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  • 更新时间: 2012-01-21
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据社交游戏平台Viximo和Superdata Research最新报告显示,Facebook游戏将占据世界多数社交游戏市场份额,同时预测未来三年西方市场的非Facebook平台将占据四分之一的世界社交游戏收益,并公布了几个非Facebook社交平台的相关信息,以下是德国社交平台VZ Networks的有关资料:

VZ-Networks(from SocialGamesObserver)

名称:VZ Network(游戏邦注:由StudiVZ、MeinVZ和SchülerVZ组成)

国家:德国

成立时间:2005年

总经理:Stefanie Waehlert

属性:社交网络

员工:300以上

办公地点:德国柏林

会员制度:StudiVZ和MeinVZ是开放平台,但SchuelerVZ仅面向中学生用户

支持语言:德语/英语

年龄限制:SchuelerVZ仅限中学生用户

用户规模:1600万注册用户

游戏数量:StudiVZ & MeinVZ有140款游戏,SchuelerVZ为99款游戏

虚拟货币:无

前5名热门游戏:StudiVZ & MeinVZ平台的热门游戏分别是智明星通《Frohe Ernte》、《Frohe Ernte 2》和《Frohe Ernte 3》,热酷/奇乐互动的《Mein Fisch》、Socialgamenet游戏《Dorfleben》;SchuelerVZ热门游戏分别是《Frohe Ernte》(智明星通)、《Pet Party》和《Icy Tower》(Plinga)、《Mein Fisch》(热酷/奇乐互动)、《Frohe Ernte 2》(智明星通)。

是否开放平台:是

开发者分成:70%

支付系统:游戏开发商需绑定支付系统

其他信息:StudiVZ与MeinVZ共享用户,前者支持德语,是世界前三个首先针对大学生用户的社交网站之一,后者除了德语还支持英语,同时面向非学生用户开放服务。SchuelerVZ拥有单独的用户群体。

目录

德国社交网站VZ Networks社交游戏排行情况编辑本段回目录

当社交游戏在VZ Networks活跃用户数稳步发展的同时,该网站上的游戏数却出现了暂时减少的神奇现象。据StudiVZ和SchülerVZ数据显示,上周统计的89款游戏在这周则仅为87款。

VZ Networks

VZ Networks

VZ Networks三个网站的游戏安装总数在本周仅为2200万,增长率为1.77%。在Elex,wooga和Plinga等公司的强势作用下,本周游戏排行榜的前五位仍然不变。

在游戏排行榜的前20名当中,Elex有7款游戏入选,其中Frohe Ernte位居第一,在VZ的整体用户达到了2791987,Frohe Ernte 2和Frohe Ernte 3也进入第四和第六的排位。wooga尽管只有三款游戏进入排行榜,但是三款游戏都进入前五名,其中Brain Buddies和Bubble Island进入前三,Brain Buddies有超过220万的用户。Plinga有三款游戏入选,表现最好的是Icy Tower,用户超过了60万。

与此同时,一些其他类别的游戏,如模拟经营类游戏和城市建设类游戏正以迅猛之势挺进排行榜前20.

VZ Networks top

VZ Networks top

Games on the VZ Networks keep growing at a constant pace. It is interesting to see that in fact the volume of games is shrinking temporarily. On StudiVZ and SchülerVZ we counted 89 games each last week and count just 87 games this week. The total volume of installs on all three networks increased by 1.77% to just over 22 million installs.

The Top 5 remain unchanged as does Elex’s wooga’s and Plinga’s supremacy on the VZ Networks. However, other types of games like Goodgame Studios’ café simulation “Goodgame Café” and other city building or hospital simulations are catching up and are pushing into the Top 20.(source:social games observer)

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