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chinalabs
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游戏12月27日 发表评论(0) 编辑词条

小猪补墙
英文名:Fuchs & Schweinchen Schlau / Oink! / Pigs 'N Wolf
厂  商:ACTIVISION
机  种:2600
发售日:1982.12.27
类  型:ACT

    啊,真没想到能见到这个游戏!!虽然这是猪头的2600生涯中比较晚期的回忆了,但那个时候FC在国内连影子都还没有呢。
    游戏的理念是这样的:画面下方的饿狼会不断的在墙上打洞,只要打穿了一个洞,就会伸进舌头(还是抛绳索?)来把小猪叼走。而小猪就要不停地拿起砖头来补墙上的洞。除了要瞄准洞的所在放下砖块之外,需要把画面上的可用砖块全部用完才会出现新的砖块,这是比较有深度的设计。离墙越近自然越容易瞄准,但也增加了被狼叼走的危险,不过只要手中还拿着砖块,就可以保住性命——当然砖块就会被叼走,要赶紧再去拿。
    现在想起这个游戏,猪头心中也会涌现一股温馨的感觉。那时候和小伙伴们一起无忧无虑的玩游戏,一个人在玩,旁边的围观者就不停的指点。狼在下面打洞越来越快,小猪再怎么辛苦也实在是补不过来了,只好手里拿着砖块东躲**,最后终于被叼走了,响起那段经典的音乐,然后大伙就哄堂大笑……

经典度:5
推荐度:2
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200704/24049.shtml















领土争夺战
英文名:Volfied / Ultimate Qix
厂  商:TAITO
机  种:PC-E/MD
发售日:1989.12.27(PC-E)/1991.1.25(MD)
类  型:PUL

    可以算是1981年街机版“划线(QIX)”的续作。讲述飞船回到故乡Volfied后发现这里已经被异形侵占,而后收到了来自地底的求援信号,于是开始了与异形之间的领土争夺战。
    基本的玩法就是尽可能多的占领地盘。带出的线尚未完成包围时被异形碰到就会损失体力(这点比前作要好,前作可是一碰就挂),所以要步步为营。在街机版中要拿到80%的领土才能过关,PC-E版中则只需要75%就可以,因此难度略有下降。不过想要达成99%的完成度还是很需要耐心和技巧的。游戏获得了FAMI通31的高评价,并在一年以后移植到MD上。

经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16455.shtml(PC-E)
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11542.shtml(ARC)
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7727.shtml(MD)

街机版


PC-E版


MD版














跑得快和大野狼
英文名:Pitan
厂  商:KANEKO
机  种:GB
发售日:1991.12.27
类  型:PUL

    KANEKO在人们的印象中一贯是制作优秀射击游戏闻名的,例如“空战克星”、“爆裂”等等,不过这款专为GB制作的也是该厂的首个GB游戏,却是一款格调轻松的智力动作游戏。玩家需要操作母鸡通过向跷跷板扔蛋来弹起小鸡,使之回到身边,避免落入饿狼之口。游戏的气氛生动活泼,而操作起来又不乏紧张感,颇有意思。

经典度:3
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GB/20070417/16327.html












龙骑兵
英文名:Dragon Saber
厂  商:NAMCO
机  种:PC-E
发售日:1991.12.27
类  型:STG(纵版射击)

    这是在“西洋封神榜”之后,NAMCO制作的“龙魂”的正统续作。游戏系统与前作基本相同,只是在火力方面有所改进,按住发射键即可自动连射,而松开按键就会自动蓄力,再按发射键可发动威力强大的蓄力攻击。火力提升级别不像前作那么多,很快就能强化到最强,同时新增加了多种特殊火力,而小龙这次也可以增加龙头了。由于主板的进步,游戏不仅支持了双打,画面表现也比前作更加出色,清新而绚丽的色彩极为养眼,同屏出现的敌人数量也比前作要多出许多。而且这次没有了血格,中弹即死,使游戏的难度更加恐怖。
    游戏的PC-E移植版又是独占作品,虽然推出在前作的两年之后,但容量依然是是4M。与街机版不同的是,在PC-E版中仍然采用了前作的血格制,并且可以在OPTION中调整血格的数量包括人数,使游戏难度有所降低。难能可贵的是游戏与街机版一样支持双人同时进行,这可谓是玩家的福音。只是由于街机主板性能的提高,本作在移植度方面就没有前作那么完美,缩水在所难免。

