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游戏3月20日 发表评论(0) 编辑词条

P-47自由战士
译名:P-47 - The Freedom Fighter
厂商:AICOM
机种:PC-E
发售日:1989.3.20
类型:STG

    JALECO的横板射击游戏移植版。游戏整体感觉比较象著名的“野马战机”,火力方面要丰富一些,但没有保险设定,两个按键分别使用主炮和副枪,副枪包括向下方投掷的炸弹(B)、直线呈排状攻击的导弹(M)、随自机移动而改变射击方向的机枪(T)以及会自行爆炸的子母弹(E),而主炮没有级别提升,此外还有加速宝物(S)及1UP。游戏画面方面比较简洁,却能够较好的体现出游戏的氛围,手感也不错。PC-E版效果相当出色,游戏第二关夕阳下的晚霞、第三关冻土地带的森林等虽然与街机版相比并不完全一致,但描绘依然十分细致,给人一种身临其境的感觉。游戏的系统与街机版相同,猪头还是喜欢使用B枪,很有一些“野马战机”的感觉。游戏唯一的不足就是不能双打。
经典度:4
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16346.shtml




快打旋风 凯
译名:Final Fight Guy
厂商:CAPCOM
机种:SFC
发售日:1992.3.20
类型:ACT

    SFC发售仅仅一个月,CAPCOM就为其移植了街机大热门的“快打旋风”,惊艳的画面效果令人对SFC的处理机能大为赞叹。不过实际上游戏与街机版的差距还是很大的,同屏角色数量大大减少,关卡也削减了一个,更严重的是不支持双打,连可选角色都删去了武神流的凯。为了弥补这个遗憾,CAPCOM专门推出了这款可以使用凯的版本。基本上,与前作相比,游戏就是把科迪换成了凯,其余在画面、音效、场景等方面都没有什么变动,不过细心比较之下会发现这个版本在动作流畅度方面要比前作更加优秀,基本达到了街机的水平。可惜游戏依然不支持双打,这是令人相当失望的。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/5032.shtml



光明力量 众神的遗产
译名:Shining Force
厂商:SEGA
机种:MD
发售日:1992.3.20
类型:RPG

    这是“光明与黑暗”的续作,是高桥宏之和高桥秀五兄弟所设立的CLIMAX全力打造的野心之作。游戏在MD主机上使用了S.RPG这一类型,其目的就是创造一个可以与“火炎之纹章”分庭抗礼的品牌。由于平台是MD,游戏在画面表现上要比同期的“火炎之纹章外传”胜出许多,角色更加细致,魔法效果也更加华丽。游戏中使用图形化指令的界面非常亲切直观,这是该系列的一大优点。而能够做到剧情与战略性并重也是相当难得的,鲜明的职业特征、复杂的爱恨情仇,这在当时以街机硬派风格为主的MD主机上尤其少见。本作的全球累计销量约80万份,是MD的代表性作品之一。
经典度:8
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7543.shtml



龙珠Z超武斗传
译名:Dragon Ball Z - Super Butoden
厂商:BANDAI
机种:SFC
发售日:1993.3.20
类型:FTG

    SFC版的第一款“龙珠”系列对战游戏。本作紧随去年年底推出的FC版“龙珠Z天下一武道会”,完全以对战方式来展现游戏的魅力。独特的分屏战斗模式、华丽的必杀技特写都在SFC的硬件机能支持下得到了大幅的强化。游戏中可以使用包括悟空、悟饭、贝吉塔、特兰克斯、人造人以及沙鲁在内的12名角色。本作的销量是145万,这也是BANDAI历史上的最好成绩之一。
经典度:6
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4939.shtml


