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西木头游戏十大人气恶人 发表评论(0) 编辑词条

西木头游戏十大人气恶人

十八年的游戏开发生涯,westwood制作室共制作了超过100部以上的游戏,而其设计的游戏人物以及NPC更是不计其数,这里面让玩家印象深刻的,无疑是那些被设计用来“刁难或折磨”玩家角色的奸角或大魔头,因此征服者特别推出westwood十大人气恶人排行榜专题,为你一一展现westwood游戏世界那些个性鲜明且邪恶透顶的游戏人物。在这个排行榜中,邪恶并非唯一参考的指数,角色自身的能力和在玩家中的人气同样是参考的重要因素,因此会出现本来数一数二的邪恶角色,因为自身能力和人气的关系,在排行榜上的位置并不靠前甚至没有上榜,而玩家熟悉的另外一些角色,比如《狮子王》中得到刀疤、《机甲战士》中的黑勋爵、《凯兰迪亚传奇》中的马尔寇、《大地传说》中的斯寇霞,因为westwood游戏世界中的恶人泛滥,因此很难在排行榜上挤上一个位置,好了,现在十位人气恶人就要开始一一登场了…………

 

十、欧克森纳



所属游戏:《命令与征服:泰伯利亚之日》
游戏身份:NOD情报官
知名程度:6
邪恶指数:6
魅力指数:9
能力指数:6
综合评定:6.5

欧克森纳是NOD内部少数几个高层女性成员,在经历了NOD内部动荡和背叛的混乱后,依然直接参与了第二次泰伯利亚战争的秘密策划,从这一点上就已经证明了她的能力。在《泰伯利亚之日》中我们看到欧克森纳勇猛的将斯拉维克从死刑台上救出,在另一个场景中,谈笑风生的她近距离射杀了NOD叛徒维加斯将军领导的电视台的主持人,这个毒蝎美人随后依靠她那勾人心魄的双唇,竟然导致GDI战区指挥官的弟弟杰克.麦克尼尔的直接背叛,这次事件险些摧跨GDI的全盘战略计划。作为NOD的宣传官,她非常懂得发挥自身作为女性的优势,NOD的士兵们对她更是盲目的追逐,尽管她一直是《泰伯利亚之日》中NOD出场频率很高的人物,但是实际上,她对NOD实际战略的制定和使用没有太多的影响,作为斯拉维克的随从,邪恶的欧克森纳似乎只是安心于花瓶的地位。

很多玩家朋友认为我们的排行榜中,还缺少很多理应入榜的人物,比如哈肯尼家族狡诈沉稳的冈善王子以及他的愚蠢残忍的哥哥柯贝克王子、NOD中仅次于凯恩的战区指挥官斯拉维克、甚至是叛逆者中黑手组织的指挥官,但是考虑到女性在这个排行榜中稀少的数量,我们用欧克森纳替代了斯拉维克

 



九、泰里尔



所属游戏:《银翼杀手》
游戏身份:泰立尔复制人制造公司老板、复制人之“父”
知名程度:5
邪恶指数:6
魅力指数:5
能力指数:6.5
综合评定:6.5

泰里尔公司制作了大量具备人类AI而且比人类更加强壮聪明的基因复制人,这些复制人被人类视为奴隶,主要从事极端危险的外星探索和建设工作,而且他们的生命仅仅被设定为20余年,如果这些复制人是没有智能的机器,这会是一个不错的选择,但是他们恰恰拥有同人类别无二致的智慧和情感,这些复制人开始为自己的权益而抗争,他们希望获得自由和同人类相似的生命,于是复制人的暴动和对人类的疯狂报复就此展开了,最终所有复制人被定为非法,人类组成了专门识别复制人并负责销毁他们的特种部队:银翼杀手。这里面存在一个问题,复制人希望向人类展开报复,那么他们最大的报复对象是谁呢?答案很明显,就是这些复制人的“父亲”。疯狂欺骗他们的泰里尔公司老板泰里尔。

