科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 7781 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-04-06
admin
admin
发短消息
相关词条
骗子综合症
骗子综合症
章节模式
章节模式
游戏多线编程方法
游戏多线编程方法
理解游戏化
理解游戏化
F2P游戏
F2P游戏
多人游戏平衡理论
多人游戏平衡理论
游戏取景师
游戏取景师
跨媒体游戏
跨媒体游戏
游戏即服务
游戏即服务
元游戏设计
元游戏设计
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

 

目录

[显示全部]

xbox360 简介编辑本段回目录

XBOX360Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT,980,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT,980。

Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主机竞争。

Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live银会籍及高质AV线。

Xbox 360 主机及控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。

 

 

Xbox 360 的命名编辑本段回目录

有什么象征意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。


 

Xbox 360 的详细技术规格编辑本段回目录

硬件架构

中央处理器

中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计

90纳米制程, 1.65亿个晶体管

拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz

每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元

每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)

1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)

视频处理芯片

Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"

一共3.37亿个晶体管

500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)

500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)

NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能

48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理

每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令

统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)

支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持

每个时钟周期可以处理两个着色命令

通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令

着色性能:每秒处理480亿个着色命令

每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图

多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形

像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个

粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿

记忆体

512MB GDDR3 RAM内存

700 MHz DDR

共享内存架构(UMA)

系统带宽

带宽数据:

22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))

256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽

32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)

21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)

1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)


 

Xbox 360 主机技术规格性特色编辑本段回目录


Xbox 360 的设计有哪些公司参与

微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。


Xbox 360 主机在哪里制造

微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。


Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)

Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。


Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。

Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。


Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10
Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。

Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)
视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。

Xbox 360 配置多少内存
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。
初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。

Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴着中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。
 
Xbox 360 各版本的主板有什么不同
各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。
[color=green]
不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU、GPU 采用 65nm 制造,目前还没有上市。
 
Xbox 360 有什么功能
 
可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戏;
 
可玩大部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘);
 
享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:
* 网络合作和对战;
* 与好友语音或视频聊天、发送文字、语音视频短消息;
* 下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
* 下载高清晰电视节目和电影;
 
数字娱乐。包括:
* 以 720p 分辨率播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设);
* 播放下载到外置硬盘的音乐、图片或视频;
* 连接 MP3 播放机和数码相机等USB设备、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、图片和视频。

 


 

Xbox 360 什么时候上市编辑本段回目录

北美  :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲  :2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本  :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国  :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾  :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
香港  :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度  :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非  :2006年09月29日
波兰  :2006年11月03日,PAL 制式
捷克  :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西  :2006年12月01日
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式

 

 

Xbox 360 主机配置编辑本段回目录

Xbox 360 主机有多少种配置和价格

2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon;
2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon;
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29 上市;
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市;
2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr;


日版Xbox360套装配件一览:
 Xbox360主机本体
 网络适配器
 无线手柄
 20GB专用硬盘
 头带式耳麦
 Xbox360专用电源
 色差分量视频端子
 无线多媒体遥控器
(39750日圆)

美版/欧版标准版Xbox360套装配件一览:
 Xbox360主机本体
 网络适配器
 无线手柄
 20GB专用硬盘
 头带式耳麦
 Xbox360专用电源
 色差分量视频端子
 无线多媒体遥控器
 可分离式面板
 Xbox Live会员卡
(399美圆/399欧元)

美版/欧版精简版Xbox360套装配件一览:
 Xbox360主机本体
 Xbox Live会员卡
 有线手柄
 可分离式面板
 Xbox360专用电源
 标准AV视频端子
(299美圆/299欧元)

XBOX360精英版(仅北美上市)
 Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)
 网络适配器
 无线手柄
 120GB专用硬盘
 头带式耳麦
 Xbox360专用电源
 色差分量视频端子
 无线多媒体遥控器
 可分离式面板
 Xbox Live会员卡
(480美圆)

Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、??? 日元
Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口
Halo 3 军绿色限定版无线手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB
Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
黑色无线手柄同步充电套件
色差+A/V 高清晰视频音频信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)
D-端子+A/V 高清晰视频音频信号线(日版)
HDMI 数字视频音频信号线
音频信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音频信号的场合)
外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)
电源线
标准网线
说明书、保修手册
2 节五号电池
免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)


【配件】
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→ Xbox 360 周边设备技术规格
→ Xbox 360 无线周边设备技术规格

Xbox 360 有什么外设配件
微软官方公布的周边配件有:
 
