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高兴
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国产科幻网游玩法特色大比拼 发表评论(0) 编辑词条

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国产科幻网游玩法特色大比拼编辑本段回目录

 长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。随着网络中越来越多的网游产品诞生,武侠、魔幻、仙侠这三大题材变成烂大街的重弹老调。寻求题材上的突破早就是每家公司乃至每个游戏策划头疼的问题。网络小说带来的修仙题材已成昨日黄花,热门的穿越题材到了网游领域似乎就是没能火起来。唯有在电影和小说领域根基深厚,大红大紫了许多年的科幻题材游戏占据了网游市场的一席之地。

  不过非常遗憾的是,像EVE这样的国外顶尖科幻网游大作在中国也会遭遇水土不服,这一方面是由于大量科幻网游需要玩家具备一定的科学知识才能理解透彻,一方面也是因为很多国外硬科幻网游在设计时走得太远太深而和国内玩家的习惯脱节了。于是乎,就诞生了很多国产科幻网游。

  这些国产科幻网游在科幻题材的深度与玩家习惯的浅度上找到了平衡点,并且还提供了更传统的MMO玩法。所以很多网游玩家上手起来已经不再是难事。而且如今的国产科幻网游也算得上是文武全才外加有一张漂亮的“脸蛋”。如果你是科幻迷,机甲迷或者是厌倦了没完没了的武侠魔幻修真仙侠,不妨来下面的这些游戏里找一番地球与架空外的宇宙天地!

  《侠道金刚》:新品科幻网游玩转“人虫大战”

  会咒骂一句该死的虫子,这个创意的普及应该来自90年代的科幻大片《星河战队》。这部与火星虫族大战的经典影片甚至成为后来“星际争霸”虫族的某种蓝本。而各式各样的虫子在最近20年的科幻影片中成为了常客,并且在《星际争霸》中发扬光大。

  在《星际争霸2》到来之前,《侠道金刚》成了演绎“人虫大战”的热门科幻题材游戏。游戏的背景建立于人族与虫族互相掐架的故事,玩家将会扮演变形金刚,解救受苦受难的弱小地球。这其实是典型的美国大片式思路,就如同《变形金刚》里的男主角一般,“如果世界缺少了你,地球将会一塌糊涂”。

  个人英雄主义色彩渲染是网游不可或缺的一部分,这种只曾在单机科幻游戏大作里司空见惯的设计好歹是再次来到了玩家身边,而且要上手也不难。《侠道金刚》操作采用经典的ADSW键位,并且在职业定位上,战士、隐蔽者、机械师、守护者、控能师、侵蚀者等虽然看起来比较陌生,但是并没有脱离MMO的经典职业定位,而且还分化出了两大阵营——看到这里其实你应该已经知道游戏是怎么玩的了。

  从久游之前放出的截图来看,《侠道金刚》拥有科幻同题材游戏中非常精细的画质,配置要求也很厚道,“酷睿2以上级别处理器、2G内存、9800GT”,有兴趣的话,下周就测试了。

侠道金刚
侠道金刚

  《巨人》:名字很伟岸,表现较一般

  巨人出品的《巨人》本质上是一个伪科幻,因为它的故事背景是穿越题材,某个有志青年踏上时空穿梭之旅,去1850年的中国去农民起义,用现代社会的高科技武器去打败当时的“列强”。这种游戏背景在很多年前的确被定义为时空穿梭,但自从穿越小说发扬光大后,这玩意就和科幻沾边得越来越少了——因为实在没有科技含量。

  对《巨人》印象最深刻的是2008年CJ上出现的那一爆乳的护士,据说是源自游戏中的某个职业。然而就和所有同公司出品的游戏意义,有一个很经典的电影来概括他们的德性,叫“画皮”。《巨人》的操作系统和职业系统与《征途》如出一辄,可以说,它是一只披着科幻机甲皮的“征途”。14个职业,鼠标流操作,白、蓝、黄、绿、紫的装备等级……玩家们将在高科技武器帮助下,秒杀同类、异类乃至不伦不类。

  于是,也和《征途》一样,《巨人》对硬件的要求的确不高,2.5D视角,P4 CPU,1G内存,FX5200的推荐显卡。唯一的弊病是,无论官方怎么去赞画面有多么优秀,但终究在这些硬标准上露出真实脸孔。巨人目前已经在道具收费运营中。

巨人
巨人

  《机战》:我不是“超级机器人大战”的简称

  网龙推出的这款机甲类游戏本质上是《魔域》的科幻机体版。由此你也可以断定《机战》并非单机里经典游戏《超级机器人大战》的网络版本。这个游戏的背景是一群机械人与机械人之间抢地盘的故事,从游戏开测以来,人类机师与外星人“奥赛罗”是斗个不停,但斗了4年,依然是奥赛罗人占有了整个宇宙,而人类唯一的家只是一艘钢铁巨舰,连月球都有外星人的,而且每逢端午重阳春节七夕,外星人都会准时的入侵一次,人类机师过节的时候的娱乐节目就是跑到外星荒原上去和奥赛罗人战斗,杯具吧!

