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科技百科>> 百科分类 >> 游戏博物馆 >> 游戏文化
游戏文化
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学习性快感与游戏成瘾
词条创建者:明天 创建时间:05-29 10:50
标签: 学习性快感与游戏成瘾
摘要:学习性快感与游戏成瘾游戏产业中似乎存在着许多被误解的术语。就像快感,激励和上瘾就经常被混淆在一起并到处滥用(尽管它们都是娱乐中的重要内容)。如此便导致最近许多游戏都将快感当成是主要内容以及游戏的核心目标。并以牺牲挑战为代价,将上瘾机制看成是游戏的主要特征。我将从生物学角度着手,阐述个人发展才是游戏的主要目标,而快感只是个人发展的一种结果。除此之外,我也将强调缺少学习性的快感只能创造出一些空洞乏味的体验,并最终导致玩家的消极沉迷。让我们先明确乐趣与快感的区别。像享用了一个可口的蛋糕便是一种愉悦的体
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游戏用户研究方法
词条创建者:高兴 创建时间:04-29 12:51
标签: 游戏用户研究方法 三种游戏用户研究方法之优势 游戏用户研究方法种类
摘要:三种游戏用户研究方法之优势我将在本篇文章以及接下来的后续文章中阐述开发者能够用于游戏用户研究中的一些不同方法。在此我将涉及游戏用户研究的某些要点,并详细讨论3种方法,焦点小组,启发式评估以及问卷调查等内容。playtesting(from gamasutra)什么是游戏用户研究?开始之前我们必须先搞清楚什么是游戏用户研究?首先,让我们将其与质量保证(QA)进行比较。QA是软件开发过程中的一大组成部分,并且总是由一些开发团队中一些专业人士去执行这一任务。这些专业人士的主要目标便是寻找漏洞并确保游戏
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电子游戏和朋克音乐
词条创建者:土土 创建时间:05-28 22:40
标签: 电子游戏和朋克音乐
摘要:电子游戏和朋克音乐Zoë Mode前创意总监Ste Curran比较了朋克摇滚和电子游戏的衰弱,在Nordic Game Conference演讲上呼吁人们不要歧视Justin Bieber和《Draw Something》(游戏邦注:Curran因在《Edge》杂志上发表文章、建立游戏工作室One Life Left和创建了备受媒体关注的论坛而得名)。他在演讲开始时讲述了自己在Britney Spears音乐会上遇到老朋友的经历,随后提出所有东西都不是客观可信的观点。“事物的状态与作
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电子游戏属艺术创作
词条创建者:高兴 创建时间:05-27 10:24
标签: 电子游戏是一种艺术形式 电子游戏属艺术创作 电子游戏的艺术
摘要:美国联邦政府下属的美国艺术基金会(简称NEA,全写National Endowment for the Arts),正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”,终于让之前一直在进行的那场“电子游戏是不是一门艺术”的争论向着电子游戏一方大大迈进了一步。NEA是直属美国政府的组织,它的任务是决定哪个伟大的艺术工程值得政府拨款资助。美国的艺术家可以向政府相关机构提出申请,获得资助以使自己正在 进行的工作可以为大众提供更好的价值。这个基金会可以对单个项目最大拨款20万美元(最小拨款额为1万美元),这可以让那些不
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次世代网游对决
词条创建者:土土 创建时间:05-21 09:04
标签: 次世代网游对决 次世代网游
摘要: 次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,但随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用,其中以暴雪娱乐《魔兽世界》、EV的《战锤》作为代表,都是采用次世代技术进行网游开发。  2012年暴雪将推出它的新网游代号泰坦,请我们期待这个新的次时代网游是什么的样子  次世代游戏采用全新ZB法线贴图技术 在引擎上采用高端UNREAL ENGINE ,将ACGGM特色发挥的淋漓尽致“次世代”游戏的标准  
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Kinect治疗孤独症
词条创建者:高兴 创建时间:05-16 10:57
标签: Kinect治疗孤独症
摘要:Kinect治疗孤独症要是能的话,那还有它做不了的事吗? 在游戏中为孩子们带去欢乐的Kinect能治疗孤独症吗?来源:uncrate.com在位于明尼阿波利斯的明尼苏达大学儿童发展研究所(University of Minnesota’s Institute of Child Development)里,微软的Kinect被赋予了一个新用途:检测孤独症。《新科学家》报道称,研究人员已为一个托儿所装上了5个Kinect摄像头,结合了能检测到异常行为的计算机图像算法。这可能将加快孤独症的诊断。系统的
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玩游戏十大好处
词条创建者:土土 创建时间:04-29 10:16
标签: 玩游戏十大好处
摘要:玩游戏十大好处 尽管总有砖家叫兽抨击玩游戏的各种负面影响。但经过科学研究发现玩游戏是有N种好处,不仅能让人快乐满足,还可以起到减肥,延缓衰老等各种效果。而这些好处,相信各位玩家实际上在游戏中也会有所体会,例如DOTA让你更有团队合作感,例如劲舞团让你的手指更灵敏,当然不仅仅如此,一起来看看权威人士及科学研究出的成果,还有一些真实事例证明。大家一起来补充玩游戏的各种好处。  沉迷于游戏,过量的玩游戏,对身体和正常生活还是有影响的,玩家们需要合理安排自己的娱乐生活。更健康的游戏!  好处1:暴力游戏
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网络游戏的女性经济