Xbox 360 有线手柄

普通版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249港币、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249 港币、3,500 日元(带 Windows 驱动程序光盘);
USB 接口,安装驱动程序后,可用于 Windows 电脑。

Xbox 360无线手柄
   
普通版:49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、329港币、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉红色、蓝色;2007.9.25 Halo 3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。

Xbox 360 MSN 小键盘

29.99 美元;
连接手柄后方 TIF 接口,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通等功能的文字输入。

Xbox 360无线力反馈方向盘

149.99 美元、1,099 港币、13,000 日元;
带外置电源(为力反馈提供电能)和支持力反馈的新版《世界街头赛车 3》PGR3;
安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。

通用媒体遥控器

29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,000 日元;
可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。

精简版媒体遥控器

可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版首发赠送、日版标准配置。

无线手柄充电电池组

11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、79港币、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。

无线手柄同步充电套件

19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
带 USB 连接线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连接 Xbox 360 充电或者单独连接PC充电;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。

无线手柄快速充电套件

29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,400 日元;
带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。

HD-DVD 播放机

199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;
USB 接口,连接 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Windows 电脑。

外置微硬盘 (SATA)

20GB,银色:99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港币、18,000 日元。

记忆卡

64MB:39.99 美元(已降价为 29.99 美元)、34.99 欧元、22.99 英镑、249港币、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 欧元、34.99 英镑、389 港币、5,500 日元。
 
Xbox Live 耳机麦克风

19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149港币、2,500 日元;
连接手柄后方 TIF 接口,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音频输出。

Xbox Live 无线耳机麦克风

普通版:59.99 美元、34.99 英镑、49.99 欧元、399 港币、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用于 Xbox Live 语音沟通。

Xbox Live Vision摄像头

39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,4,000 日元、299 港币;
USB 接口,带 Xbox Live 耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载两个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载三个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用于网络市集的 2,000 微软点数。

无线信号接收器

19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
USB 接口,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、无线力反馈方向盘等各种无线配件。

无线网卡

99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币;
USB 接口,安装在 Xbox 360 后面。

标准信号线(A/V)

精简版标准配置

S-端子信号线

29.99 美元、2,500 日元、149港币。

SCART 信号线

29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑。

色差高清晰信号线 (A/V+色差)

39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币。

D-端子高清晰信号线 (A/V+D端子)

3,500 日元

VGA 信号线

39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币;
带公母视频转接口、3.5mm音频转接口。

HDMI 信号线

精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。

替换面板

19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币。

 

Xbox 360 的配置中的周边配件编辑本段回目录


Xbox 360 的配置中有什么周边配件

Xbox 360 精简版配置:
* 有线手柄
* 标准 A/V 信号线
Xbox 360 豪华版配置:
* 无线手柄
* 20GB 外置硬盘
* 耳机麦克风(美版/欧版/亚洲版标配,日版首发供应)
* 高清晰视频音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
* 标准网线
* 媒体遥控器精简版(少了数字键,美版/欧版首发供应,日版标配)
Xbox 360 精英版配置:
* 黑色无线手柄
* 黑色 120GB 外置硬盘
* 黑色耳机麦克风
* 高清晰视频音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)
* HDMI 信号线
* 音频信号线
* 标准网线

Xbox 周边配件可以用在 Xbox 360 吗
不可以直接使用。微软技术部门的访谈中已经证实 Xbox 360 不兼容大部分 Xbox 的周边配件,例如手柄和信号线。

Xbox 360 手柄可以用在PC吗
微软提供的 Xbox 360 有线手柄有两种零售包装,其中一款包装的附带光盘,内有让 Windows 系统识别该手柄的驱动程序。另外一种包装则是标准的 Xbox 360 有线手柄,只要在官方网站下载驱动程序或者自动更新 Windows 系统就可以用在PC上:http://www.microsoft.com/hardware/mo.../Download.mspx
Xbox 360 手柄中央的新标志有什么作用
这个就是导航键 Xbox Guide Button,让你在任何时候快速打开 Xbox 360 操作菜单的部分功能,例如运行游戏、播放电影、欣赏音乐、联系好友和定义界面。
 