经典度:5
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/PCE/20060430/11540.html(PC-E)
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9196.shtml(ARC)

街机版



PC-E版












战斧2
英文名:Golden Axe II
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1991.12.27
类  型:清版打斗

    MD名作的续集。本次并非是街机版移植,而是MD的原创作品。故事发生在前作的3年后,被封印的黑暗皇帝加鲁多复活,三位战士将再度披挂上阵。相比前作,本作除了追加了更加丰富的招数动作外,还可以对使用的魔法级别进行细微的操作调整,使得操作性有所提升。游戏同样支持双人进行,版面设计和敌人的数量都要比前作更加出色,不过在国内本作的人气度就远远不及前作了。

经典度:5
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20050503/2661.html














闪电出击3
英文名:Thunder Spirits
厂  商:T&E SOFT
机  种:SFC
发售日:1991.12.27
类  型:STG(横版射击)

    作为那个时代日本家用主机游戏业界的王者,1990年11月21日发卖的任天堂新一代主机SFC可谓是集三千宠爱于一身。单单就射击游戏而言,主机刚刚发售一个月,KONAMI就推出了“宇宙巡航机3”,次年3月“太空战斗机TWIN”发卖,7月“超级R-TYPE”隆重推出,到了年底,东芝EMI(T&E)公司又把街机版的“闪电出击AC”移植到了SFC主机上,至此,横版射击游戏四大系列在SFC全数登场亮相。
    由于游戏名称存在版权问题,SFC版的名称被改为“THUNDER SPIRITS”。这个版本在街机版的基础上又进行了一些调整,关卡总数增加到9关(但是猪头感觉其中有一些关卡与整体作品不够和谐),容量也从MD版本的4Mb增加到8Mb。虽然主机的硬件性能和卡带容量都有了提升,但由于原作本来是针对MD的硬件特性打造的,所以SFC版本相对MD版并没有多少提高:画面发色方面(这是大多数SFC游戏明显胜过MD的地方)二者基本相同;音效方面MD版明显更加优秀,SFC版音乐相对显得混浊。当然SFC版也有其独特的优势,就是通关画面的图片十分精致,这是MD版所没有的。
    对于猪头个人而言,由于目前已经可以在身边的GBM上面玩到这个游戏的模拟器版本,总算是对于还不能随时玩到MD版的一个弥补(不要跟我说PSP,那是我的怨念……我还有NOMAD呢),可惜模拟版没有声音,画面也还不够完美,难道这就是所谓的残缺之美?

经典度:5
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SFC/20050413/2251.html















梦幻战士
英文名:Mugen Senshi Valis / The Legend Of A Fantasm Soldier
厂  商:日本TELENET
机  种:MD/PC-E SCD
发售日:1991.12.27(MD)/1992.3.19(PC-E SCD)
类  型:ACT

    “梦幻战士”是日本TELENET公司在MSX主机上推出的动作类游戏,以女高校生为主角是游戏的特色。该系列最先是1987年在FC移植了初代,后来的2、3、4代分别于1989、1990和1991年在PC-E CD上进行移植,而MD也在1991年早期移植了3代。但这款初代在这两个机种的的登场时间不知为何却要晚于这些作品,难道是受了FC的所谓三年期限的条款制约?
    游戏中主角除了宝剑之外,还可以使用多种武器以及魔法攻击,由于硬件机能的提升,游戏的画面表现胜过FC版是无疑的,不过由于毕竟是初代作品,游戏相比已经登场的几个续作来说,也就没有什么可称道的了。游戏对于PC-E的玩家来说,倒算是一个可以集齐全系列的补完之作。

经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200605/14090.shtml(PC-E SCD)
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7736.shtml(MD)


MD版



PC-E SCD版












大地女神幻想曲
英文名:Terra Phantastica
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1996.12.27
类  型:S.RPG