泰里尔即便以现实的角度看,也是一个狡诈并唯利是图的资本家,而在银翼杀手的世界中,泰里尔更是一个臭名昭著的资本家,作为复制人的制造者他的确是一个奇才,但是他犯了一个普通人也许会避免的严重错误,他将人类感情移植到大部分复制人的身上,他把这些复制人称坐自己的“孩子”,但同时他一直欺骗着这些复制人,不让透露任何关于奴役复制人的消息。泰里尔公司有一句名言“把智能机器人做的更像人”,因此这些复制人既然有了感情,怎么可能没有最根本的自我生存的本能呢?泰里尔根本不关心他的“孩子们”的生存和需要,他唯一关心的是这些“孩子们”能否为他带来最大的效益,冷酷、贪婪、狡诈、不惜牺牲别人的利益,在游戏中泰里尔的形象给玩家留下了深刻的印象,也是少数几个让玩家一无所获的游戏对象,在游戏中,泰里尔大言不惭的对玩家操纵的侦探角色说:“我没什么可害怕我的孩子们的,对他们我没有隐瞒什么,就象没有隐瞒你一样。”泰里尔无疑是westwood游戏中塑造的最成功的资本家形象,尽管这种形象是绝对负面的。

 

八、哈肯尼男爵


所属游戏:《沙丘》、《沙丘2》、《沙丘2000》、《君主:沙丘之战》
游戏身份:哈肯尼家族统治者
知名程度:7
邪恶指数:9
魅力指数:4
能力指数:6
综合评定:7

哈肯尼男爵的行事风格就像只猪,他是一个漂浮、令人作呕的粗鲁男人,而且以他恶心的个人卫生而闻名宇宙,就如他残酷的作风,他拔掉无能属下的心管拴塞,并舔食鲜血的癖好, 被认为是一种宽大的怜悯。但是在这样粗鲁的作风之下,是一颗狠毒、有组织、诡计多端的心,他希望突破讨厌的公会教条,以在阿拉基斯沙丘的全面战争中取得上风。在他公然挑衅星际律法对哈肯尼家族的制裁之时,他知道唯有偏执才能确保他个人的生存。的确,男爵并不信任他的手下将军、导师,甚至是他的子嗣,而在他人口满布的家乡吉迪.普玛星球中, 这是必要的心计。毕竟,是背叛、通敌和暗杀建立起哈肯尼男爵令人恐惧的帝国。

作为以邪恶和杀戮著称的哈肯尼家族的统治者,残暴的令人发抖的哈肯尼男爵仅仅排列在排行榜的第八位,似乎有些不准确,但实际上,尽管邪恶透顶,但是哈肯尼男爵实在是能力不济,在他的指挥下,哈肯尼从未取得过任何战争的最后胜利,即便是在《沙丘》中原本控制的沙丘行星帝国,也在阿特雷德家族和弗里曼人联手下顷刻土崩瓦解,更可怜的是,在《君主:沙丘之战》中,他甚至被自己的儿子所杀死。此外他肥胖的身躯,粗鲁的言谈毫无魅力可言,相信很少有玩家对他有好感,但考虑到他令人印象深刻的嗜血爱好,排行榜第八无疑是一个合适的选择。

 

 