Xbox 360 手柄可以开关主机吗
按下手柄中央的导航键,可以开启或者关闭主机。更多具体操作查看入门手册和使用手册。

Xbox 360 手柄相对于 Xbox 的有什么变化
 
外形比美版小手柄 Controller-S 略小。
取消两个记忆卡插槽。
取消黑键白键,新增左右两个数字式缓冲按键 Bumper Button 代替,位于扳机键上方。
256 级压感模拟式 ABXY 按键没有变化。
256 级压感模拟式扳机键的冲程减少。
增加带有四个指示灯的导航键 Guide Button,用于快速进入玩家指南界面。其指示灯区域和周围的数字表示手柄序号。
START、BACK 按键移到手柄中央导航键的两侧。
无线手柄前方增加了无线信号重置按钮,用于主机重新检测无线手柄。
无线手柄前方增加了连接无线手柄同步充电套件的 USB 充电线缆接口。
无线手柄下面增加了电池盒。
手柄后方增加了可以连接耳机麦克风、手掌型标准小键盘等装置的接口。
 
Xbox 360 手柄可以调节震动强度吗
目前只能设定开启和关闭手柄的震动,系统自动设置和调节震动强度。

Xbox 360 无线手柄的有效范围是多少
官方资料中,无线手柄的有效控制范围超过 30 英尺,大概 10 米。

Xbox 360 无线手柄采用什么技术
Xbox 360 无线手柄使用微软专利的频率跳跃延伸频谱无线射频技术,频率 2.4GHz,查看:http://www.xbox-sky.com/bbs/showthread.php?p=461655
Xbox 360 有线手柄的有效长度是多少
有线手柄的有效控制范围是 9 英尺,大概 3 米;使用USB 2.0标准接口。

Xbox 360 可以同时连接无线手柄和有线手柄吗,最多支持多少个手柄
标准的 Xbox 360 支持混合使用最多四个控制器,其中无线手柄最多四个,前面板有两个、后面板一个USB接口,有线手柄最多三个。微软的开发文档提到,如果制作人员允许超过四人同时游戏,他们可以为外设厂商提供技术协助,开发新的扩展周边配件实现这项功能。

多台 Xbox 360 进行联机的时候,最多能够使用多少个无线手柄
Xbox 360 的无线技术最多支持超过20个无线手柄同时使用而不会互相产生干扰,一般情况下是16个,每台四个无线手柄,四台联机。

多人同时使用 Xbox 360 无线手柄的时候,怎么知道各自的手柄对应编号
Xbox 360 手柄上的导航按键分为四个可以发光的扇区,旁边有数字表示亮起的扇区对应的手柄编号。主机上的光之环也分成四个扇区,系统可以自动感应无论是垂直或者水平放置,左上方扇区对应1号手柄、右上方对应2号,如此类推。当第一次连接无线手柄的时候,Xbox 360 会自动分配可用的手柄编号。也可以按下 Xbox 360 前面板上标有“)))”符号的信号初始化按键、或者手柄前方USB充电线缆插槽旁边标有“)))”符号的圆形小按键,重新设置无线手柄。

Xbox 360 无线手柄同步充电套件怎么使用
Xbox 360 USB 无线手柄充电套件可让你在游戏的同时为无线手柄的充电电池组充电。将 USB 接口线连接到主机的 USB 插槽,另外一端接到如上图所示的无线手柄前方接口,附带的充电电池组则嵌入手柄下方的电池盒。另外也可以通过 PC USB 端口充电。
 
Xbox 360 充电电池组能用多长时间
微软官方发售的两节镍氢充电电池组在打开震动的状态下,能提供最长25小时的连续游戏时间。随主机附带的电池能够提供长达40小时的游戏时间。

Xbox 360 无线力反馈方向盘支持哪些游戏,是否带有外置电源
目前已经有四个游戏完全支持 Xbox 360 无线力反馈方向盘的力反馈功能(有可能需要通过 Live 更新),日后的游戏都将支持:
FM2: Forza Motorsport 2(极限竞速 2)
NFSC: Need for Speed Carbon(极品飞车 10:玩命山道)
PGR3: Project Gotham Racing 3(世界街头赛车 3)
TDU: Test Drive Unlimited(车魂:无限赛)
日后发售的赛车游戏应该能够全部对应这款配件。如果需要启用力反馈震动功能,必须使用配置的外置电源,以提供足够的电能。


Xbox 360 提供了什么视频音频信号线

目前微软公布了以下信号线:
 
标准信号线:带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、立体声音频接口;

S-端子信号线:带有复合视频接口、S-端子视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口;

SCART 信号线:带有SCART视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口,欧版专用;

色差高清晰信号线:带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、色差视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口;

D-端子高清晰信号线:带有复合视频接口、D-端子视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口;

VGA 信号线:带有标准15针VGA视频接口连接到显示器、立体声音频接口、数字音频光纤接口。附带VGA接口公母转接器、RCA接口转换为3.5mm电脑音箱接口的转接器,方便用户连接电脑显示器和电脑音箱;

