科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 7689 次
  • 编辑次数: 2 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-10-10
方兴东
方兴东
发短消息
方兴东
方兴东
发短消息
相关词条
介绍婚纱
介绍婚纱
《极品飞车:变速》
《极品飞车:变速》
同人志
同人志
游戏业击败影视业
游戏业击败影视业
Wii
Wii
三国棋
三国棋
《城市之间》
《城市之间》
《2061》
《2061》
《百变金刚OL》
《百变金刚OL》
《红楼Q梦》
《红楼Q梦》
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

同人志

同人志同人文化的产物。这词汇来源于日语“同人志”(どうじんし),是指一群同好走在一起,所共同创作出版的书籍、刊物,虽然所谓的同人志原本并没有特别限定创作的目标事物,但对一般人来说,比较常听到此名词的用途,是在意指漫画或与漫画相关的周边创作方面。

文学上的同人志

纯文学创作上的同人志以时间先后来说,应该才是同人志文化真正的起源。初时这类作品集经常是以学校中的文学性社团为主轴,进而发行的一种社刊型态创作合集,有时也可能是遍及全校规模的文学创作校刊。但是完全与学校体系无关,纯粹因理念相同、个人之间的交好而组织起的同人志,在一些业余与专业作家之间也广为盛行,这类的单位与因为文学竞赛而产生的合集,或者以商业发行为目的的合集作品是不同的。而同人志的运作,到最后也往往转变成一种创作上的流派分别,以日本文学界来说,有记载最早的同人志,应该是以19世纪末作家尾崎红叶及他所属的创作社团“砚友社”的友人们所共同发行的《我楽多文库》。

漫画上的同人志

漫画为主或与动漫画文化有关的同人志,绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和“想画甚么便画甚么”的味道。

在同人志中,也分为“原创同人志”(original doujinshi)和“改编同人志”(parody doujinshi)。原创同人志是指故事人物、内容、情节等,均是自己创出来的。理论上,它们的自创成分是比较高的。至于“改编同人志”,也有人称为“演绎同人志”,则属于二次创作的作品,就是拿已有的其他故事(例如正式出版的漫画),进行再创作或改编,包括改变故事情节、改换部分人物,以至合并数个故事等。虽然题材是取于现成的故事,但也有作者的创作。

坊间亦有所谓“个人志”、“双人志”的东西。其实一般同人志,多数集合了四、五人或以上的作品,但这些称作“个人志”、“双人志”的,则整本都是只得一个或两个人的作品。

絵画同人志或参与这文化圈子的人,称作同人。在日本,有不少有名的漫画家都是以同人志的创作起家成名的。包括CLAMP尾崎南等。同人团队负责其刊物的整个生产过程,从作品创作,到印刷商的联系,以及发行都由他们私人负责。

除了出版同人志外,有些同好也会使用网站来发表他们的同人作品。除此以外,有同人游戏同人词、同人小说同人广播剧等创作。而在同人志即卖会的会场内,亦常会见到正在Cosplay的参与者。

目录

同人志制作心得编辑本段回目录

  制作同人志会因为应用不同的印刷方法,而有不同要留意的地方,现在普遍的方法有影印、速印及胶片印刷,首先讲解一下多数人采用的影印方式。

  大多数的同好都采用影印,原因是:价钱平及适合印量少。如采用速印或菲林印刷,动辄要印数百至一千本才化算,而用影印的话,则印数十本也可以,你大可先印数十本,售清后才再加印,而且也可看看印出来的效果,看看有什么地方出错,修改后才再印,就不用花太多钱了。

  在国内,同人志的市场不大,可提供给同人志寄卖的地方不多,所以,除非你是抱着送给人家看的心态,或者你的家有好多空位能腾出来做货仓,否则,笔者建议第一次数量最好不要超过一百本,因此,便不得不采用影印了。

  而影印的坏处则是:质素较底及不稳定。印刷出来的效果好不好,主要决定在影印机身上,影印的质素可以很高,但却不稳定,就算你找到一部优质的影印机,但是「愈影愈差」的情况是会出现的。而且,如果有一大片黑色面积的话,影印出来的效果也多是「一块块」的。虽然如此,但只要注意一些地方,影印出来的同人志也可很漂亮的。

  用影印制作同人志的程序如下:

  做稿:将原稿做成一份可以拿去影印的东西,暂称之为母本影印。将母本影印制作封面、钉装、完成。

  在讲解每个程序之前,以下的事情也要留意的:

  原稿的尺寸最好与制成品的一样,即是说书的尺寸是A5的话,原稿也是A5,因为如果尺寸不一样,那么便要将原稿放大或缩小,才能做成母本,拿这些母本去影印成书,效果当场会大打折扣了,虽然线条经缩小后感觉会较漂亮,但网纸(尤其是网点)经缩小后,效果跟你想表达的便有一定的出入。

  解决方法:

  大家在上完线及涂黑后,将稿件缩印至书的尺寸才贴网纸,一来被免走样的情况出现,二来也可省回不少网纸原稿的四围纸边。向内约5mm-10mm不要写上对白或画上重要的图,这样可以被免因钉纸位,钉装及出血等因素,令对白或图画不见。(详情会在下面的篇幅解释)