1994.3.20
3DO(PANASONIC/3DO)
    被称为次世代主机先行者的3DO,这款由EA、时代华纳、AT&T、环球影业公司以及日本松下等国际大牌共同打造的多媒体游戏机一度有着君临天下的气势,众星捧月的加盟厂商几乎让SFC都感到汗颜。为了夸耀机能并同时觊觎多媒体市场而着力表现的CG回放、人语效果等卡带主机望尘莫及的特性曾经让当时的玩家惊为天人。该主机在1993年10月就已经在美国上市,从时间上来说确实要比ATARI的64位主机JAGUAR更早,日版发售则要晚一些。其主处理器是32位的RISC芯片ARM60,主频12.5Mhz,内存16Mb,画面拥有640*480的最大解析度,发色数1677万,配备二倍速光驱,可以发出16声道的PCM音源。这些指标远远高于当时的SFC和MD,而3DO所试图创立的更是一个集合了游戏、影视、网络等服务于一体的平台标准,甚至野心勃勃的宣称要销售1亿台。但是由于并没有专注于游戏方面的发展,该主机对于身为最大的游戏发源地的日本市场重视不够,并且其自身存在一个先天的弱点,就是售价过高,美版699.99美元、日版54800日元(最初公布的竟然是79800日元)比JAGUAR、SS和PS都要高出许多,遭到了多方的强力压制,最终看似庞大的阵营在不到三年内土崩瓦解,全球销量只有132万台。不过该主机上还是诞生了不少的经典名作,比如EA的“极品飞车”、CAPCOM的“超级街霸2X”、WARP的“D之食卓”、KONAMI的“宇宙机甲骑警”以及真人光枪游戏“疯狗”系列等,并有着飞行摇杆、VCD解码器、专用六键手柄、光线枪等众多外设,也曾经让国内的玩家垂涎三尺。后来松下还继续策划了64位的M2提升装置计划,并得到了“D之食卓2”以及CAPCOM的支持,但终究还是无疾而终。
经典度:7
推荐度:6
下载:


恶魔城X月下夜想曲
译名:Akumajo Dracula X Gekka No Yasoukyoku
厂商:KONAMI
机种:PS
发售日:1997.3.20
类型:A·RPG

    这部作品在公布之初并没有引起猪头很大的注意,可以算是一款超乎猪头意料的作品,类似的情况在32位次世代主机上,大概只有“古墓丽影”、“闪亮银枪”等极少数。本作迄今为止依然是系列的代言人,虽然主角阿鲁卡多根本不是使用传统的圣鞭VAMPIRE KILLER,也不是贝尔蒙特家族的后裔,但以伯爵之子的身份与父亲进行对抗却让主题更显得沉重。实际上阿鲁卡多早在FC版“恶魔城传说”中就已经登场过,是一个非常强有力的同伴,而本次登场从故事的时间来说与前次已经相隔了300年。游戏紧随PC-E SCD版“血之轮回”,一开场就是前作中利希特.贝尔蒙特与伯爵的决战,之后才开始讲述4年之后利希特居然成为了伯爵的帮凶的故事,为了调查真相,玛莉亚与阿鲁卡多一起来到了恶魔城。游戏中有着大量的搜集要素,玩家可以在整个城堡中随意的来回,成功解开利希特身上的咒语后出现逆城的设定堪称一绝。必杀技、使魔、升级、地图完成率等概念彻底改变了传统恶魔城的风格,并从此形成了固定的模式。本作在画面、音乐包括游戏性方面的造诣绝对是一个巅峰,小岛文美、山根美智留与五十岚浩司三位一体的组合给玩家留下了不可磨灭的回忆。虽然后来推出的SS版有着更充实的场景和可使用角色,音乐也更加出色,但PS版在流畅度、特效等方面的优势是显而易见的。本作获得FAMI通31分评价,销量是22万。
经典度:9
推荐度:8
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千年帝国的兴亡
译名:ADBANCED WORLD WAR
厂商:SEGA
机种:SS
发售日:1997.3.20
类型:SLG