HDMI 信号线:标准的 HDMI 接口信号线,另配有 Xbox 360 音频信号线,用于需要单独传输音频信号的场合。
   
Xbox 360 各种信号线传输信号的画面质量次序?
不仅仅是 Xbox 360,这也是通用的模拟信号质量标准次序:
1、HDMI 视频接口 (HDMI),传输数字视频信号;
2、VGA 视频接口 (VGA),传输RGB 三原色信号;
3、色差视频接口 (Component),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号;
4、D-端子视频接口 (D-Terminal),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号,与色差效果一样,日本标准;
5、SCART 视频接口 (SCART),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号、隔行 RGB 三原色视频信号,欧洲标准;
6、S-端子视频接口 (S-Video),传输 YC 色度亮度分离视频信号;
7、标准视频接口 (Composite),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号。

Xbox 360 色差、D端子信号线同时支持标准和高清晰信号,怎样切换使用
两类信号线的接头侧面有一个开关,采用普通电视分辨率就拨到 TV 位置,采用高清晰分辨率则拨到 HDTV 位置。
 
Xbox 360 视频音频信号线上的光纤接口在哪里
在信号线的接头与信号线平行位置,采用标准的 Toslink 光纤接口。
 
介绍一下 Xbox 360 的替换面板
Xbox 360 主机前面的面板可以方便拆卸更换,是微软为 Xbox 360 融入个性化的创意之一。标准面板是与主机颜色一致的珍珠白。北美和欧洲发售时另外提供三种面板,分别是 Silver、Flame、Hot Rod;日本发售时另外提供五种面板,分别是 Sliver、Pink Balloon、Sun、Water Puzzle、Woody。
    
Xbox 360 记忆卡容量多少,有什么作用
Xbox 360 记忆卡容量有 64MB、512MB 两种,即插即用,支持双记忆卡;记忆卡附带一个方便的携带盒。没有硬盘的情况下,记忆卡可用作备份和保存数据,例如存档、Xbox Live玩家档案、音乐、视频等,然后可以传输到另外一台 Xbox 360 上。也可以用在零售店、展示厅的Xbox 360试玩机台通过Live下载免费内容。

Xbox 360 有了硬盘还需要记忆卡吗
精简版 Xbox 360 必须购买外置硬盘或者记忆卡才能存档或者建立玩家档案。标准版有了外置硬盘就不需要记忆卡,除非你要备份资料或者与朋友共享、交换游戏存档(部分)。

Xbox 360 硬盘里面有什么内容
Xbox 360 硬盘共有 6-7 GB 容量预装了模拟器、音乐、视频和用作系统缓存。首发硬盘中内置了一些歌曲、Xbox 360制造过程、泰坦尼克号影片节录、Warren Miller 影片节录等视频,还有一个Xbox Live街机小游戏《旋转泡泡球 HD》(Hexic HD)、兼容Xbox游戏必须的模拟程序和 Halo、Halo 2 兼容档案。

Xbox 360 硬盘内容能不能互相传输
 
微软之前没有提供硬盘数据传输工具和功能。微软为零售的 120GB 硬盘随附一根数据传输线,配合软件用于将用户原来的 20GB 硬盘数据迁移到 120GB 硬盘。

而精英版由于没有配置传输线,必须另外购买通用的 SATA 数据线传输,此举导致用户投诉和不满,微软因此限时免费另外寄送 SATA 数据线给购买了精英版的用户,以转移数据。

目前的 Xbox 360 硬盘数据迁移软件,有一些苛刻的条件限制:
* 只能将一个 20GB 硬盘的数据传输到 120GB 硬盘,如果传输多个,只保存最后一个的数据;
* 只能将 20GB 硬盘的数据传输到 120GB 硬盘,不能反过来、不支持其他容量的硬盘;
* 传输之后,120GB 硬盘原有数据被覆盖,20GB 硬盘上的数据也删除。


Xbox 360 的媒体遥控器有什么作用

Xbox 360 的媒体遥控器可以开关主机的电源和光驱托盘、控制玩家指南界面(Guide)、播放影片和音乐、浏览图片、控制媒体中心电脑(MCPC)。除此之外,零售版的遥控器是带有数字键盘的通用媒体遥控器,能够作为大部分品牌的电视机遥控器使用,基本的功能包括音量控制和频道转换等。


Xbox 360 播放 DVD 影片一定需要媒体遥控器吗
与Xbox不一样,Xbox 360 播放DVD的时候不一定需要遥控器,无线或者有线手柄都可以在菜单选择播放DVD。

