13款貌似冷饭的优秀单机盘点编辑本段回目录
一提到“冷饭”,我们首先联想到的,就是“年货”“没诚意”“圈钱”,对于游戏是一个贬义词。但其实,不管是被烹饪了多少遍的食材,只要不馊,用这些食材做出一道令人拍案叫绝的新菜式对于一个有觉悟有理想有X格的天朝特色社会主义新厨子来说,倒也不是什么难事。游戏亦然,纵使题材老旧,也架不住开发商的一腔热血和对自己游戏的革命热枕。
你可能对我所描述的东西无所适从,很正常。仔细想想,许多优良大作都是冷饭,用来表示该作在系列中的顺序的数字,直接进了2位数,还不算“冷饭”?只是“冷饭”连同其贬义被大作的光环所掩盖,这光环有前作积累下来的,也有发售后人捧起来的。所以我们感觉不到其冷饭属性。这样说来“冷饭”本身,本义只能算是一个中性词。因为题材使用次数过多,并不能直接决定游戏的素质。玩法旧我们能加新元素,画面差我们做高清重置。甚至有的冷饭游戏,即使是在前作将系列毁成了1952年的上甘岭一般,它也能力挽狂澜,不说是重新将系列推上邪教神坛以供键盘战士们日夜膜拜,从系列一堆烂翔里拉出来,扶大厦于将倾挽狂澜于既倒。或是继续发扬前作积累下来优良传统,以光先“作”遗德,还是绰绰有余哒~
1、《家园:重制版》
这款游戏80后甚至一些70后都不陌生,《家园》初代发售于1999年,那个“千年虫”被转发了不止500次的年份,《星际争霸》刚刚发售1年多,那一年我连字都不认识。《家园》系列对于一些有些年纪的RTS爱好者存在怎样的意义我没有切身体会,但一个大叔告诉我:“跟初恋差不多。” THQ只制作发售了《家园2》,三代未闻音讯THQ就陷入了经营漩涡,即便及时调整经营策略但最终还是面临破产。然而,13年的家园粉却每一天都会感觉,这一天比前一天更美好,因为THQ正式宣布了破产,其旗下《家园》的版权于2013年1月24日1下午被Gearbox买下了,Gearbox不久后表示将高清重置《家园》1代、2代,苦等十余年的家园粉也终于大旱逢甘露,事实证明重制版的质量相当优良,支持4K分辨率,材质、贴图全部重置,优化可以给满分,敌人数量变成了依据玩家舰队规模变化,而不是原作的固定数量,打着重制版的旗号,只是Gearbox来试试水,所以游戏性没有大的变动,还是原来的配方,原来的味道。

所谓冷饭回锅,必加新料。炒完这锅,另起炉灶。相信家园的新作肯定马上要被提上日程。
Steam正版售价约35美刀,略贵,也是为了新作做铺垫。
2、《鬼泣4:特别版》
其实年龄比较小的玩家,对于鬼泣(不是DMC)这一系列是很有憧憬的,然而大部分都被落后的日式3D游戏画面吓跑了。那么《鬼泣4:特别版》是很不错的选择,高清重制,红魂与傲骄之石(类似于技能点)更多,新的剧情新的模式,还有3个新可控角色,维吉尔万岁!

3、《收获日2》
这款游戏只是系列的第二作,但我还是要叫它冷饭,原因有二。
一是其画面、游戏性较初作变化不大。二是Overkill实在是太喜欢发售DLC了,截止至2015年七月,游戏已经有了33个DLC,我从没见过哪款游戏有那么多DLC,以至于看到这条消息的时候当时就一个菊部喷气,巨大的反作用力使我在空中旋转了1080°,又一屁股坐在了地上。它也被玩家们起了一个外号:“ Pay Dlc2”
虽然游戏性没多大变化,但是以2为平台,Overkill又更新了许多新的任务,足够你跟几个基友联机玩上一暑假了。