    “大战略”一直都是世嘉的一个经典品牌。MD版“超级大战略”以及续作“尖端大战略”曾令国内无数的军事迷为之沉迷,SS版的“钢铁的战风”还获得了35万的可喜销量。如今这款“千年帝国的兴亡”更是几乎可以成为有关二战题材的教科书式作品。游戏是以德军的角度对战争进行再现,包含了诸如曼斯坦因计划、莫斯科战役、冬季风暴计划、堡垒战役、托卜鲁克战役、诺曼底登陆、突出部战役等各条战线上的著名战役,而玩家所扮演的只是一名低级士官,需要通过士官学校的严格培训才能获得晋级,在战场上独当一面,与那些著名统帅并肩作战。游戏中首次引入了立体地图,使得战斗能够体现在空中和地面两个层面,而部队的数量是一开始就固定的,这就对玩家的合理调配提出了很大的考验。诸兵种的相克性、天气的影响、地理环境的制约、战场态势的勘查、孤军深入的奇袭、后勤补给的跟进,等等等等,作为二战迷的猪头虽然几乎从来不玩SLG,也不禁对本作产生了难以抗拒的好感。游戏中使用了“装甲兵之歌”、“德意志之魂”等名曲作为背景音乐,加上经典的历史镜头和照片以及众多的兵器建模,堪称是完美的组合。本作获得了FAMI通32分的金殿堂,不过由于主题是德国,因此销量远不及描述日本战史的前作。值得一提的还有游戏设有多重结局,其中包括到南极寻找圣杯的幻想结局,为这款气氛凝重甚至悲壮的作品增添了一丝恶搞的轻松。
经典度:6
推荐度:8
下载:


真饿狼传说二代-新来者
译名:Real Bout Fatal Fury II: The Newcomers
厂商:SNK
机种:ARC NG
发售日:1998.3.20
类型:FTG

    在“RB饿狼传说SP”之后再度推出的系列第7部作品。游戏加入了李香绯和里克两名新角色,使得总人数达到了22人,可以说是历代角色的大集合。系统方面增加了小跳跃、空中防御等新的动作,场景也经过了全面更新和重绘,这样一来游戏的容量在前作已经达到394M的基础上提升到了539M,超过了“拳皇97”的460M和“月华的剑士”的474M,成为当时NEO.GEO容量最大的作品,不过这个成绩很快就被“拳皇98”的683M所打破。本作是传统饿狼系列发展的极限,也是系列之中唯一没有推出过移植版的作品。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200406/4293.shtml



上古卷轴4:湮没
译名:The Glder Scrolls 4 OBLIVION
厂商:Bethesda Softworks

机种:XB360
发售日:2006.3.20
类型:RPG

    再度证明欧美厂商惊人技术力的作品。Bethesda Softworks的“上古卷轴”系列从1994年开始推出,虽然在名气上不及“龙与地下城”、“铁护手传奇”等大牌,但随着时间的推移,游戏的素质可谓是日益精进,如今已经成为在技术力方面最具代表性的RPG之一。本作是继XBOX版“上古卷轴3晨风”之后第二次登陆家用主机平台,同时也是系列首次家用主机版本与PC版同步发售,早在2005年的E3展上就获得了无数的喝彩。游戏发生在一个名为Tamriel的世界,由于皇帝被暗杀,通往地狱的“遗忘之都”被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。玩家要做的就是寻找王位继承人并追查凶手,拯救世界。可以选择的职业包括战士、盗贼、魔法师和黑暗兄弟会4种。游戏最为抢眼的地方就是借助强大机能而营造的广阔场景,整个世界非常庞大,而各处的细节都制作的十分精致,一望无际的田野,高耸入云的山脉,宁静的湖泊,曲折的溪流,丛林,宫殿,都市,乡村,相比之下,绝大多数日式游戏就显得颇为小气了。而在游戏性方面,依然是一贯的开放式风格,玩家可以做许多事情,不过此次的任务指令更加明确,也添加了在大地图上迅速抵达目的地的功能,显得更加人性化。即使是在日本,于7月26日由SPIKE代理发行的日版也获得了FAMI通38分的超白金评价,仅次于“生与死4”,可见游戏的品质之高。本作的全球累计销量达到250万,并于一年之后推出了PS3移植版。
经典度:7
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标签: 历史上的今天 3月20日 AICOM 光明力量 众神的遗产

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