科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 8827 次
  • 编辑次数: 5 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-03-15
发短消息
相关词条
林肯实验室
林肯实验室
电子前线基金
电子前线基金
Captcha
Captcha
24家浙江省重点市场
24家浙江省重点市场
浙江省市场协会
浙江省市场协会
贝尔实验室
贝尔实验室
在线计算机图书馆中心
在线计算机图书馆中心
ECMA
ECMA
IRSG
IRSG
北京大学文化产业研究所
北京大学文化产业研究所
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

 

目录

[显示全部]

简介编辑本段回目录

Xerox PARC(Xerox Palo Alto Research Center,简称Xerox PARC)即施乐帕洛阿尔托研究中心,是施乐公司所成立的最重要的研究机构,它坐落于美国加利福尼亚州帕洛阿尔托,成立于1970年。

施乐帕洛阿尔托研究中心是许多现代计算机技术的诞生地,他们的创造性的研发成果包括:个人电脑、激光打印机、鼠标、以太网;图形用户界面、Smalltalk、页面描述语言Interpress(PostScript的先驱)、图标和下拉菜单、所见即所得文本编辑器、语音压缩技术等。施乐PARC的技术帮助创建了超过30家以上的公司。

帕洛阿尔托研究中心在2002年1月4日独立为公司(Palo Alto Research Center Incorporated)。

目前PARC拥有170多名研究员,80%以上拥有博士学位,员工60多人。PARC的人员来自全球46个国家和地区,可谓五湖四海。目前有1800多项专利在申请中,每年获准的超过100多项。每年发表学术论文在150篇以上。 

只是 PARC曾经的神话般的传奇永远成为历史。 

创建编辑本段回目录

  1969年,施乐公司CEO Peter McColough打算为公司未来创建“信息建筑师”。重点是计算机技术研究,以防公司主营业务-复印机、打印机受到冲击。这就是施乐PARC研究中心的起源。最初McColough让George Pake负责这项任务,而Pake的首要任务就是把泰勒找来,让鲍勃·泰勒组建PARC。

  泰勒既不是计算机科学家,甚至不是研究人员。但泰勒却是富有远见的计算机战略家,是最好的研究组织者。泰勒的任务也就是物色人才,将全国优秀的工程师、黑客和计算机天才网罗在一起。PARC中心位于斯坦福校园旁。70年代这里还是一片平地,到了70年代末,这里的建筑拔地而起,甚至高过了HP的建筑。

  如果世上真有一个研究者的天堂,那么肯定非PARC莫属。从激光实验室的物理学家,到微芯片的工程技工,再到计算机语言设计者、人工智能程序员、认知生理学家、视频设计家、音响工程师、机械师等等组成了一个乌托邦一般的技术王国。大多研究人员都是临时性研究,来去自由。但是创新本身却成了他们难以挣脱的游戏。

  到1971年,泰勒已为PARC的计算机科学实验室(CSL)招来了50-60名该领域中最出色的人士。用阿伦?凯的话说:“全世界100名顶尖计算机研究人才中有58名在PARC工作。”这些天赋超人、个性迥异的天才发明创造凝聚在一起,这个工作大概除了泰勒,再也没有更好的人能胜任了。在CSL,泰勒创造了扁平式的组织结构。每个CSL的工作人员,从科学家到秘书都直接向泰勒汇报。里面没有中层管理人员。  

泰勒的实验室编辑本段回目录

  泰勒明白自己的局限,但他却能将这些精英很和谐地组织起来。泰勒只招聘最优秀的人才,每一个应聘者都需要与实验中的每一位研究人员面谈,一方面检测他们的真才实学,另一方面也“检测他们神经系统的质量”。新雇的人通常要与CSL中不同的小组着手好几项目。而且泰勒将人员不时从这个小组换到另一个小组,以实现充分的混合。大家交流的另一渠道就是会议,由泰勒主持。每周都要进行汇报和讨论。泰勒则象一位科学家学校的老师,控制着会议的全局。他又象是CSL的中央交换机,交换所有的创新想法和工作进展,并使实验室和谐运作。虽然观点都来自他手下的科学家,但泰勒指定了研究的总方向。科学家只需埋头工作,一旦他们有新的计算机梦想,泰勒就会帮你处理所有的杂事:设定预算、与公司总部商谈、争取经费以及各种配合事项。

  泰勒的角色至关重要。因为科学家都很服。泰勒就是他们的老师。他们经常将CSL称为“泰勒的实验室”。

  当然鉴定泰勒成绩的还看最终的产出。PARC所获的成果如今看起来都是触目惊心的,这些发明包括:首台 Alto PC、个人分布计算、图形用户界面、第一个商用鼠标、位映射显示、以太网、客户机/服务器架构,面向对象流程、激光打印机以及许多互联网上的基本通信协议、信息可视化、合作工具、页面描述语言、专家系统、语音的压缩技术、所见即所得技术等等。

  PARC实验室在十年中完成了计算机软硬件及网络的技术革新。如果施乐能将这些技术及时有效地推向市场。那么施乐将成为信息产业的统治力量,计算机历史也将改写,也就不会有苹果、IBM在PC上的成功故事。

  但是Peter McCollough不再是公司的CEO。施乐的高层管理者也无法认识这些十年成果的意义和价值。CSL作为计算机研究的天堂也开始走到尽头。大多数都在其他公司开花结果,为计算机业革命作了无偿的铺路石。  