Xbox 360 遥控器能够代替手柄使用吗
遥控器提供了 ABXY 等按键,Xbox Live Arcade(Live街机小游戏)和一些不需要左右摇杆控制的游戏可以使用遥控器代替手柄的功能。

Xbox 360 耳机麦克风怎么连接,有什么改变
 
Xbox 360 手柄后方有一个接口可以接上耳机麦克风,带有线控器用作调整音量和静音。
Xbox 360 耳机麦克风改为上戴式而不是之前的后戴式,连接手柄的接口也改变为TID接口。
Xbox 耳机麦克风需要经过改造才能用在新主机。

Xbox 360 无线适配器怎么使用,采用什么标准
Xbox 360 无线适配器用作室内无线宽带网络的连接,采用主机后面的USB 2.0标准接口供电和传输信号,不需要外接电源。采用 5GHz、2.4Ghz 两个频段,支援 802.11a/b/g 无线网络标准。安装时将适配器上的两个突出弹片分别扣入主机后面板上的两个凹槽就可以稳固,然后将 USB 连线插入旁边的 USB 接口。

两台 Xbox 360 如何进行无线连接
需要为每台主机分别配置一个 Xbox 360 无线适配器,然后根据系统提示设置。

Xbox 使用的无线适配器是否可以用在 Xbox 360
可以。与Xbox类似,连接到 Xbox 360 的网线接口进行无线连接。

Xbox Live Vision 摄像头能够做什么
摄像头可以让你在 Xbox Live 上进行视频聊天、发送视频短信。也会出现一些利用到摄像头功能的游戏,例如可以将你的肖像传到游戏中作为主角头像(彩虹六号维加斯等)、使用手势控制游戏(Totemball 图腾球等)等。它的作用与索尼的 Eye Toy 类似,不过提供更高的8倍分辨率和更完善的服务。

Xbox Live Vision 摄像头的参数是多少
Xbox Live Vision 摄像头采用 USB 接口,传输视频时最高支持30帧/秒、640*480 的VGA分辨率(30万象素),拍摄静止图像为 1280*960 分辨率的130万象素。还加入了视频处理的功能,减少占用主机CPU、GPU的带宽。

Xbox 360 可以识别标准键盘和鼠标吗
Xbox 360 可以接上标准的 USB 键盘,但是只用于输入文字聊天或者在大型网络游戏中传递文字信息,能不能用作游戏操控,视乎开发人员的设计。
目前有厂商开发了转换器,用键盘鼠标代替 Xbox 360 手柄的功能。

Xbox 360 手柄小键盘如何连接,有什么用途
Xbox 360 手柄小键盘连接在手柄之后,自带的 Live 耳机麦克风则接在小键盘后方。这个配件用于新的 Xbox Live MSN 通讯服务中与好友文字沟通,日后如果游戏支持,也可以在游戏中使用。


 

Xbox 360 的首发游戏编辑本段回目录

首发当日美版18个、欧版15个、日版6个、中文区16个,还有15个以上 Xbox Live Arcade 小游戏
http://www.Xbox.com/en-US/games/Xbox360launchgames.htm
http://www.Xbox.com/en-GB/community/...aunchgames.htm
北美:
Amped 3(天空 3)
Call of Duty 2(使命召唤 2)
Condemned: Criminal Origins(炼狱死囚:罪恶根源)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界杯之路)
Gun(荒野枪神)
Kameo: Elements of Power(卡米欧:力量之源)
Madden NFL 06(Madden 美式橄榄球 06)
NBA 2K6(美国职业篮球 2K6)
NBA Live 06(劲爆美国职业篮球 06)
NHL 2K6(美国职业冰球 2K6)
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉)
Perfect Dark Zero(完美特工前传)
Peter Jackson's King Kong(金刚)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街头赛车 3)
Quake IV(雷神之锤 4)
Ridge Racer 6(山脊赛车 6)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍兹PGA巡回赛 06)
Tony Hawk's American Wasteland(托尼霍克滑板:美国荒地)
 
欧洲:
Amped 3(天空 3)
Call of Duty 2(使命召唤 2)
Condemned: Criminal Origins(炼狱死囚:罪恶根源)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界杯之路)
Gun(荒野枪神)
Kameo: Elements of Power(卡米欧:力量之源)
Madden NFL 06(Madden 美式橄榄球 06)
NBA Live 06(劲爆美国职业篮球 06)
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉)
Perfect Dark Zero(完美特工前传)
Peter Jackson's King Kong(金刚)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街头赛车 3)
Quake IV(雷神之锤 4)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍兹PGA巡回赛 06)
Tony Hawk's American Wasteland(托尼霍克滑板:美国荒地)
 
