《炎龙骑士团Online》是以广受欢迎的《炎龙骑士团》的幻想世界为背景的多人在线计算机游戏。在游戏中玩家以扮演罗特帝亚人、精灵族与亚斯族三个种族通过战斗与冒险来锻炼自己,尝试成为各种深具特色职业的一员,并在追求自己未来的同时,探索这片充满远古秘密的土地。
游戏信息编辑本段回目录
游戏配置编辑本段回目录
基本配置 -CPU:PentiumⅢ1GB
炎龙骑士团Online |
内存:256MB
显卡:GFMX64MB
硬盘:1GB
推荐配置 -CPU:Pentium41.8GB
内存:512MB
显卡:GFMX64MB
硬盘:1GB
背景故事编辑本段回目录
游戏画面 |
在角色扮演游戏的基础系统下,允许玩家创造一名罗特帝亚人、精灵族或来历神秘的异民族「亚斯人」,成为「炎龙骑士团」这个幻想世界的一员。玩家能够经由战斗与冒险来锻炼自己,尝试成为各种深具特色职业的一员,并在追求自己未来的同时,探索这片充满远古秘密的土地。而随着过往记忆的逐渐苏醒,在即将再次到来的宿命战争中,依照自己的信念加入光与闇的一方,与他的玩家一起体验这个风起云涌新时代的脉动,共同参与写下属于未来新历史的深刻历程。
游戏特色编辑本段回目录
穿梭时空,历史的创造者!
游戏画面
在炎龙online的世界里,除了一般online所必备的三大条件:打怪、剧情、解任务之外,更加入了时间和空间的概念,玩家会依照任务及剧情的需要穿梭往返于未来、现在和过去的世界里,完成任务所需的条件!也就是说,玩家有机会回到炎龙1的世界里帮助雷特讨伐最终BOSS:“大邪神”;更能陪伴索尔一同探索炎龙2中天空城的奥秘,甚至于直接参与炎龙1,炎龙2以及炎外的重要战役。时间概念的导入除了让玩家了解炎龙故事的整个来龙去脉之外,更有别于其他onlinegame,让玩家有一个崭新的玩法及选择。
崭新的骑乘系统
还在骑着你心爱的鸟坐骑在地上趴趴走吗?还记得炎龙骑士团里亚雷斯的飞龙军团吗?
现在,它们将完整的重现于炎龙online的世界中。玩家可以通过完成相关任务来获得和精灵鉴定契约的机会,契约一旦成立,精灵便会成为玩家的伙伴,在一般战斗中,精灵和和你一起攻击怪物,让玩家在战斗中能更轻易的取得胜利。如果觉得某个地点路途太远,走路太消耗时间。这时便可以命令精灵幻化为坐骑,节省移动的距离与时间。
游戏职业编辑本段回目录
自从有了角色扮演游戏后,就有了职业这个概念存在。在网络游戏中,职业越来越多,悦来越复杂,想要万变一个游戏中的所有职业变得非常困难,花费大量时间和精力。在《炎龙骑士团Online》中,一个角色可以学习所有职业的技能,只要下功夫,一个多面手也可以产生。
初心者(NewComer)
所有的玩家在刚进入炎龙骑士团Online的世界时,都是初出茅庐的一介新手。新手是最为基础的职业,也是每个伟大的冒险者都必须经历的过程。由于并没有受过任何相关职业的训练,新手除了有限度的使用空手和短剑类武器战斗之外,没有任何其他的特殊技能。虽然新手也能历经冒险犯难而逐渐成长,但由于没有获得训练者适当训练的情况下,他们仅有极有限的练习基础战斗技能,也无法学习到任何新的特技。当新手成长到特定程度时,就是转职成其他职业的时机了。
战士(Fighter)
对于嗜好和敌人正面交锋的新手来说,战士是个不错的转职选择。战士是炎龙骑士团Online世界中,所有战士系职业的基础,他们倚赖手持的武器与肉体的力量,赢得必须面对的挑战,因此是所有战场上所不可或缺的主角。战士受过广泛的战斗与武器使用训练,能操作剑、斧、锤、枪四种类的武器作战与使用盾牌防御,也能学习数种有效的战斗用特技。战士的修行看似杂而不精,但这个阶段正好是决定未来方向的好时机,适当挑选顺手的武器和有效的特技组合作为自己的战斗风格,战士依然会是战场上的主宰者。战士可使用的武器为主可分为砍劈(单手剑、双手剑、斧…等)、刺击(枪)、锤击武器(锤),基本上怪物相对武器的防御相性会影响好不好打(因武器属性不同及怪物属性的不同,使用与怪物相克的武器,才能达到最高的战力或防御),所以以近战为主的战士,必须有计划的选择怪物。
修士(Friar)