  同人志的大小:

  现在普遍的影印机,多是只有A3 A4及F4尺寸的纸提供,所以同人志的尺寸最好就是以上三者或一半,即A4、A5等,如想做B4或B5等,就要先问清楚该店有没有这些尺寸的纸提供做稿 (这个程序十分重要的啊 如果母本做得不好的话,无论影印机是如何的高质素,也不能印到漂亮的同人志)简单的解决方法,就是利用影印,将你的原稿缩印成书的尺寸,然后顺次序的贴在白纸上,那么母本便做好了。

  注意地方:

  1. 所有的原稿的尺寸最好一样,方便缩印,不用时常调较缩小的比例。

  2. 用不含水份的胶水来贴网最好,因为纸张不会皱浮起来。

  3. 有些朋友会选用镭射影印机(即彩色影印机)来缩印,效果会很理想,但所需的价钱就高很多了 而笔者的经验告知,一架好的影印机,其效果跟镭射影印机是一样的。

  钉纸位:

  如果大家有留意的话,影印出来的东西,总有一边会有约5mm阔的空白位,这个便叫钉纸位,所以画稿的时候,在有可能成为钉纸位的地方,即原稿四周纸边向内约5mm-10mm,便不要写上对白或画重要的图。

  出血及飞边:

  就算你找到一部十分优质的影印机,印出来的效果是如何之美,但当看见钉纸位时,便会知道这是影印的,影印出来的同人志,感觉总是次一级,不够专业的,解决的方法,就是将书飞边,即是将书的每一边(除了书脊外)切去若干阔度,除了能做到出血的效果,整本书看起来也较为美观,当然成本也随之增加了影印。

  理想的影印:

  首先,最好离你家近的,那么,要搬运的时候就较为方便了,当然还要有一架优质的影印机,最好就是有一部新的,要测试效果,就要拿一张充满网点及有黑块(面积最好大一点的)的稿去影印。

  找到一间理想的影印店之后,便说明来意,告诉店员你是印漫画的,最好将你要印的稿件也给他看,因为笔者试过店员以漫画稿有很多黑块为理由,要加钱或不印也要叮嘱你指明要用那部影印机及问清楚有没有分纸、订装、飞边等服务及价钱如何。

  钉装:

  采用影印来印同人志的朋友,钉装大多是自己做的。因为能省回不少金钱,而且数量不多,也不是十分麻烦。

  钉装的方法有:

  骑马钉--骑马钉即是钉书钉从书脊钉至书的中间内页,适合较薄的书刊,如大家常见的校簿,市面上有一些很长的钉书机可作些此用途,但售价较贵。大家可尝试到一些百货公司或文具店买一个这样的国产钉书机。外型如一般的钉书机,但头部可作90度旋转,二十元便有交易(笔者那个才18元啊)可以用来印钉A4或A3对摺而成的同人志,但注意不可以钉太多张纸,最多只可钉10至13张纸。

  另一方法,便是买一台比较重型的钉书机(在大型的文具店便可找到)在书脊处由封面钉至封底,此适合厚身的同人志。

  重型的钉书机有很多牌子及款式,最重要是留意它最长可以放多长的钉书钉,有些最长只可放13mm脚长的钉书钉,有些则可放致24mm脚长的钉书钉,脚愈长便可钉更多的纸,而日本制造的会较国产的贵,笔者就建议买一部国产的吧!价钱合理也耐用。

  当然,大家也可问问影印店有没有钉装的服务及收费如何!笔者曾有以下的经历:找到一间影印店,它有一台十分之"靓"的影印机,印出来的效果真的十分十分之好,但是它没有钉装及飞边等业务,所以笔者便在那间店影印,然后自己拿回家钉装,再将制成品送去另一家飞边......虽然麻烦,但得出来的结果是那本书看起来不像是影印的啊!

不知上回所述用影印的方法来制作同人志,对大家有没有帮助呢?而今次会同大家讲解一下用速印的时候,需要留意的地方。
  优点:通常来说,印量多的话,速印的价钱会比影印便宜。(我们每次画展的传单都是速印的。)

  相对影印的愈印愈差,速印所印出来的效果则来得稳定。通常可提供速影服务的店铺,同时也可提供分纸、切纸(飞边/出血)及钉装等服务,你可将全部工序交给一间店铺处理,省了不少工夫。而且可以印颜色(单色),但价钱一样(或会增收数十元之洗机费),而且什么颜色也可,不像影印只可印黑色。

  缺点:若与一部优质影印机相比的话,速印所印的黑块会不够实黑,线条也不够清晰。

  制作工序:速印与影印的制作工序是一样的做稿、制作母本、速印、钉装完成。

  速印其实也是印刷的一种,大家也是用油墨来印刷,而影印则是用炭粉,不同之处,印刷是用要先做胶片,然后用胶片做一块金属板来印刷。印刷昂贵之处,就是那些胶片及金属板,不论书的印数是多少,也要做这些东西,但印数多的话,则可以比影印还要平,当然是成千上万计。

  而速印则是做纸板或腊纸板来印刷,两者所用印刷机的规模也不同。

参考文献编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 同人志

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。