日本:
Everyparty(全民派对)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界杯之路)
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉)
Perfect Dark Zero(完美特工前传)
Ridge Racer 6(山脊赛车 6)
Tetris: The Grand Master Ace(俄罗斯方块大师 Ace)
 
台湾、香港、新加坡:
Burnout Revenge(横冲直撞:复仇之道)(中文版4月)
Dead or Alive 4(生死格斗 - 中文)
Dynasty Warriors 5 Special(三国无双 4:特别版)
FIFA 06: Road to FIFA World Cup(FIFA 06:世界杯之路)
Fight Night Round 3(格斗之夜 3)
Gun(荒野枪神)
Kameo: Elements of Power(卡米欧:力量之源 - 中文)
NBA Live 06(劲爆美国职业篮球 06 - 中文)
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉 - 中文)
Outfit, The(重装英豪)
Perfect Dark Zero(完美特工前传 - 中文)
Project Gotham Racing 3/PGR3(世界街头赛车 3 - 中文)
Quake IV(雷神之锤 4)
Ridge Racer 6(山脊赛车 6)
Tiger Woods PGA Tour 06(老虎伍兹PGA巡回赛 06)
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter(幽灵行动 3:强化战士)

Xbox 360 的游戏价格
Xbox 360游戏微软制作或发行的大多数为50美元、300港币,标准价格为60美元、60欧元、40英镑、6800日元,部分游戏有浮动。

介绍一下 Xbox 360 的操作界面
微软花了两年时间与业界著名设计公司 AKQA 一同合作设计制作的 Xbox 360 全新操作界面,存放于主板的芯片中,初始容量为3MB,可通过 Xbox Live 或者游戏光盘更新。界面分为 Xbox Live、游戏、媒体、系统四个页面,称为刀刃(Blades),分别控制 Xbox Live 沟通与对战、游戏下载内容、多媒体播放以及系统设置四个类别。
2007 春季更新后,增加“卖场”页面,汇集所有 Xbox Live Marketplace 下载内容,而原来的 Xbox Live 页面则汇集与其他玩家沟通和对战的功能。


什么是导航中心 Guide
Xbox 360 Guide,导航中心,是一个与你息息相关的游戏社区平台,是操作界面中与玩家个人设置相关的部分,它涵盖了你在 Xbox 360 上娱乐的所有内容,从游戏、电影、音乐、图片到沟通。在这里,无论何时你都能你可以快速查看你的好友清单、短信选项、游戏成就、设置桌面主题和头像等个人喜好、播放多媒体,不需要离开当前画面,就能够随时进入。只要按下手柄中央的导航键 Guide Button,就能够马上进入导航中心菜单,共有六个关键区域,在运行 Xbox 一代游戏的时候,只会提供部分功能。


什么是光之环 Ring of Light
光之环 Ring of Light,Xbox 360 前面板电源键周围的一整圈信号环,分成四个区域。光之环将硬件和软件的特性融合起来,通过 Xbox 360 无线控制器上的导航键(Xbox Guide Button),让你轻易控制和连接你的游戏、数码媒体和Xbox Live。光之环同时通过不同的信号显示 Xbox 360 的各种工作状态,例如四个光环绿色信号分别对应四个无线手柄的状态、还有最恐怖又令人津津乐道的三光环红色信号。

为什么说 Xbox 360 不再仅仅是一台游戏机,而是游戏娱乐系统
Xbox 是微软进入数码娱乐领域的第一步,为了减弱人们认为它是一台PC的认知,因此以游戏机的概念体现出来。现在 Xbox 已经建立了一个庞大的用户群,微软开始延伸 Xbox 平台的娱乐功能,融合了大量与数码娱乐有关的新功能和特性。
Xbox 360 就是集成了游戏、电影、音乐和图像、网络沟通等服务的多媒体中心,你可以在 Xbox Live 上通过摄像头与好友视频聊天,或者发送视频邮件;也可以通过 Windows XP 电脑将游戏、电影、音乐和图像以流媒体的方式传送到 Xbox 360;同样地你还能将多种音乐播放器、数码相机与 Xbox 360 连接并播放其中的数字媒体。

 

 