对于以保护自己和朋友为己任的人来说,修士会是最适合的职业。修士是生命的保护者与诸神的从者,也是所有神官系职业的基础。修士以孤独的修行与对诸神的虔诚,来交换绝无仅有的能力---强化与回复自己和伙伴的神圣法术,而除了藉助神圣之力外,修士们也学习如何使用药物治伤,这种能力使他们广受其他冒险者的欢迎,但由于他们也经常必须独自面对危险,因此修士也修练神官们常用的锤类武器和攻击技能自卫,虽然没有战士那么精于战斗,但修士必要时也能成为邪恶的湮灭者。
游侠(Ranger)
游侠是自由的徜徉者,离群索居的他们喜欢在大自然中游荡,在野外环境中锻炼自己的五感与心念,因此他们不但擅长野外求生的种种技巧,更对周遭环境有敏锐的注意力与观察力,能轻易发现不寻常的事物。习惯在森林中追踪猎物的游侠专精于弓箭射击与不暴露自己行踪的藏身技巧,而为了必要时所需,他们也练习使用轻巧但威力强大的刺剑剑术,履森林如平地的灵巧步伐使他们能闪躲敌人的攻击,弥补了他们重视敏捷而忽视防御力的作战方式。在远距离外时,游侠迅速而致命的快箭是无可匹敌的武器。
法师(Mage)
魔法能量那人力所不能及的超自然威力是众所皆知的强大武器,也因此施法者们是最令人敬畏的存在之一,而初步学习如何控制魔法能量的法师则是最基础的施法者职业。即使如此,法师的法术破坏力依然是其他基础职业所望尘莫及的。虽然法师们付出肉体上的强韧作为交换魔力的代价,但他们却因而能操纵遍布空气中的魔法能量作为攻击的武器或防御的铠甲,而充分熟悉魔力支配技巧的法师甚至能够运用地水风火四种精灵的强大力量,不过施法时极易受到干扰而中断是他们最大的弱点。法师可分为5系--地水风火无,在二转之前可以练成2-3系。不过为了好练,基本上建议先专攻一系,等到威力有了再考虑第二系。基本上练法差不多,差别是否以组队为主,来决定要先攻哪一系的法术。
剑士(Swordman)
完成初步的武器修练之后,有些战士醉心于剑的致命与优雅,选择成为将心与技完全奉献给这种武器的剑士。剑士一如其名专精于剑术的修练与策略的素养,不论是配合盾牌运用攻守兼备的单手剑士,或是以长大的二手剑贯彻攻守一体的二手剑士,在攻守两方面都穷究最高的境界。剑士虽然没有军士的破坏力和擅长所有武器的通才,他们多采多姿的各种剑技搭配独有的「战术」与「霸气」修养,让他们能自在的面对各种艰难的状况,让伙伴能够发挥最大的战力。也因为他们这非凡的风采与气度,使剑士在战场成为被信赖的领袖与最可靠的战友。
军士(Armsman)
对于战场上的敌人来说,军士简直可说是活着的兵器。他们是受过严格军事训练的老练战士,肉搏战以及所有种类武器的专家,更是战场上的绝对要角。军士练习并专精所有的重型武器,从叱咤风云的长戟、无坚不摧的战锤、开山裂地的重斧和到崩甲破盾的长枪,所有能粉碎敌人的武器都是军士的最佳伙伴。由于军士所能使用的武器种类范围如此之广,他们能针对敌人的弱点加以攻击,各种穷极武器威力的特技更让他们如虎添翼。罗特帝亚的精锐重步兵团就是军士的代表,他们的力量与军容连精灵族都会为之变色。
医疗者(Healer)
医疗者是生命的守护者和无畏的斗士。比起并非随时可得的神圣能力,身为老练修士的医疗者选择使用确实可靠的包扎技术来减轻伤势,而在历经严格的修行之后,他们甚至能将自己的生命力作为一种力量与工具,驱使它们来攻击对手、任意的调整敌我的生命力强弱、以再生持续回复生命力、转移自己的生命力到同伴身上进行医疗,或是驱散最畏惧生命气息的不死怪物,医疗者对于生命的珍视与专注使他们具有最神奇的力量之一--亦即复活死者的能力。最后,医疗者也不是软弱无力的医生,当他们面对生命的敌对者时,他们手上的杖会比修士更加致命。
牧师(Priest)
和修士完全相反的,牧师完全倚赖神授的力量来行使他们的天职。牧师倚赖虔诚、专注与全心全灵的奉献来向伊恩·夏拉的九柱神借用威光,转化成这些神官战士的独一无二的强大力量。身为被诸神所承认与宠爱的侍者与代行者,牧师能以九柱神之名使用各种威力强大的神圣法术,光神卡尔汀的光、闇黑神班迪斯的闇、雷神赫塞斯的雷、风神芬瑟拉的风,都在牧师的祷念之下成为保护、强化与破敌的法术。除了神术之外,牧师也接受部分的正规战士训练,虽然他们仅使用谦卑的武器--单手战锤与盾牌,但在诸神之力所不能及时,他们也绝不会畏于向敌人证明自己身为神之侍使的勇气与信念。
猎人(Hunter)