七、斯大林



所属游戏:《红色警报》
游戏身份:苏维埃联盟国家最高领导人
知名程度:9
邪恶指数:7
魅力指数:6
能力指数:8
综合评定:7.5

这是westwood游戏中少数取材于真实世界的人物,但很可惜,苏联伟大领袖的形象在《红色警报1》中得到了很大程度上的歪曲,这也是这部制作精良的游戏无法在国内上市的主要原因之一,在游戏中,爱因斯坦利用时光机器回到了二战爆发前的德国,干掉了希特勒,可能已经被同类题材搞的麻木的玩家一定知道,企图扭转时间终究会得到历史的报复,于是游戏中苏维埃帝国的斯大林开始了对欧洲的侵略,第二次世界大战依然爆发了,可以说,在游戏中战争的初期,苏联一直有着一定程度上的优势,但随着斯大林毒死了前线指挥官、亲手勒死了朱可夫将军,苏联的军事优势也不复存在,游戏中还展现了斯大林个人生活的一些场景,总之,在游戏中斯大林的形象不复光辉,甚至非常负面。值得一题的是,在游戏中无论是苏联获得胜利还是盟军获得胜利,斯大林都难逃一死,甚至在苏联取得胜利的情况下,斯大林被他的女秘书乱枪打死……游戏中的斯大林形象充斥着粗暴、残忍、盲目和自大。

作为游戏中苏维埃联盟的最高领导人,能力似乎不应该被质疑,但实际的情况是,斯大林性格存在着很明显的缺陷:粗暴和猜疑,这已经严重影响到他的判断能力,甚至影响到领导这个庞大国度起码的分析和指挥能力,在处决了多位苏联核心将领后,斯大林逐渐成为了孤家寡人,这一点同现实中的斯大林有很多巧合之处。但存在的一点疑问是,为什么斯大林仍然相信作为他顾问的凯恩,一个权利欲旺盛的领袖为什么可以认可另一个同样相信霸权的领袖?事实上,战争本身就意味着巨大的伤亡,作为一个国家的最高领导人,斯大林并不邪恶,他的人民、军队也始终支持着他,但他实际造成的损害也许超过了一些邪恶魔头所能做到的……

 

 

六、瑞尔寇



所属游戏:《大地传说:黑暗王座》、《大地传说2:命运守护神》、《大地传说3》
游戏身份:大地传说世界的神
知名程度:6
邪恶指数:4
魅力指数:9
能力指数:10
综合评定:8

首先需要声明的是,瑞尔寇是《大地传说》中的天神,再准确一些的描述,他是一个善神,瑞尔寇的入榜,并非是我们对他的不敬,恰恰是因为他本人非常叛逆且极具审判性的性格,一方面他会给肯奉献巨额财宝的人类以预言,另一方面他又轻易不涉世,对于惹怒他的人类他是相当残暴危险的。瑞尔寇一直为欢乐居这片大陆上的人民提供神谕,这些预言可以让人趋吉避凶,躲掉命运中的灾祸。由于瑞尔寇本人就是神,所以他的预言从来没有失算过。因此他为人服务的索价非常非常高,虽然他并不需要这些财宝,但是只有带来大批财宝的人,才能让他开金口。当然了,如果你没有带够财宝或者无疑冒犯了他,那么这个时候你可以很容易的预料到唯一的一种结局……其实瑞尔寇这个名字只是一个低俗的谐音字,就是瑞尔寇龙和神论、预言的合音字,他的意思就是神龙预言的俗称。这也难怪瑞尔寇会对那些想要求取神论的人们发泄心中的不满了。

瑞尔寇住在玛格山的山脚下,快乐居王国旁的地底洞穴中,而这个洞穴阴暗潮湿,洞中的道路曲折迂回,偶尔还会充满有毒的瓦斯,洞内有可怕的怪物看守,还布满了知名的陷阱,足以让好奇的探险队员丧命,如果你希望见到瑞尔寇,最起码是明白要经历九死一生,在《大地传说:黑暗王座》中,为了解救中毒的理查德国王,玩家就要进入这个洞穴中,下到最底层才能见到瑞尔寇,大家一定对这个山洞记忆犹新,更重要的是,当你历尽千辛万苦见到瑞尔寇后,你会发现他的第一句话就是向你索要物品。在《大地传说2∶命运守护神》中,遭受诅咒的主人公在游戏一开始就见到了高大威猛的瑞尔寇,这是唯一一次,瑞尔寇没有索要高额的财宝,而是无偿的帮助了玩家,至于原因嘛,是瑞尔寇邪恶的老对手重现人间,瑞尔寇希望有个人去送死……