4、《文明5》
关于游戏的名字,席德梅尔其实是著名游戏设计师,他与已故的 汤姆克兰西,是两大能在游戏上添上自己名字的大神级制作人,比如《汤姆克兰西之鹰击长空》。你如果在不存在的谷歌引擎上,搜索一下“席德梅尔”,我敢打包票,搜出来的游戏个个是有深度的佳作,但他们都跟《文明5》一样,比较冷门,但只要你着了他的道,你几乎就不想玩别的游戏。 我们也把这种深度中毒,痴迷于点“下一回合”的病症,称之为“席德梅尔综合症候群”。

《文明5》确确实实是作冷饭,相较于《文明4》,5年间画面技术迅速发展,再加之换了新引擎,《文明5》的画面与前作几乎不是一个次元,差不多就是《星际争霸》<母巢之战>与<虚空之遗>的区别。即便添加了新的宗教元素,战争戏份更加重要,各文明的领袖大多更换。
但是其核心从来就没变,操控一个文明,根据周边资源与形势决定起手科技线,建立城市,远交近攻,结盟排异、4、5两代作品都能将历史的政治现象有机得重现,所以即便是操作和AI的各项参数有些不同,两作在灵魂上其实是没有什么区别的,我从来就没感觉我是在玩两个不同的游戏。
(让中国玩家们汗颜的是,新作的5大胜利方式,美国基本上都做到了)
但5年间积累的新元素,加之日后的《神佑君王》《美丽新世界》资料片,让冷饭的味道荡然无存,成功成为一代神作。
5、《X3:阿恩比尔序曲》
《X3》的资料片有多少我已经数不清了,但这仍是一部不错的资料片,剧情如名,设定在旧宇宙结束,新宇宙建立伊始。

各色NPC、敌人,各个派系,宏大的世界观,与《家园》、《EVE》并驾齐驱的画面,还有极高的自由度。
就是这样的大作,却一直都是很冷的冷门,有多冷?我敢打包票,看到这的人,游玩此游戏超过10小时的全逗游不超过10个。因为它对新人实在太不友好了。新手教程只是教给你各个按键的用处,随后戛然而止。留给玩家一个黑不溜秋的静谧宇宙。留着玩家自己茫然的到处乱撞。这种痛苦的经历让我怀念起了国产网游傻瓜式的自动寻路教学模式——生怕玩家关游戏。
6、《极品飞车18:宿敌》
提到冷饭,就不得不提这货,理由出奇的简单:“极品飞车”四个字后面的数字,估计再也没有系列能比他高了,18了亲!!

每年几款车跑来跑去,每一年游戏还都不一样,有的有改装有的没有,画面还越来越好,每一年手感都不错,想入正一想是年货还是算了吧。每次新作都让我醉生梦死求生不得求死不能。
这里科普一下,系列的英文名字后,是并没有数字的,只是国内为了方便就加上了。
而且《极品飞车18》其实是《NFS14》,是因为14代表2014,《极品飞车》系列已经并入了EA SPROTS部门,跟《FIFA》、《NBA Live》的命名是一样的模式。
7、《风暴英雄》、《炉石传说:魔兽英雄传》
为什么我每次一作死你就要举起泰坦四路,把核弹放下听我慢慢解释壕不壕?
看英剧美剧的同学们知道,有的剧太受欢迎,就会催生出一个“衍生剧”,例如《Doctor Who》衍生出的《火炬木小组》,《绝命毒师》衍生出的《风骚律师》。 V家的什么初音未来、洛天依也有各自的亚种,什么杂音战音。但衍生游戏真的是史无前例,这两款游戏在类型上是暴雪从未涉足的全新领域,游戏性却不错,毕竟是玻璃渣。

但是世界观却是旧的,尽管这些旧的时间还从未被玩家讨厌过。
你看看《炉石传说》的世界观,初代魔兽争霸《魔兽争霸:人类与兽人》与1994年发售,至今已有21年!
但艾泽拉斯的世界仍能保持活力,也全都得益于玻璃渣的不断完善和补充。
8、《史丹利的寓言:高清重置版》
在某种意义上,世界上所有的需要玩家发挥主观能动性的电子作品,都比不上这款游戏,如果这是款游戏的话。

