科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 5271 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2013-03-28
高兴
高兴
发短消息
相关词条
Note 7爆炸原因
Note 7爆炸原因
苹果与三星世纪之战
苹果与三星世纪之战
三星手机产品图
三星手机产品图
三星13个事实
三星13个事实
三星崛起之路
三星崛起之路
三星营销支出
三星营销支出
三星称霸之路
三星称霸之路
三星移动专利总数
三星移动专利总数
三星战略转变
三星战略转变
Galaxy S系列发展简史
Galaxy S系列发展简史
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

三星移动专利总数 发表评论(0) 编辑词条

目录

三星移动专利总数编辑本段回目录

移动行业分析师凯坦•夏玛(Chetan Sharma)最新发布的专利报告显示,三星2012年获得的移动专利数量最多,目前拥有的移动专利数量超过了所有公司,位居全球之首。在快速发展的无线通信业,各大公司纷纷为自己的知识产权贴上法律标签。去年,三星在美国与苹果的移动专利大战中惨败,不过,三星一直在默默构建自己的专利库,以期避免再次出现同样的状况。

uploads/201303/1364468846NBpmOS5Y.png

为开展研究,夏玛查阅了美国及欧洲地区超过700万项移动专利,目前美欧是全球两个最大的专利市场。研究发现,自1996年以来,美国移动专利总数就已超过欧洲,移动专利总数占这两个市场移动专利总数的72%。

在更大范围的科技专利领域,移动专利的数量一直保持增长态势。夏玛预计,到今年年底,美国的移动专利数量将占专利总数的25%,2011年的这一比例仅为5%,相比之下,到今年年底欧洲移动专利数量预计将占专利总数的10%。

之所以如此,是因为当前移动业正处于快速发展期,特别是智能手机和平板电脑的普及,促进了面向服务、硬件功能、网络创新等大众市场的发展。此外,不管是好事还是坏事,移动专利诉讼对胜方来说总是有利可图的,不论是获得专利许可费(比如微软向安卓设备收取专利许可费),还是法庭胜诉(最明显的例子就是三星被判赔偿苹果10亿美元)都是如此。

欧洲专利占比之所以较低,可能是由于欧洲重视研发的公司少于美国造成的。

夏 玛在报告中还非常有趣地指出,2011年中国的专利数量增长率首次超过美国达22%,美国为3.3%,而全球平均增长率为3.8%。不过就专利的实际数量 来说,中国仍然落后于美国、欧洲和日本。夏玛表示:“无论是从获得的专利数量,还是从专利申请的数量来说,国外仍占大多数。”

夏玛指出,三星取代诺基亚成为全球最大的移动专利持有者,其他持有专利数量前十位的公司分别是索尼、微软、RIM、LG、高通、爱立信、松下、阿尔卡特-朗讯和诺基亚。在移动运营商中,AT&T、NTT Docomo和Sprint的专利数量最多,但是他们的专利数量太少,根本无法与厂商竞争。

此外,与处于鼎盛时期的诺基亚相似,三星持有专利如此之多,部分是由于三星涉及的业务领域非常广泛。三星不仅在设备专利上处于领先地位,而且还在基础设施和平台专利上遥遥领先。在基础设施和平台专利上,苹果也跻身前十。

夏玛还指出,就专利应用来说,2012年的专利应用数量较10年前增长了近61%,考虑业已授予的专利和正在审批的专利,IBM的专利应用数量最多,接下来是微软和三星。

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 三星移动专利总数

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。