五、哈库芭



所属游戏:《NOX》
游戏身份:不死亡灵军团的女魔王
知名程度:6
邪恶指数:7
魅力指数:7
能力指数:8
综合评定:8

在NOX大陆亡灵军团同人类的第一次战争中,武士贾铎领导的人类最终击败了不死亡灵军团,并将这些不死亡灵的灵魂囚禁在赦免之球中,并结合法师赫法斯、召唤师埃尔德温的力量将赦免之球转移到另一个世界:地球上,换句话说,不死亡灵军团全部被消灭……除了哈库芭。在第一次人类同亡灵军团的战斗中,只有年幼还是一个无知小女孩的哈库芭活了下来,善良的贾铎不忍心伤害这个孩子,就把他交给食人魔部落抚养(一部分玩家建议我们安排贾铎进入恶人排行榜,因为贾铎的这项行为。还不如直接杀了哈库芭……),年幼的哈库芭眼看着他的同族被人类血腥驱逐,心中的怒火已经不可遏抑,加上在野蛮残暴食人魔部落生活了很长时间,长大成人的哈库芭开始了对人类疯狂的报复。

哈库芭是westwood游戏众多恶人中少有的悲剧性人物,尽管从各方面讲哈库芭都具备了恶人的要素,但是她的粗暴、狡诈、残忍恰恰是拜那些自称良善的人类所赐,她要做的仅仅是为他的同胞复仇。在游戏中,我们唯一看到哈库芭亲自动手杀人的场面,就是在敦米尔的骑士城堡中,她将狂妄自大的恐怖大王杀死。当然了,正是因为哈库芭发动的战争,才造成了NOX大陆的生灵涂炭,所以尽管身世值得同情,哈库芭依然位列排行榜之中。在游戏中,哈库芭没有犯什么太大的错误,而且她的确可以战胜NOX大陆任何一个人,可惜命运多桀,最终哈库芭还是输给了来自地球毫不起眼的汽车修理工杰克,这似乎并非她的能力问题,这样的命运已经有些许滑稽色彩,但令人有些无法接受的是,游戏的三种结局除了武士的结局哈库芭败的有些惨烈以外,其他两个搞笑结局简直是在侮辱哈库芭起码的尊严,也许下一次,哈库芭的复仇对象会是游戏的主设计师Hight以及westwood的其他员工……

 

 

四、Cabal



所属游戏:《命令与征服泰伯利亚之日:烈焰风暴》
游戏身份:NOD智能终端电脑系统
知名程度:7
魅力指数:8
邪恶指数:10
能力指数:9
综合指数:8.5

NOD的前线指挥官斯拉维克在凯恩身边亲眼见证了NOD一次次的失败,他当然不会相信“邪不胜正”的道理,更不可能意识到NOD内部“背叛和暗杀”的教条在某种程度上降低了NOD的作战能力,他只是一味的相信是NOD相对落后的指挥通讯系统导致了最后的失败,而这一电脑指挥系统就是Cabal的前身。NOD指挥通讯系统的不发达以及没有完整的直接通讯体系的确是NOD的软肋,难道野心勃勃的凯恩就没有发现到这个问题吗?答案是否定的,在凯恩内心的最深处其实他并不相信任何人,他不希望看到最终下达命令的是一个具备人工智能的机器,而不是自己,所以当NOD电脑通讯指挥系统以及达到完全自动AI化的时候,是凯恩阻止了让一个电脑系统成为NOD日常指挥管理工具的可能。那时候的Cabal只能被称作终端电脑系统,因为它毫无自主智能可言。随着NOD在第二次泰伯利亚战争中的失败,NOD在此转向地下,同时凯恩再次消失。于是NOD的实际指挥官斯拉维克立即启动了Cabal终端电脑系统的智能化,于是极端邪恶的Cabal终于诞生了。很多传言表明Cabal具有一定程度上的凯恩的思维方式和野心,但实际情况是,凯恩的理想是征服全地球,而Cabal则是消灭全人类,就像《终结者》或《黑客帝国》预言的那样,Cabal和他的毫无感情的机器人部队开始了全球剿灭人类的行动,这其中当然包括他的创造者:NOD。