  由于是脱胎于《魔域》,所以游戏的操作上手不难,战斗力系统之类的也都是网龙典型风格的按部就班。其实我们可以将这个模式再追根溯源一些,因为《魔域》本质上是模仿了《传奇》而来的,鼠标流键位,除了F1-F8之外,唯一可用的是左键和右键。最终游戏里决定胜负关系是靠战斗力,等级装备附带宠物式机体都是战斗力组成的一部分,游戏是谁战斗力高就谁就能赢,很多技能只是“烟花”技能,很美但毫无杀伤力。近程和远程战士只需学会一至二个技能,就足够了。

  那么这样的游戏需要多高的硬件配置呢?游戏是2005年左右开发的,P4 1.7G,512内存,Geforce2的显卡足矣。不过末了多说一句,赶紧开发《机战2》吧,这配置和画质,都是老态龙钟了。

机战
机战

  《百变金刚》:比2012还杯具的科幻设定

  网游背景设定充分证明了一个道理:人类在未来都没好下场。

  网易的《百变金刚》就在此设计了这样的背景:在2174年遭受各种灾难后的外星球,比电影片《2012》更悲剧的是,地球已经不能住人了。玩家是在一个外星球里建了几座钢铁城市,然后因争抢“基因源”而去废墟和变异动物战斗。看到这里,是否联想到童年时,或者说最近看过的某个很XXOO的剧情?

  答案提示:汽车人,出发!

  是的,《百变金刚》其实就是国人自己研发的“变形金刚”,游戏是采用WSAD的经典键位设计,并且提供了机甲变坦克、机甲变飞机的变形玩法,但游戏依然是远战之间互相火拼的游戏。不过,玩家要真想和其他人切磋PK技术,得满40级才行。

  网易出品的这款游戏品质不错,那么对硬件配置的要求如何呢?游戏2009年发行,推荐配置低至P4 1.6 G,DirectX9.0c 兼容显卡256MB,2G内存,完全回归到2006年时玩家基本配置的水准。但是这并不意味着游戏画面不好,网易的技术优化让《百变金刚》画面除较为阴暗之外,依然很有金属感和科幻气息!目前,百变金刚也在运营中。

百变金刚
百变金刚

  《机甲世纪》:别人Ass后的跟风者

  《变形金刚》电影版大热的时候,《机甲世纪》冒了出来,而且总喜欢把自己的一切和《变形金刚》扯上关系,然后在媒体新闻上YY一番。

  但是擎天柱和威震天一起作证,这款游戏的确和《变形金刚》没有半毛钱关系。其游戏背景是让玩家将扮演经过基因改造的强化人或者没有经过基因改造的普通人,然后上演一场种族歧视之战。其中游戏故事设计者的高明之处在于,“世界可消亡”的设计,完全避免了服务器变成死服的问题。只要世界消亡了,玩家就得心安理得的去“自由穿梭服务器”,与另一个死服的玩家再战三百回合。

  你在这里找不到泰伯坦,找不到火种源,唯一有关的无非是机甲金刚。

  至于游戏玩法,完全摈弃了防守,将“进攻就是最好的防守”融入了游戏。血量少、攻击高是大部分玩家的特点。只要玩家相碰,攻击高者赢,先偷袭者赢,再现了江湖的凶险之处。当然,等级高的玩家可挨多几下。

  既然是和《变形金刚》同代出现的产品,当然它的配置标准也是从2007年算起,由于画面品质受制于引擎的问题,虽然采用了Full3D技术,在当年画面首屈可指,将许多机甲网游比拼下去,但经过了3年的科技发展,《机甲世纪》的画质明显老态。在大场景的渲染上明显落后于新生网游。

机甲世纪
机甲世纪

  客观而言,科幻网游在国内还属于一个萌芽状态,尽管最早的游戏2005年就出现了,但是科幻与网游之间的契合点依旧不高是通病,不管是《巨人》也好,还是即将推出的《侠道金刚》,本质上还是MMORPG,回想单机时代声名显赫的《家园》、《光晕》、《银河飞将》,差距还是挺大的。因此,目前的科幻题材产品更像是玩家启蒙教材,在处女地上慢慢耕耘。到目前为止,遗憾的也许就是两个:EVE在中国的夭折,以及盛大传闻已久的《银河英雄传说》始终没能面市!

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