超级玛丽25周年编辑本段回目录
在发布了纪念Logo后,任天堂也在今天正式启动了《超级马里奥兄弟》(以下简称超级玛丽)25周年纪念活动(2010年9月13-2011年1月10日)。任天堂首先正式宣布了之前传言的《超级玛丽合集》,它将在10月21日发售,售价2500日元,并且为限量版。该游戏采用红色外包装盒,上边印有《超级玛丽》25周年纪念Logo。盒内部包含一张Wii平台《超级玛丽合集》,它包含了《超级马里奥兄弟》、 《超级马里奥兄弟2》和《超级马里奥兄弟3》、《超级马里奥USA》四款游戏;一个纪念小册子记录了《超级玛丽》25周年的辉煌历程以及一些未曾露面的开 发材料和插图;附带一张原声CD。
任天堂介绍称,新《超级玛丽合集》为1993年《超级马里奥明星大集合》版本的重新制作。但任天堂并未表示这和之前我们在红白机上玩的是否有所更改。
此外任天堂还对购买Wii/DS平台《超级玛丽》游戏的用户进行抽签送奖品。这包括《超级玛丽》主题的手提袋(2000名)、T恤(3000名)和扑克(5000名)。此外任天堂还将奉上游戏大师宫本茂的访谈。
“超级玛丽”迎25岁生日 销量破2亿身价超米老鼠编辑本段回目录

“超级玛丽”形象

“超级玛丽”新Logo
环球网记者薛珊珊9月13日报道,日本任天堂推出的游戏“超级玛丽”今天迎来了25周年纪念日,销售量高达2.4亿,是史上销售量最高的一款游戏。
英国《太阳报》报道称,任天堂公司所推出的“超级玛丽”这个英雄,要比小说人物哈里·波特带来的收益更大。“超级玛丽”诞生于1985年,在任天堂推出的游戏中是一个水管工的形象,他在超过120部游戏、动画片和电影中担纲主角。
在“超级玛丽”诞生25周年之际,任天堂再次为其发布了新Logo,并将于今晚举行大型纪念活动。
《超级玛丽》25周年 任天堂发布纪念Logo编辑本段回目录
1985年9月13日,任天堂划时代经典游戏《超级马里奥兄弟》(以下简称为超级玛丽)登陆红白机,由此不知引领了多少玩家走进了游戏世界。任天堂之前在2005年已经为《超级玛丽》举行了20周年纪念活动,如今25周年降至,任天堂再次为其发布了新Logo。
据悉该Logo将出现在即将在日本重新发行的《超级玛丽合集》中,《超级玛丽》走过了25个年头,相信任天堂还会在日后的《超级玛丽》游戏中使用新Logo来纪念这款经典游戏。
25周年Logo

此前20周年Logo
马里奥大叔勇救公主——纪念“超级马里奥”诞生25周年编辑本段回目录
《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。有时其主角马里奥也被称为超级玛丽。
《超级马里奥兄弟》诞生25周年
不知不觉,日本任天堂的《超级马里奥兄弟》(部分译作《超级玛丽》) 已经快发布25周年了。1985年9月13日,《超级玛丽》正式登陆红白机(FC),随后征战N64、GameBoy、GBA、Wii、NDS等等游戏平台,长久不衰。
为了纪念《超级马里奥兄弟》诞生25周年,任天堂也发布了最新的logo。可惜图片是黑白色,可能会有彩色版。
《超级马里奥兄弟》25周年logo
暂时我们只能够猜测这个Logo应该会用于即将在Wii上发售的《超级马里奥典藏包》(Super Mario Collection Special Pack),这款超级豪华的收藏包预计将在10月21日在日本发售,售价为2500日元。
这套《超级马里奥典藏包》游戏主体就是SFC上的《超级马里奥集合》(Super Mario Collection,欧美版原名为《超级马里奥兄弟全明星》Super Mario All-Stars)。但真正吸引广大任饭收藏者的,当属这个典藏包的附赠内容。首先将会有一本名为《马里奥历史1985-2010》的手册,里面不仅有对马大叔25年心路历程的回顾,还有不少从未公开过的开发秘史。其次就是一张原声CD,里面收录的音乐跨度从初代《超级马里奥兄弟》到最新作《超级马里奥银河2》(Super Mario Galaxy 2)。
老任在大叔20岁生日时曾推出过纪念版的GameBoy micro掌机,相信此次庆生纪念同样会推出相应的硬件主机设备。
哪个游戏能长久不衰?
到了今天,老旧的FC游戏机早已仅存在于80后们的回忆之中,任天堂的产品也发展到了Wii、NDS上,但是马里奥兄弟却始终如同游戏里那样跳跃着一路过关,不仅没有被淘汰,反而将足迹踏遍了新旧各种平台,保持着蓬勃旺盛的生命力。
在《超级马里奥兄弟》发布了25周年的时间里,任天堂除了赚了不少之外,发布了数不清的游戏版本,据悉这个logo就是用在25周年的《超级玛丽》合集上。而直到现在,《超级马里奥兄弟》依然魅力无穷。在近期的英国媒评选十大最受欢迎游戏活动中,《 超级马里奥》居榜首!
最受欢迎的《超级玛丽》
大叔的骨灰级“粉丝”
同样,也有很多人为之疯狂,一个11岁的小孩竟然收集了成千上万的《超级马里奥兄弟》玩具。实在让不少自称超级玛丽“粉丝”的网友自叹不如。
这名小男孩虽然只有11岁,但他已经有6年的收藏史了,从马里奥游戏、音乐专辑、控制手柄、到背包、人偶、贴纸、水杯、玩具、衣帽等等,各种类型的马里奥周边都应有尽有。
超级骨灰级马里奥“粉丝”
这是另一位玩家的收藏:
对于中国80后的网友来说,玩过游戏的都基本或多或少接触过FC上《超级马里奥兄弟》。第一个关卡相信不少人仍然记着如何去通过,可惜笔者水平不行,玩了N此但并未完全通过关,实乃一大遗憾啊。
马里奥 Mario 基本介绍:
站在游戏界顶峰的超人气多面角色。
原名:マリオ\Mario\Марйё(西里尔拼写)
配音:Charles Martinet
马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。
初登场:Donkey kong(大金刚),1981
最新作:Super Mario galaxy2(马里奥银河2),2010
代表游戏:《大金刚》(1981年/ARC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《超级马里奥兄弟3》(1988年/FC)、《超级马里奥世界》(1990年/SFC) 《耀西岛》(1995\SFC) 《马里奥64》(1996/N64)、《马里奥阳光》(2002/GC)、《马里奥银河》(2007\Wii)、《马里奥银河2》(2010/Wii)。
其他比较著名的游戏:《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟2》(1987/fc)、 马里奥大陆系列(1989——1994/gb),马里奥赛车系列(1992——2008),超级马里奥RPG(1996/sfc),纸片马里奥系列(2000——2007),马里奥和路易基RPG系列(2003——2009)
角色介绍:
马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。
帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。在《超级马里奥兄弟》中,由于分辨率太低,马里奥没有戴手套。
初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易基也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》,KONAMI的音乐《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥•碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥•魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。