Cabal的邪恶是一种最“纯洁”的邪恶,从心理学角度讲,只要具备人的感情,那么这种邪恶是不彻底的,而Cabal不是人类,他不受感情的趋使,这样的邪恶无疑是恐怖的,Cabal可以被视作人类的终结者,他是一个思维精密的杀戮机器,Cabal的出现使得以往水火不容的GDI和NOD进行了第一次合作,并最终联手击败了Cabal,这一westwood游戏历史上出现的最邪恶的角色。




三、尤里



所属游戏:《红色警报2》、《尤里的复仇》
游戏身份:苏维埃心灵部队领导者、尤里军团领导者
邪恶指数:9
魅力指数:8
能力指数:9
综合评定:8.5

客观的说,是尤里惊人的控制人类思想的能力助长了苏联的罗曼诺夫总理对美国发动战争的计划,但从尤里杀死罗曼诺夫总理,眼睁睁的看着苏联帝国的再次崩塌,以及随后利用心灵控制装置控制全球人类的行动,我们可以清楚的看到尤里本人对于恢复苏联帝国往日的荣耀及其政治思想毫无兴趣,他关心的是控制全人类,实现心灵在全球的霸权。依靠在斯大林时期就开始发展起来的心灵技术,罗曼诺夫总理大力支持发展心灵控制技术,而这个项目的主要负责人尤里自然成为了总理的亲密顾问,从那个时刻开始,尤里的实际计划就已经慢慢展开了,他首先利用心灵武器残忍的杀死了他的最大竞争对手弗拉迪米尔将军,然后又将罗曼诺夫总理置于死地,取得苏联帝国的最后控制权。

尤里是一个极端自我膨胀的野心家,当美国总统杜根承诺赋予他苏联帝国的统治权后,尤里阴沉的冷笑道:“总统先生,如果能够控制全球,那么一个国家的统治权又算得了什么?”,由于心灵技术是基于改变大脑皮层的结构,因此尤里的精神由于这种改造存在一些不稳定的因素,这也影响了尤里对他计划能否实现的客观判断,在尤里的复仇中,具有强大心灵力量的尤里被美国关在了爱因斯坦的实验室中,在隔绝心灵力量的防护室中尤里第一次表现出近乎崩溃的神经质和恐惧,同近乎完美的邪恶凯恩不同,尤里也许是一个正如美国报道中所说的:极端危险,但终究是一个精神紊乱的患者。

 

 

二、弗雷迪



所属游戏:《榆林道噩梦》
游戏身份:杀人恶魔
邪恶指数:9
魅力指数:9
能力指数:9
综合评定:9

《榆林道噩梦》是由westwood在80年代末开发的根据经典恐怖电影改编的一款冒险游戏,也许《榆林道噩梦》这个名字大家并不熟悉,不过国内一般将这部作品的名字翻译为《猛鬼街》,弗雷迪最早出现在1984年第一部《猛鬼街》电影中。他身穿古怪的条纹衣服,手指上套着锋利的刀片,生前专门谋杀儿童,结果被居民放火烧死,又带着一张惨不忍睹的面孔从阴间卷土重来,回到了榆林道潜入年轻人的睡梦中,继续对他们再下毒手。弗雷迪这个杀人恶魔的角色是恐怖电影历史上最著名的角色之一,随着《猛鬼街》先后发行六部电影取得相当大的影响后,弗雷迪最终被westwood搬上了电脑屏幕,由于那时电脑技术和显示效果的相对落后,电脑屏幕上的弗雷迪仅仅是一个模糊的像素,不过仍然让玩家记忆犹新的是弗雷迪手上寒光闪闪的尖刀以及游戏惊竦的音乐风格。