玩家扮演史丹利,在旁白的指示下进行冒险,但玩家不需要遵循旁白的指示。这就让游戏妙趣横生,因为它的各种选择都隐喻着你生活中的情况,你是要封闭自己,还是要推翻自己的世界观去寻求真相?你是要听别人的建议,还是相信自己?两句话概括不了它的哲学,每一条故事线其实也并未明确的告诉你一些人生哲学。真的称得上是1000个玩家有1000个史丹利了。所以你没法明白作者到底想要表达什么主旨,甚至也行作者也不知道。这若是一篇高考作文,肯定能高考分数线下来后上百度首页,引起一堆微博大V感叹敬佩,然而分数应该不高于5分。但IGN没收钱也给出了8.8分!
高清重置版于2013年10月发售,steam只买15刀,良心!
9、《使命召唤11:高级战争》
使命召唤的作品数目不是最多的,虽然已是几年一部,但它仍摘不掉“年货”的帽子。自从8代 TFboys 们的故事完结,9代反响一般,10代莫名其妙,11代才是重新为《使命召唤》正名。毕竟是突突突的游戏,积累新料不用像文明这类SLG、RTS一样缓慢,向RPG、动作类靠拢,想怎么来怎么来。所以重新炒出不错的冷饭也是意料之中。

《使命召唤12》也已公布试玩,请拭目以待。
10、《蝙蝠侠:阿甘骑士》
我看这阿甘是改不过来了Orz,这游戏我就不做介绍了,估计很多玩家还正在攻略中。
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列已经是第4作,虽然每作都有新的元素加入,但剧情主线还是少不了 “防反和石像鬼”
如果你不去做解密收集,只是一股脑的玩主线,那4作游戏对你来说并没有什么升级,跟打了MOD差不多。

幸亏有新的剧情人物,新的蝙蝠车(尽管在设定上有些不和谐),以一款标准3A大作的名义,狠踢起源的屁股,顺便结束系列,也算是祭奠Joker在天之灵。
11、《实况足球2015》
虽然说市场竞争有利于行业发展,但是对于完美主义者(俗称强迫症)的人来说也不尽然,《FIFA15》买了各种联赛的版权,正当要以摧枯拉朽之势,按照近几年惯例完爆《PES2015》的时候,却被《实况足球》二段跳+空中冲刺+背刺爆了菊花,超越《FIFA15》,长出一口恶气,可是它没有各种联赛的版权你说气不气人。

体育游戏,对于非体育爱好者来说,每年都是差不多,年货中的年货,只是《PES》这一翻身仗打的漂亮。IGN也给了9分的高分。
12、《美国末日:重制版》
IGN给了10分的神作,9分有不少,10分还真没几个。国内正版售价235软妹币,要入正逗游商城有售
前几月炒的火热的游戏不做过多解释,重制版不仅有更出众的画面效果,加入了所有已发售Dlc,比较良心。
说到蘑菇统治世界,巴西雨林有一种真菌叫做““Ophiocordyceps unilateralis",它可以直接控制蚂蚁的大脑,然后通过其身体用孢子传播。

不过也不必惊慌,就算这种僵尸真菌成功基因突变几率X999,要突破人类的免疫系统,控制人类复杂的大脑,少说也要个十几万年。
13、《古墓丽影:周年纪念》
这虽然是《古墓丽影》系列的第8作,但实际上是初代的复刻版本,毕竟当年的三角体乳房已经完全无法激发玩家的两腿间的正能量了。
《古墓丽影:周年纪念》是07年的游戏,制作上有些粗糙,比如你可以在劳拉家掏出手枪对着管家一通乱射,这管家却P事儿没有,连血都看不见。

但是解密的部分仍然有趣,值得游玩。
说起那个《古墓丽影9》,虽然我已经通关,但我坚信是我的打开方式一直都是不对的……
来源:逗游网 编辑:大天使