Xbox Live编辑本段回目录

什么是 Xbox Live
Xbox Live 是微软建立的全球统一的Xbox网络游戏服务。借助完善和独特的服务、最好的线上游戏、独家的下载内容,提供给玩家一个线上娱乐平台和社区。自从2002年11月15日在北美推出以来,已经进入第四代,目前已经在24个国家开通服务:http://www.xbox.com/zh-HK/live/about/
如何连接 Xbox Live,需要什么额外硬件和软件
只需要支持 Xbox Live 的宽带连接(查询你的网络供应商),设定好网络设置、你的宽带网络用户名和密码,就能连接到服务器:http://www.xbox.com/zh-HK/live/connect/
Xbox Live 服务需要收费吗?什么价格?怎样样支付?
新一代的 Xbox Live 服务开通之后,微软将设立两种等级给玩家选择:免费但是有限制地提供服务的银卡等级,收费并且提供全部服务的金卡等级。与之前两代需要收费不同,信用卡不再是必须的,可在零售商店使用现金或者其他支付方式购买,也可以在 Xbox Live 上在线支付:http://www.xbox-sky.com/bbs/showthread.php?t=42021
* Xbox Live 一个月金卡服务,7.99美元/4.99英镑/6.99欧元/780日元/59港币,零售商店或者在线购买
* Xbox Live 三个月金卡服务,19.99美元/14.99英镑/19.99欧元/1980日元/139港币,零售商店或者在线购买
* Xbox Live 一年金卡服务,49.99美元/39.99英镑/59.99欧元/4980日元,零售商店或者在线购买
* Xbox Live 三个月金卡服务优惠装,39.99美元,零售商店购买
(包括耳机麦克风、Live街机小游戏马上枪术/Joust、10美元游戏优惠券、Live市集购物点数100点)
* Xbox Live 一年金卡服务优惠装,69.99美元,79.99加元,零售商店购买
(包括耳机麦克风、Live街机小游戏台球/Bankshot Billiards、20美元游戏优惠券、Live市集购物点数200点)
* Xbox Live 购物点数(微软积分),1600 点 19.99美元,零售商店或者在线(每次500点)购买

什么是 Xbox Live Silver
Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 银卡会员/免费服务。只要你拥有了 Xbox 360 并且通过宽带网络连接到 Xbox Live,你就自动成为它的银卡会员,是完全免费的,也不需要信用卡。
* 可以建立玩家档案 Gamer Profile
* 可以建立好友清单 Friends List
* 可以同时与一名好友语音聊天
* 可以在讯息中心发送和接收文字短信、语音短信
* 可以进入Xbox Live卖场下载游戏更新、Xbox Live Arcade小游戏、试玩版、预告视频、主题、MTV和音乐等众多内容
* 可以有机会享用只在特定周末提供的金卡服务免费试用
* 可以从网络音乐数据库自动获取从CD、PC、播放器等导入的歌曲的名称、歌手等资料
* 可以参与线上大型网络多人游戏(MMO),例如最终幻想11。视乎不同游戏可能需要付费

什么是 Xbox Live Gold
Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 金卡会员/收费服务,类似目前的 Xbox Live 服务,享受微软提供的完善网络游戏服务。目前微软公布的资料,当你购买了 Xbox 360,可以免费享受一个月的金卡会员服务。
* 银卡服务包括的所有内容
* 可以同时与多名好友语音聊天
* 可以同时与多名好友视频聊天(2006年)
* 可以在讯息中心发送和接收视频短信
* 可以在讯息中心发送和接收图片和视频
* 可以进入Xbox Live卖场下载金卡会员特有的收费或者免费内容
* 可以参与游戏的Xbox Live对战/合作模式、锦标赛模式
* 可以参与游戏的Xbox Live观战模式,观摩好友和对手的比赛过程
* 可以发送对其他玩家的评价意见反馈给微软,用于日后自动匹配对手,或者投诉某些违反Xbox Live准则的用户
* 可以参与Xbox Live活动,例如与神秘嘉宾一同游戏、赢取奖品等

现在的 Xbox Live 服务以后怎样转为 Xbox Live 360 服务
Xbox Live 订阅服务可以无缝切换到 Xbox 360 Live 金卡会员继续享受全部服务,只要将 Xbox 360 连接宽带到登陆 Live 时输入目前所用的玩家代号 Gamertag,并且登记一些用以确认身份的内容,就可以继续使用。

听说 Xbox Live 银卡会员可以在周末免费参与多人游戏
并不完全正确。Xbox Live 银卡会员并不是每个周末都能够享受金牌会员所特有的多人游戏合作/对战服务。微软会选择一些特定的周末对银卡会员免费开放48小时。