游戏中的弗雷迪出现的机会并不频繁,玩家们见到的大多是他杀害的年轻人因恐怖扭曲的面孔和非常血腥的残体,弗雷迪一身黑衣,因火焰烧灼造成的褶皱扭曲的面孔,让这个角色但从外貌看就愈发恐怖邪恶,更重要的是,弗雷迪的可怕之处并不在于他的形象,而是他恐怖的能力,他可以进入人类最隐私的梦境,梦魇就是对弗雷迪最好的描述,他是westwood游戏中仅有的恐怖杀人恶魔,而他的名声即便在非游戏谜的恐怖电影群体中都相当有震撼力,目前由香港导演于仁泰拍摄的《弗雷迪vs杰森》已经在美国公映,弗雷迪这一次将面对另一恐怖电影经典角色杀人恶魔杰森,这部片子对于没有玩过《榆林道噩梦》的玩家是一次不错的重温机会,请小心,弗雷迪会出现在每一个意志薄弱的年轻人的睡梦中……

 

 

一、凯恩



所属游戏:《命令与征服》、《命令与征服:泰伯利亚之日》、《红色警报》、《命令与征服:叛逆者》
游戏身份:NOD最高领导人、精神领袖
邪恶指数:9
魅力指数:10
能力指数:9
综合评定:9.5

作为westwood最成功的电脑游戏《命令与征服》第一人气角色,凯恩当之无愧且毫无争议的获得了本次排行榜冠军的地位,此前我们做过多次有关凯恩的报道,这里显然无需多加赘述。唯一要重申的一点是,凯恩比起本排行榜其他的恶人,最大的王牌就是具备无疑伦比的个人魅力和领袖风范。

很多人相信,kane的名字同圣经中的预言家cain相似,这并非是一个巧合。GDI从来不证实也不否定这个NOD充满魅力的领导者在地球上的无数的神话、传奇、谣言。所有的NOD成员都坚持相信他们的领导人凯恩,是圣经时代幸存下来的,等待恰当时机,扫清地球一切邪恶的救世主。正因为这一点,NOD吸引了不计其数的信徒,通过对泰伯利亚矿的研究,他们确实获得了改变世界的能力。

没有人确切的“知晓”凯恩,根据有限的证据和谨慎的推测,在尝试寻找凯恩天才的演说才能和狡诈的军事指挥才能的来源时,很多的有关情报往往是互相冲突的。有人说他来自于玛雅废墟或埃及古墓,很多人坚信凯恩在麻省理工、西点军校、哈佛大学取得过这些学校有史以来最好的成绩。很多人干脆说他不是普通的人类,或许神并不存在,但凯恩却实实在在的活在我们面前。如果说它的过去充满了疑云,但目前的凯恩确是清晰无比,随着NOD实力的不断增强,在人们心目中的恐惧感也随之增强,甚至最顽固的怀疑论者也深信这一切都是凯恩精心策划并实现的。欺骗性质的选举、政治上的暗杀活动、傀儡政府和遍布世界各地的黑市。NOD在冷战后,遍布了世界各地。

现在,NOD兄弟会的领导,以弥赛亚身份自居的凯恩,允诺会解放全世界受压迫的民众,毁掉噬人鲜血的资本主义。不管凯恩是否是圣经上所说的预言者,但现在,籍由神秘的泰伯利亚矿,他开始了自己改变世界的计划,无论正义邪恶与否。也许人类的灵魂可以独立于肉体而存在,即便是无神论者,也会重视心灵的力量,当《泰伯利亚之日:烈焰风暴》中斯拉维克建立的培养器中重新出现凯恩的肉体时,没有人相信那是“真正的凯恩”,但是肉体的灰飞烟灭,始终无法阻断伟大灵魂的不灭,第三次泰伯利亚战争即将爆发,而领导者,依然且永远是不朽的人类预言者:凯恩!

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