同往常一样,这次谷歌也打算以打折的方式来庆祝此次突破。在未来五天,Google Play Store的部分应用将打折出售,谷歌此举相比会进一步推动下载量的增长。据谷歌官博消息称,参加此次打折促销的有Gameloft、艺电(Electronic Arts)、Rovio及Runtastic等多家开发商。所有参与商家的应用均将降价0.25美元出售。除此之外,谷歌还计划在未来几天推出其他一些内容合集,包括“25部值得一看的电影”、“25张值得收藏的唱片”以及“25本必读禁书”等。
这消息听上去可能有点耳熟,这是因为谷歌最近一直在大力宣传其应用商店。6月,Google I/O大会上,谷歌就曾公布一些Google Play Store的数据。当时,谷歌称Google Play Store安装量已过200亿,每月应用下载量超过15亿。这与此前的数据相比增长态势明显且十分稳定。此前,4月底5月初时,Google Play Store应用下载突破150亿大关,当时的月均下载量仅为10亿。目前来看,短期内这种增长势头不会产生太大波动。
应用下载量的增长一定与安卓设备销量密不可分。安卓负责人安迪·罗宾本月早些时候刚刚更推,称安卓设备日均激活量已达130万(与6月罗宾twitter公布的数据相比,增长了40万)。有三星、HTC、摩托罗拉以及华硕等硬件合作商的支持,再考虑到假日销售季的推动,谷歌应用下载量要突破300亿应该很快。
将以应用降价方式庆祝这一里程碑编辑本段回目录
Google刚刚宣布了一个与应用下载有关的重要的里程碑事件:Google Play的应用下载数量达到250亿次。Google把这条消息发在了Android的官方博客上。作为对比,苹果的App Store在今年3月5日就已经达到了同样的250亿次下载里程碑。
像往常一样,Google将采取在未来的五天内对收费应用降价的方式来庆祝这一里程碑事件,而这项活动无疑会再次推动应用下载的小高潮。按照Google官方博客上所说的,来自这些公司的应用将会在未来几天内大范围降价,这些公司的名字包括Gameloft,Electronic Arts,Rovio,runtastic,Full Fat等等,他们将会以最低0.25美元起的价格卖应用。
在六月的Google I/O大会上,Google曾为我们提供过一些与APP下载相关的数据,那个时候,Google Play的应用安装数量为200亿次,每个月安装数量为15亿次,这样算下来现在达到250亿还是挺正常的。
4月底五月初的时候,Google Play的应用下载数量还处于每个月10亿次下载的水平,而现在这个数字增长到每个月15亿次,这与Android手机的数量增长是分不开的。Android总管Andy Rubin曾在月初表示现在Android设备每个月新增激活数为130万左右,比六月时的日新增90万台还是有不小进步的。这要感谢与Google合作的这些硬件厂商,如三星,HTC,Motorola以及华硕(华硕代工了Nexus 7)等。相信Google Play离300亿次应用下载量也不远了。
Via TC
逼近苹果App Store 编辑本段回目录
据insidemobileapps报道,Google Play应用下载量日前已超过250亿次,该应用商店历时近20个月实现10亿下载量,但仅隔5个月就迎来第20亿次下载量,后来再隔2个月就实现第30亿次下载量。在2011年12月,Google Play每月下载量超过10亿次,总下载量突破100亿次。到2012年6月,Google Play下载量已超过200亿次。
仅隔3个月,Google Play下载量就突破250亿次,这意味着该应用商店平均每月下载量达15-17亿次(游戏邦注:苹果在今年6月的WWDC大会上宣布iOS应用总下载量超过300亿次)。
Google Play目前有67.5万款应用,已经逼近苹果App Store的70万款应用。
5月份:Google Play应用下载量已经突破150亿次编辑本段回目录
谷歌一位发言人Gina Weakley Johnson日前透露,Google Play的应用下载量在几周前就已突破150亿次。在此之前,谷歌最后一次官方公布自己Google Play的应用下载量还是在今年1月份,当时Android市场还没更名为Google Play,Android市场当时的应用下载量为110亿次。相比之下,苹果应用商店的应用下载量在去年7月份就已达到150亿次,到今年3月份,应用下载量已达250亿次,每天的应用下载量达4860万次。
我们不妨简单地算一下,Google Play从1月份的110亿的应用下载量到现在的150亿的应用下载量,平均每月有10亿的下载量,而苹果应用商店每月平均有12.5亿的应用下载量。在应用的总数量方面,目前Google Play中的应用数量为50万款,而苹果应用商店中的应用已达60万款。因此这两个平台之间还是有一定的差距的。
不仅如此,在应用开发者收入方面,截至2012年1月底,苹果向开发者支付的金额超过40亿美元,包括四季度的7亿美元。换句话说,苹果应用商店在自己的整个生命周期中已经获得了超过57亿美元的收入,其中苹果获取17亿美元的利润(苹果拿三成,开发者拿七成)。相比之下,谷歌向开发者支付的金额仅为3.2亿美元。因此Android应用开发者收入要比iOS应用开发者少很多,此前Flurry发布的数据就显示,Android应用开发者的收入仅为iOS应用开发者收入的24%。