十大FC马里奥兄弟的有趣秘密 你知道多少真相
新闻来源:TGBUS
作为世界第一畅销、打破吉尼斯世界纪录的FC游戏《超级马里奥兄弟》让任天堂名声大噪。现在应该有很多人都知道“马里奥”这个名字的来历了,但 是这款游戏还有更多秘密,例如马里奥穿工作装的理由,传说中隐藏关卡的存在等等,也不断被公开。下面再列举出这款FC经典游戏的10大秘密,看看你知道几 个呢?
一:草与云采用同样的图案

这点可能很大部分玩家都发现了,就是地上的草和天空中的云图案相同、颜色不同。或许是基于节省游戏容量考虑。题外话,本作的数据容量为 40KBytes。
二:传说中的负关
这也应该属于游戏BUG,知道的人也不少。在游戏的1-2关最后的水管前面,利用穿墙BUG进入到后面三根水管的画面,就能在食人花进入水管之 前选关,然后出现的就是负关了。这点是真实存在的,虽然达成条件不高但是操作可不是一般难。
三:马里奥名字的由来,是由于当时任天堂美国办公室的房租快要到期,为了作为延长期限的条件,便提出将房东的姓名Mario Seagale作为游戏主角的姓名。不过如果能想到日后自己这么出名,那位房东可能梦里都要笑醒了。
四:吃蘑菇身体变大原来是受到《爱丽丝漫游仙境》的影响。

根据宫本茂先生在欧美接受采访时的回答,本作借鉴了著名童话中的桥段,说起来爱丽丝还真的是吃了蘑菇来控制身体变大变小的哦。
五:其实马里奥大叔是用手来顶砖块,而不是头

这个只要仔细看上面的图就明白了。马叔真正威武的地方原来是四肢。
六:这里的说法相当出名了,由于设计马里奥时发现点阵很难表现头发的效果,于是直接让马里奥大叔戴上了帽子。还有他的大胡子也是基于这点考虑。
七:其实本作日版的发售日,也就是1985年9月13日,是星期五。13日星期五真的是西方人最讨厌的不吉利数字啊……难道有什么隐喻在其中 吗。
八:《All Night Nippon》版超级马里奥,是为了纪念日本著名电视节目《All Night Nippon》而特别发行的版本。

游戏中将原作的敌人替换成了日本当时的著名音乐家和明星,只能通过1986年的一条电视广告抽签赠送。是非常罕见的版本。
九:为什么马里奥要穿工作服呢?这一点之前宫本茂先生也有谈到过,是因为为了更清晰的在点阵上表现出手臂与腿的运动,所以采用了颜色分明的服装 设计。
十:关底库巴吐出的火,是带有尾巴的。

但是有时候仔细看的话火焰的尾巴是反过来的,仔细想想这点可是很不合理,但是为什么没有人指出?——不过那个时候谁都没有心情去注意这种事情吧。