施乐PARC圣地编辑本段回目录

  “施乐完全可以在今天拥有整个计算机产业,完全可以比现在的规模大上10倍,完全可以成为90年代的IBM,完全可以成为90年代的微软。”1996年在电视节目中谈论PC历史时,斯蒂夫?乔布斯慷慨陈词。的确,是施乐PARC为PC革命准备了所有关键的技术条件。这一点依靠PARC技术而发家的乔布斯自然最有体会。施乐PARC发明了Alto个人电脑,然而是IBM发布了IBM PC;施乐拥有带鼠标、图标和视窗的图形界面用户,然而是苹果和微软发布了Macintosh和Windows;施乐发明了“所见即所得”的文字处理,又是微软大胆地放进了自己的Word中并征服了整个办公市场;施乐发明了以太网,但如今争夺市场的是Cisco和3Com;虽然在激光打印机方面,施乐还有一定的市场,但却是IBM于1975年最早推出商业产品,而今是HP一马当先……

  对泰勒看来,这不是他的过错。“我的任务是创造力所能及的最好的技术,如果产品部门无法利用我们的技术,这不是我的罪过。”因此在上述鲜明的对照中,泰勒可以为前者的辉煌而骄傲,却不想为后者的失误承担责任。但是,泰勒自己最终还是为此付出了代价。

  泰勒是PARC的无冕之王。为了瓦解这个帝国,负责施乐研发的George Pake决定将PARC一分为二,一个叫“科学中心”,一个叫“系统中心”,以削弱泰勒的影响。但是此举反而加剧了内部的冲突。在1977年以前,这种冲突是一种动力。而今,由于施乐业绩不佳,官僚气息加重,预算收缩,冲突就逐渐向恶性滑去。尤其是施乐对PARC研究成果的冷淡,更使PARC人心浮动。正是最紧张的时刻,Kansas大学的物理学家William Spencer走马上任,成为PARC主任,与泰勒一起工作。两人看似十分友好,每个周六都一起打网球,他们的妻子和孩子们也很友好。

  Spencer回忆道:“他从不外出旅行。每天上午10点钟上班,将他的宝马车停在老地方。接下来的8到10个小时他会与实验室的每一个成员单独交流。”泰勒是这些科学家的精神领袖,有什么问题都会来找他,甚至三四十岁的博士还会向泰勒汇报他怎样打网球。

  泰勒将Spencer视为自己的同盟,但是两人的思维方式有着明显差别。Spencer喜欢用技术产品化来评估研究成果,用这个实用主义的尺度来衡量,泰勒的计算机科学实验室(CSL)显然是不合格的。而且Spencer的另一个标准就是看实验室与它的“客户”(施乐公司研发部)合作得如何,这一点,泰勒又不称职。Spencer权利的压力开始笼罩下来。

  “从来没有人告诉过我,我有什么地方做错了。我很抱歉,我会改变一下。”遭到批评时,泰勒如此反应。但实际上,要泰勒改变他一贯的作风和研究方向根本不可能。这使得泰勒无路可走。  

树倒猴狲散编辑本段回目录

  1983年9月19日,泰勒召集了所有部下。Spencer 也在场。泰勒说:“大多数人终其一生也没有机会与如此众多创新的人一起开创新的前景。我很幸运,成为三个创新领域的领导:分时系统、远距离交互网络和个人分布计算。”然后,他吐出了最致命的一句话:“我想告诉大家,我已递交辞呈。”然后走出会场。

  话语如炸弹一般在房间内引爆,Spencer试图平息情绪,继续开会。显然,他大大低估了泰勒的影响力。“简直是扯淡!”一个愤怒的声音从人群中发出,他是CSC的台柱--Chuck Thacker,是MAXC分时系统和Alto的设计者及以太网的共同发明人。“我也辞职。”他紧随着泰勒走出会场。

  大规模的辞职没有马上爆发,但过了年底,人们拿到了一年的红利、股票期权后,人们纷纷离去。因为泰勒不仅仅是一位领导,而是这个奇异王国的守护神。泰勒一走,再没有什么力量将他们凝聚在一起。“泰勒为施乐牺牲了许多东西,因此我们不愿看到许多胡言蜚语。”阿伦?凯的话代表了大家的内心。阿伦.凯的辞职标志着PARC一个时代的正式终结。Spencer收拾了一段时间残局,不久也卷了铺盖,加盟另一家公司。

  泰勒想寻找资助成立新的实验室,延续他的梦想。DEC捷足先登,“DEC打电话问我是否愿意担任顾问。然后他们的三位负责房地产的人就上门来问:我们把实验室建在哪里?”

  当然要离PARC不远,泰勒最终招纳了15名CSL的成员,泰勒成了DEC系统研究中心的主任。施乐的领导飞往波士顿,面见DEC创始人肯?奥尔森,提出强烈抗议,甚至威胁。因为施乐是DEC的大客户。当然威胁毫无效用。

  几年后,奥尔森碰到施乐CEO,向他抱怨这群独立不羁的工程师。“这班人实在是棘手。因为我们努力想将他们与我们的商业策略绑在一起。”

  显然,奥尔森遇到了与Spencer一样的难题,而泰勒的梦想也再难以重现。因为随着PC的爆发,汹涌的商业大潮席卷了整个计算机业,并永远改变了产业的形态。泰勒不再属于这个时代,这个时代也无法容纳泰勒。他在PARC所创造的辉煌将成为计算机发展史上永远的神话。

相关资料编辑本段回目录

《IT史记》(方兴东,王俊秀著)

http://www.parc.com/

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: Xerox PARC

收藏到: Favorites  

同义词: 施乐PARC,施乐帕克,施乐帕洛阿尔托研究中心

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。