词条创建者:土土 创建时间:04-13 23:39
标签: 网络游戏的女性经济
摘要:网络游戏的女性经济  女人能顶起半边天,这是毫无疑问的,但如果利用美女赚钱以及如何赚美女的钱却是需要技巧以及底线的。  本刊记者 付云  3月初,《新水浒》首次拉开了大型美女选秀活动“最美Coser大P
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自闭症者的游戏世界
词条创建者:土土 创建时间:04-09 22:52
标签: 自闭症者的游戏世界
摘要:自闭症者的游戏世界[导读]与人沟通的能力被作为衡量一个人成功与否甚至健康与否的标准之一。然而有这么一群人,他们天生无法与这个自以为正常的社会沟通。我们的世界,他们无法理解。他们的世界,我们也无从知晓。C
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无脑游戏
词条创建者:土土 创建时间:04-06 11:12
标签: 无脑游戏
摘要:“无脑游戏”的夸克级人文关怀游戏正成为一种生活方式。从《俄罗斯方块》到《开心农场》,从《植物大战僵尸》到《涂鸦跳跃》,从《愤怒的小鸟》到《Draw Something》,全世界玩家为之寝食不安,日夜奋战
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网游婚姻调查
词条创建者:高兴 创建时间:02-09 23:53
标签: 网游婚姻调查
摘要:网游婚姻调查 - 网游婚姻大部分为异地恋,占总比例的84%  - 90后的女玩家对网游婚姻接受程度最高,占90后网婚人群比例的64%  - 在近40%的网游婚姻中,女方比男方更有经济实力  今日巨人发布
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电脑游戏让你更聪明
词条创建者:高兴 创建时间:02-04 13:20
标签: 电脑游戏让你更聪明
摘要:电脑游戏让你更聪明33岁的“美女作家”简·麦克高尼在新书中说:电脑游戏不会腐蚀我们的大脑,相反,会让人更聪明。 虚拟现实游戏设计者有望找到游戏和问题解决相结合的方法电脑游戏不会腐蚀你的大脑,相
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社交游戏与公民意识
词条创建者:高兴 创建时间:01-27 19:35
标签: 社交游戏与公民意识
摘要:社交游戏与公民意识此时此刻,教育我们自己成为一项迫切的任务。我们是民主国家的公民,但是我们却很难成为一名真正民主的公民。这也是为何亚里士多德会说,一个理想国家的公民应该拥有适当的休闲时间:而关于公民的教
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现实游戏化时代
词条创建者:明天 创建时间:01-26 21:06
标签: 现实游戏化时代
摘要:现实游戏化时代游戏动力学是现在网络商业模式的热点,但是,它真的比我们想象得要更加普及了吗?现实应该更像视频游戏(那样有趣),简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)在她的新书《现实已被打破》(Re
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90后女孩游戏圈堕落史
词条创建者:明天 创建时间:01-26 10:59
标签: 90后女孩游戏圈堕落史
摘要:90后女孩游戏圈堕落史口述:一个90后女孩在游戏圈的堕落史  我叫阳阳,今年20岁,来北京3年了,3年没有回家了,除了每月按时给家里寄生活费,供小妹上学,基本和家里已经没有任何联系了。我知道他们想念我,
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游戏已成大众媒介
词条创建者:高兴 创建时间:12-16 18:48
标签: 游戏已成大众媒介
摘要:游戏已成大众媒介第47届美国副总统阿尔戈尔一直积极呼吁大众关注全球气候变化问题。但他日前在纽约大学的演讲议题却是游戏能够带来现实影响。al gore from treehugger.com福特基金会的M
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欧洲玩家调查报告
词条创建者:土土 创建时间:12-12 23:12
标签: 欧洲玩家调查报告
摘要:欧洲玩家调查报告据休闲游戏公司PopCap和市场调研公司NewZoo最新报告显示,约有一半以上的英法德成年人都是游戏玩家,这三国有1.53亿成人曾玩过掌机、Facebook、手机等平台的游戏。其中英国最
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玩家心理模型
词条创建者:明天 创建时间:12-10 22:54
标签: 玩家心理模型 游戏类型和游戏设计模型 Bartle分类法 Keirsey性格模型
摘要:性格模型分类与游戏设计[本文综合参考了多个游戏心理学系统,旨在制定一个统一的模型,以帮助游戏开发者针对特定的玩家类型设计游戏。]过去十多年相继出现了不计其数的玩家心理模型。在早期的简单模型中, Bart
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游戏重要性
词条创建者:高兴 创建时间:11-11 17:34
标签: 游戏重要性
摘要:游戏为什么重要?游戏是移动和社交平台争霸战的前线。游戏也改变着企业管理雇员以及同消费者沟通的方式。大问题:一直以来,电子游戏和电脑游戏行业本身就是一个数十亿美元的行业;如今,这个行业广泛影响着其他各行各
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玩游戏与创造性
词条创建者:明天 创建时间:11-10 17:49
标签: 玩游戏与创造性
摘要:玩游戏的孩子更富创造性尽管对游戏本身的认识褒贬不一,但绝大部分家长恐怕都不赞成孩子玩游戏,至少不会公开表示支持,即便他们心里明白游戏并非砖家叫兽们口中所说的洪水猛兽。现在,玩游戏的同学们终于有机会扬眉吐
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