什么是 Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade 是Xbox Live上的一项游戏下载服务,提供的大都是适合家庭同乐的、经典的、容易上瘾的街机风格小游戏,价格从5-15美元不等。下载后就可在单机甚至Live上游玩:http://www.xbox.com/en-us/livearcade/
什么是 Xbox Live Marketplace
Xbox Live 网络卖场,是 Xbox Live 上的一站式下载商店和中心,你可以在里面寻找和下载收费或者免费的 Xbox Live Arcade 游戏、游戏展示短片、试玩版、游戏关卡、地图、武器、载具、涂装和玩家自己建立的内容,以及其他新玩意。网络市集给你更个性化和更丰富的娱乐体验。

Xbox Live Marketplace 目前提供了什么内容
微软公布了北美 Xbox 360 首发时的 Xbox Live 服务,日后会有更多的内容,各个地区提供的会有所区别:http://www.xbox-sky.com/bbs/showthread.php?t=49086
什么是玩家档案/Gamer Profile
是你参与 Xbox 360 娱乐体验的概要信息,包括玩家卡片、个人信息、个性化设置、游戏统计和成绩、Xbox Live状态等。

什么是玩家卡片/Gamer Card
玩家卡片就象 Xbox Live 的身份证,提供玩家在 Xbox Live 活动的概要信息,例如玩家代号、玩家头像、玩家类型、玩家积分、玩家声望、最近玩过的几个游戏等。玩家卡片可以更快速地给你匹配到技术、兴趣、风格和成绩相近的玩家。

什么是玩家声望/Reputation
玩家声望是 Xbox Live 社区中其他会员对一名会员的认同程度的评分,你可以认为跟现实中的投票类似。

什么是玩家类型/Gamerzone
玩家类型是一名 Xbox Live 会员在群体游戏中的风格。
"* 逍遥区/Recreation 表示喜欢独自游戏和不喜欢压力的玩家类型:不管输赢都没关系,只要大家高兴就好。
* 座右铭:放松心情,尽情地玩 / Kick back, relax, be considerate, and have fun"
"* 高手区/Pro 表示那些喜爱竞争和不惜代价都要取胜的玩家:不甘屈居第二的玩家,但是尊重游戏和竞争者。
* 座右铭:公平地玩,尽情地玩,非赢不可 / Play clean, play hard, play to win"
"* 合家欢区/Family 表示更注重游戏能够与家人同乐:要一个适合全家游玩、适合幼童的区域,没有成人语言、没有挑衅、没有超级竞争者的自尊作祟。
* 座右铭:合家同乐 / Fun for the whole family!"
"* 地下区/Underground 表示喜欢挑衅和高谈阔论的玩家:不怕挑衅,这里不适合心脏无力者。
* 座右铭:不留活口 / Take no prisoners!"

什么是玩家成就 /Achievements
现在每个 Xbox 360 游戏无论单人或者多人模式,都会根据你的进度、技巧和完成目标数等得到相应的 Achievements 成就分数,每个游戏最多1000分。你可以在 Xbox Live 上与你的好友或者其他玩家比较一下相同游戏的进度。

什么是玩家积分/Gamerscore
玩家积分就是你在所有 Xbox 360 游戏中的玩家成就的总计,例如得到新勋章、开启新赛道或者隐藏要素都会得到一些积分。玩家积分让你快速地与其他玩家进行比较谁更高一筹。

什么是观众模式/Spectator Mode
Xbox Live 的新服务,你可以在支持观众模式的游戏中观看其他玩家的游戏过程,从中学习高手们的游戏技巧。

什么是反馈功能/Feedback Function
Xbox Live 的新服务,让你可以评价与你一起参与过游戏的玩家,从而决定以后让系统自动配对游戏对手时,重新遇见他们的机会。你的评价越好,日后再碰到他们一起游戏的机会就越高,反之则越低。

什么是 My Xbox
微软重新完善了 Xbox 360 Live 服务,让用户可以通过互联网访问官方网站 http://www.xbox.com/ 就能够通过 Xbox Live 玩家代号共享用户在 Xbox Live 360 上的资料和数据,加强两个网络以及微软其他网络例如 MSN、MSN Space 的互动。你可以在这里查看和设置玩家卡片、好友清单、玩家积分等。在官方网站上有一个与之相关的功能网页就是 My Xbox:
http://live.xbox.com/en-US/profile/
http://live.xbox.com/zh-HK/profile/
http://www.xbox-sky.com/bbs/showthread.php?t=46580

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
1

标签: XBOX360

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。