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历史与事件
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《俄罗斯方块》诞生30周年
词条创建者:高兴 创建时间:04-15 20:06
标签: 《俄罗斯方块》诞生30周年
摘要:《俄罗斯方块》诞生30周年周六的时候,费城人迎来了世界上最大的《俄罗斯方块》游戏。它呈现在一栋29层楼的建筑中,以此庆祝费城科技周。30多年前将Alexey Pajitnov的游戏带到西方的Henk Rogers见证了这一盛举。这一活动只是今年为庆祝《俄罗斯方块》(游戏邦注:Pajitnov于1984年在前苏联所创造的)诞生30周年的多个庆典之一。Rogers长途跋涉到了莫斯科与Pajitnov见面,并获得了在世界上的其它地方发行这款益智游戏的权利。1989年,Rogers将游戏授权给了任天堂,
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电子游戏设计史
词条创建者:高兴 创建时间:02-10 18:03
标签: 电子游戏设计史 游戏设计史
摘要:介绍电子游戏设计史之街机时代这是我们关于电子游戏设计史系列文章的第1篇。游戏设计论坛(The Game Design Forum)将出版《超级马里奥世界的反向设计》(Reverse Design for Super Mario World)一书。本文是该书的良好引言,因为《超级马里奥世界》因其历史背景而为人所了解。《超级马里奥世界》是合成游戏的一个绝佳典型。这些文章最初是针对游戏开发学生的一种新型课程的调查。该课程的理念在于:室内艺术、音乐、电影、建筑和许多其他学期的学生都要花许多时间了解自己学
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独立游戏革命
词条创建者:高兴 创建时间:02-10 18:08
标签: 独立游戏革命
摘要:《我的世界》、《水果忍者》、《神庙逃亡》……我们都玩过这些游戏。这些游戏本身已经成为品牌,开辟了玩具、书籍和电影等周边产品的市场,使它们的开发者赚得盆满钵溢。百万收益和估值正在把独立游戏工作室带进主流。你懂的,当一款游戏的收益模式成功地突破IAP模式时,它就已经进入主流了。例如,《我的世界》去年收益约1亿美元,因为乐高等周边产品,这个数字还会往上涨;说它会像Supercell或NaturalMotion那么赚钱,并不过份。其他游戏如《愤怒的小鸟》也一样。许多平台都迫不及待地拥抱独立游戏和向它们的
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PS2停产
词条创建者:高兴 创建时间:01-02 19:45
标签: PS2停产
摘要:索尼在日本停产PS2:一个时代的终结PS 2于2000年正式发售,12年间全球销量突破1.5亿台。  新浪科技讯 北京时间1月2日上午消息,据英国广播公司(BBC)报道,索尼将在日本停止生产问世12年的PS2主机,这也意味着一个时代的终结。  PS2主机最早于2000年3月在日本上市销售,至今已在全球售出超过1.5亿台。由于深受玩家欢迎,PS2上市三年后销量即超过了前一代PS主机。停产PS2的消息也加剧了有关索尼正将产能转向PS4的传闻。  虽然索尼将在日本停产PS2,但并不意味着索尼不再推出针
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Pong四十周年
词条创建者:高兴 创建时间:12-01 17:52
标签: Pong四十周年
摘要:Pong四十周年本周Atari为了迎接在1972年11月29日推出的Pong游戏40周年,举办了丰富多彩的庆祝活动。Pong是该公司推出的收款动作类电视游戏,游戏的创意是让玩家通过木板的移动来接住动态的光标。同时在本周Atari在其官方Facebook上推出该游戏的竞赛活动,赢家能够免费得到Atari和微软合作推出的Atari 2600游戏主机。Atari 2600游戏主机是一个便携式的Xbox 360设备,采用了Intel的I7 2600S处理器,时钟频率达到了3.4GHz,相关的配置如下:&
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第一款家用电子游戏
词条创建者:高兴 创建时间:11-30 17:32
标签: 第一款家用电子游戏
摘要:第一款家用电子游戏世界上第一款商业化的游戏由雅达利在1972年11月29日发布,它的名字叫做:Pong!到明天它就满了40周岁。但就是当年这个不起眼的小玩意,却在40年后的今天成就了650亿美元的大型产业。当年的这款游戏用简陋来形容一点也没错,它通过简单的二维图形模拟乒乓球,让人们通过两个控制器上下移动游戏中的“板”来打乒乓球。尽管简单,但是它令人上瘾,吸引了世界各地数以千计的玩家,同时也奠定了雅达利作为早期的电子游戏巨头的地位。 游戏的设计者叫做艾伦奥尔康,电气工程和计算机科学的专家,他把这个
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PlayStation诞生记
词条创建者:高兴 创建时间:08-17 18:41
标签: PlayStation诞生记
摘要:PlayStation诞生记如果你是 80 后,那么对电视游戏机这个字眼不会陌生,尤其是 PlayStation,上面的《最终幻想》、《合金装备》、《山脊赛车》、《胜利足球 11 人》等等经典名作,一直是青春的回忆。它同时是世界上第一台销售量超过一亿的电视游戏机。根据 PushSquare 的报道,PlayStation 的诞生背后绝非如外界所想象那般一帆风顺,必然经历意外,挫折。时间回到 1986 年 1987 年间,在任天堂新一代游戏机超级任天堂(Super NES)上市之前,“PlaySt
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2012年E3游戏展
词条创建者:高兴 创建时间:06-04 23:43
标签: 2012年E3游戏展