徜徉在自然之中的游侠向来是野外生活的高手,他们虽然不是天生的战士,但他们每天赖以维生的匿踪潜行、弓箭狩猎与切剥猎物技巧历经长久的练习之后,自然而然成为非常致命的工具。猎人擅长游侠既有的隐密行动,虽然弓箭与长枪是让猎物一毙毙命的主要武器,但他们也精于设下各种威力强大的陷阱,能够拖慢目标行动或是造成重大伤害等等,这使他们在战场上成为非常危险的对手。除此之外,习惯将猎物物尽其用的猎人也擅于将猎物剥皮解骨,这不但使他们能收集各种珍贵的材料,他们对于各种生物躯体结构的高度了解,也让他们的刀法能对敌人的身体造成更致命的破坏。
侠盗(Rogue)
侠盗是从野地走入市镇的游侠。在长久的流浪之后,他们放弃离群索居的孤独生活,选择走入市井人群的黑暗角落中。这些外貌不显眼却具有犀利眼光的老练游侠在另一种丛林中大展身手,他们有时充分利用轻柔不显眼的潜行技巧偷偷摸走身旁行人怀里的东西。即使如此,他们的剑并没有因此而变钝。在城市中的侠盗改以较不起眼的刺剑作为主要的武器,他们的精准与致命为他们赢得暗杀者的别名,即使一击失败,他们的反应与闪躲能力更使他们成为难以对付的对手。若有必要的话,虽然不像猎人般有多样的特技,侠盗也能毫无问题的使用弓箭作战。
咒禁师(Conjurer)
当亚修人在神秘的力量指导下建立国家时,他们也获得传授一种源自于心灵与自然之力调和的神秘咒术,那就是「咒禁道」。亚修人喜欢将心灵比喻成一面可以互相映照的镜子,藉由类似魔法语言的「种字」、心灵力投射的「念」与引发神秘力量的「印」,他们能将这面心灵之镜任意延伸,以无形的方式影响、控制或伤害对手。除此之外,咒禁道也非常擅于控制幻象,这种不能以寻常的元素或魔法来解释的咒术,据信这与目前存在于这世界的某种神秘力量有关。除了咒禁道之外,咒禁师同时也是优雅的剑士,他们同时驱使长剑与咒术的姿态,使他们在施法者中显得格外特别。
元素法师(Elementalist)
当法师对超自然力量的支配能力达到一定水平之后,若他们想要进一步追求远古的知识与力量,可以选择学习直接控制更具破坏力的能量来源,成为控制地、水、风、火四大精灵力的元素法师。元素法师是支配这四种力量的大师,他们擅长利用各种精灵力量随心所欲的产生各种伤害、防御及强化的效果,甚至直接对存在于中间次元的精灵进行基本的召唤。无疑的元素法师的法术是最令人恐惧的武器之一,但由于他们必须集中所有精神控制精灵之力,在他们不断追求至高力量的同时,早已放弃了他们所谓「野蛮」的战斗方式,因此近战能力上的贫弱大概是他们唯一的弱点。
人物属性编辑本段回目录
力量STR |
人物的肉体力量。沉重的武器需要一定的力量才能持取装备,在使用近战武器时不但是物理攻击力的基础数值之一,也影响近战武器的攻击速度。 |
智慧INT |
人物的理解力与聪慧程度。智慧影响法术使用时的威力,以及防御甚至回避敌方法术的能力,所有的魔法相关职业都需要高度的智慧。 |
敏捷DEX |
人物的反射、运动与协调能力。敏捷决定所有攻击与闪躲的成功与否,也影响弓箭类武器的威力、攻击速度、命中率,以及人物的移动速度等等。 |
信仰PIT |
和智慧正好相反的,虔诚代表人物的集中与共感能力,对于完全凭借诸神力量的神官系职业来说,虔诚是决定神术威力高低的主要属性。 |
体质CON |
人物的健壮程度。体质决定人物在升级时提升的生命力、受到医疗时的回复效果,也是防御力的基础数值之一。 |
魅力CHA |
人物的天生魅力与领袖特质。魅力的影响虽不如以上五种属性单纯明显,但会同时在许多方面产生微妙的作用。 |
种族 |
罗特蒂亚 |
高精灵 |
亚修人 |
力量 |
10 |
7 |
12 |
智慧 |
10 |
15 |
8 |
敏捷 |
10 |
13 |
7 |
10 |
5 |
14 | |
体质 |
10 |
8 |
12 |
魅力 |
10 |
12 |
8 |
游戏截图编辑本段回目录
游戏视频编辑本段回目录
相关词条编辑本段回目录
参考资料编辑本段回目录
1.官方网站 http://fdo.iyoyo.com.cn
2.17173专区 http://fdo.17173.com/guide/guide.shtml
3.优酷网 http://www.youku.com/