    世嘉在“龙之力量”和“王国传说”之后为SS原创的又一款S.RPG。故事发生在战乱动荡的年代,魔王把战争中人们的怨念和憎恨化为自己的力量,向神圣国家阿尼库西斯发动了毁灭性的进攻,就在这时候一位神秘的女性把魔王打败,但她居然是一个没有记忆的人,于是阿尼库西斯王子以女神的名字给她起名迪莉。
    本作中有着复杂而细致的战场因素设计,包括部队的攻击力、防御力、移动力、士气值,兵种的相克性,指挥官的等级以及相性度等,而除此之外还有着君主对于王子的培养系统和多重分支的剧情流程。山田章博的人设也很大程度上提高了游戏的知名度,是一款相当用心的作品。

经典度:4
推荐度:6
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新超级机器人大战
英文名:Shin Super Robot Taisen
厂  商:BANPRESTO
机  种:PS
发售日:1996.12.27
类  型:S.RPG

    本作是PS上也是次世代主机上第一款原创的机战系列作品。为了显示与以往作品的差别,本作首次使用了正常比例的机体登场,加上在PS版“第四次S”中引入的配音,使得游戏的演出效果十分豪华。游戏中登场的机体在120种以上,但是作品本身的系统设计比较沉闷,加上PS的读盘十分拖沓,严重破坏了游戏的流畅度。虽然本作获得了52万的好成绩,是当时为止的系列最高,但BANPRESTO后来还是用回了传统的Q版风格。

经典度:6
推荐度:6
下载:













斗神传3
英文名:Battle Arena Toshinden 3
厂  商:TAKARA
机  种:PS
发售日:1996.12.27(J)/1997.3.31(U)/1998.2(E)
类  型:3D FTG

    “斗神传”系列是PS初期的招牌大作之一,也是为数不多的能够横跨两大主机的3D对战游戏。本次的3代作为家用主机上3D对战游戏最为红火的1996年的闭幕之作,更是竭尽了全力:游戏中可选择角色多达32名,并且在角色的贴膜圆滑程度方面更加细致,操作手感也有了一定的进步,集合了之前系列作品的系统,可以说是系列的最高峰。不过这次的游戏画面感觉偏暗,没有前两作那种亮丽光泽,而且在“魂之利刃”和“VR战士对格斗之蛇”这样的作品面前,本作充其量只能是个陪衬,游戏17万的销量也证明了这一点。

经典度:5
推荐度:6
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MAXIMO
英文名:Maximo: Ghosts to Glory
厂  商:CAPCOM
机  种:PS2
发售日:2001.12.27(J)/2002.2.11(U)/2002.3.1(E)
类  型:3D ACT

    基本上来说,本作就是一款3D版的“魔界村”,不仅是游戏的世界观和操作,甚至连角色受到攻击后会失去盔甲的设定也是一模一样。作为CAPCOM在PS2上新的尝试,本作的素质算得不错,丰富的武器系统、二段跳、斩杀的手感包括关卡流程设计都很好的保持了2D时代那种传统感觉,这是动作游戏3D化后很难做到的。FAMI通给了本作31分评价,但仅仅8万的销量与“鬼武者”、“鬼泣”等大作实在是无法相比。从本作推出2代之后就销声匿迹,而PSP版“超魔界村”依然是2D作品来看,大概3D化并不是该系列应有的出路。

经典度:6
推荐度:7
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鬼眼狂刀
英文名:Samurai Deeper Kyo
厂  商:MMV
机  种:GBA
发售日:2002.12.27(J)/2008.2.12(U)
类  型:清版打斗

    接手SNK业务的MMV在“拳皇EX”之后为GBA奉献的又一款优秀作品。游戏根据著名的漫画改编,与同期的PS版对战作品不同,本作是纵向俯视画面进行的清版打斗类型,我们甚至可以将其视为2D版的“真三国无双”来玩。斩杀敌人、积蓄必杀槽、随机掉落补给、武器获取等等,给人相当爽快的满足感,画面制作也比较细致。
    当然,游戏的系统没有无双那么丰富,可选择角色一共是5名,每个角色可以装备4种武器,武器的获取方法也比较单一,不过能够在GBA上玩到这样的作品也是相当难得了,至少猪头个人感觉本作要比“真三国无双A”好玩。
    本作的美版居然在2008年才告问世,GBA在海外市场还能坚持多久?

经典度:5
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GBA/20050524/3956.html



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