摘要:E3 (Electronic Entertainment Expo/Exposition)电子娱乐展览是电子游戏界最大的商业化展览。该展览每年在美国洛杉矶举行一次,今年的展览将在美国时间 6 月 5 日至 7 日之间举行。届时游戏界的许多巨头,如索尼,微软,任天堂和动视( Activison )等公司都会参展并发布即将上市的游戏作品,甚至是即将面世的硬件设备,不能不说是一次游戏爱好者的盛宴。今年的 E3 展览官网已经上线,并罗列了一部分即将出现在展会上的新作品,包括变形金刚,孤岛危机,古墓丽影和
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Google+引进游戏
词条创建者:土土 创建时间:12-13 00:09
标签: Google+引进游戏 Google+社交游戏项目
摘要:谷歌于日前正式宣布社交平台Google+植入游戏服务(与Facebook不同的是,Google+并非公开的社交平台),Google+高管David Glazer通过官方博客表示,为了保证游戏服务质量,开
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暴雪公司名称来历
词条创建者:明天 创建时间:07-23 14:25
标签: 暴雪公司名称来历
摘要:暴雪公司名称来历1991年暴雪成立,一开始的暴雪并不叫暴雪,而是Silicon & Synapse(中文译名:硅神经键)。但这个绕口的名字并没有坚持多久,到了1993年,他们更名为Chaos工作
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暴雪秘笈
词条创建者:明天 创建时间:07-23 14:09
标签: 暴雪秘笈
摘要:暴雪秘笈  《魔兽世界》、《星际争霸》等游戏让暴雪取得了巨大的成功。这些游戏是怎么开发出来的?在社交游戏时代,暴雪的成功还能否延续下去?  文|CBN记者 谢灵宁  在位于洛杉矶尔湾市的暴雪娱乐(Bli
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《雷神之锤》15周年
词条创建者:高兴 创建时间:06-23 17:14
标签: 《雷神之锤》15周年
摘要:《雷神之锤》15周年 雷神之锤(Quake)是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年6月22日发布,迄今已经走过了15年。雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。
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雅达利往事
词条创建者:高兴 创建时间:05-08 19:36
标签: 雅达利往事
摘要:雅达利往事 当年,由沃兹尼亚克和乔布斯为雅达利公司设计的游戏机“突出重围”(Breakout)。  “一个非常奇怪的家伙来到公司,他说他不会走,除非我们雇用他。我看,我们或者把他交给警 察,或
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Wii主机发售4周年
词条创建者:高兴 创建时间:02-05 09:39
标签: Wii主机发售4周年
摘要:Wii主机发售4周年  2006年12月2日,是任天堂第七世代家用游戏主机发售的日子。相较于同期的PS3和XBOX360主机来说,Wii的机能是三者中最不给力的,不过正像其早期开发代号“Revoluti
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任天堂游戏的故事
词条创建者:高兴 创建时间:11-21 19:18
标签: 任天堂游戏的故事
摘要:任天堂游戏的故事还记得《电子游戏软件》早期的杂志中有过一个栏目,叫做天堂任鸟飞,说的俱是任天堂的游戏,故事。今天这篇文章,将告诉大家许多任天堂的故事(主要指前社长山内溥在任期间的故事,算是怀旧吧),送给
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超级玛丽25周年
词条创建者:高兴 创建时间:09-13 22:37
标签: 超级玛丽25周年
摘要:超级玛丽25周年在发布了纪念Logo后,任天堂也在今天正式启动了《超级马里奥兄弟》(以下简称超级玛丽)25周年纪念活动(2010年9月13-2011年1月10日)。任天堂首先正式宣布了之前传言的《超级玛
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中古游戏志
词条创建者:方兴东 创建时间:09-05 23:35
标签: 中古游戏志
摘要:中古游戏志 “中古”一词源自日语,“二手”之意。中古游戏即二手游戏。  在很多玩家眼里,中古市场是一个神奇的宝库,这里既可以淘到很多绝迹多年的古董主机和古董游戏,也可以找到刚发售不久的未拆封新品。中古市
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E3 2010微软发布会
词条创建者:高兴 创建时间:06-25 18:46
标签: E3 2010微软发布会
摘要:E3 2010微软发布会北京时间6月15日凌晨1:30—3:00,微软在洛杉矶会展中心举行了新闻发布会,为时90分钟,详情如下:一.《使命召唤 黑色行动》制作人上台并试玩“地道偷袭”和“雨林进攻”两段,
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E3 2010任天堂发布会
词条创建者:高兴 创建时间:06-25 18:46
标签: E3 2010任天堂发布会
摘要:E3 2010任天堂发布会北京时间6月16日凌晨0:00—1:20,任天堂在洛杉矶会展中心举行了新闻发布会,为时约80分钟,详情如下:一、Wii独占新作《塞尔达传说 向天剑》正式公开,林克是真人比例,造
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世界游戏历史上的9大游戏之最
词条创建者:高兴 创建时间:04-24 09:20
标签: 世界游戏历史上的9大游戏之最
摘要:世界游戏历史上的9大游戏之最1、最大的游戏  《传送之物:逝者的镇魂歌》  目前最大的游戏就是在XBOX360上推出的S.RPG游戏巨作《传送之物:逝者的镇魂歌》,测试版容量为25.6G, 因此,正式版
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