科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 1269 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2011-08-29
高兴
高兴
发短消息
相关词条
盘点十大愚蠢的游戏营销活动
盘点十大愚蠢的游戏营销活动
盘点十大最经典的格斗游戏
盘点十大最经典的格斗游戏
盘点史上十大最经典策略游戏
盘点史上十大最经典策略游戏
盘点五大最失望的游戏
盘点五大最失望的游戏
盘点十大被各国禁售的游戏
盘点十大被各国禁售的游戏
盘点当今11大黑客风格游戏
盘点当今11大黑客风格游戏
2014年E3最佳游戏名单
2014年E3最佳游戏名单
2013年游戏业9大AI趋势
2013年游戏业9大AI趋势
2014年游戏行业十大趋势
2014年游戏行业十大趋势
2014年最值得期待的25款独立游戏
2014年最值得期待的25款独立游戏
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

细数十大最暴力忍者 发表评论(0) 编辑词条

目录

细数十大最暴力忍者编辑本段回目录

  《忍者神龟》 - Leonardo

  不管漫画里他是什么样的,仔细看看这个家伙:他是队长,队伍里唯一一个不开玩笑的,还挥舞着双刀的。为什么要使双刀?因为一把还不够。

LeonardoLeonardo

  《火影忍者:破碎的羁绊》 - Sasuke

  尽管还不是很完美,但Xbox360上的《火影忍者》系列游戏确实相当不错。《破碎的羁绊》故事剧情紧接着动画的下半部分,Naruto的朋友,同时也是敌人的Sasuke最终倒向了黑暗面。作为一部针对青少年的动画,Sasuke在其中展现出的冷血和冷静的头脑让他成为了游戏中不折不扣的杀人机器。

SasukeSasuke

  《最终幻想6》 - Shadow

  在整个《最终幻想6》的流程中,你的伙伴总是会告诉你Shadow是个多么冷血残暴的杀手。即便是在游戏说明书中,也将他形容为“在他摄人眼睛的背后是一张从未有活人见过的脸。”难道这还不够暴力吗?

ShadowShadow

  《忍者突袭》 - Guren和Gunjo

  在所有PS2的射击游戏中,《忍者突袭》或许不是最出色的,但Guren和Gunjo绝对是游戏中的亮点,罕见的使用枪的忍者。原本的忍者已经让人胆战心惊,何况再配上枪。

Guren和GunjoGuren和Gunjo

  《爆炸头武士》 - 爆炸头武士

  所有那些愿意用一生的时间来追寻杀父仇人的家伙都不是什么省油的灯。而当你的杀父仇人碰巧又是政府人员,那么整个世界都将充满血雨腥风。所有的这些,碰巧全发生在了爆炸头武士身上,听他的名字就知道他是个爆脾气的家伙。

爆炸头武士爆炸头武士

  《真人快打》 - 蝎子

  不光是他,所有在《真人快打》中出现的家伙都崇尚绝对的暴力。如果他致命的连招还不够说服你的话,那么尝尝他的抓钩吧!

蝎子蝎子

  《死或生4》 - Hayate

  Hayate或许乍一看并不像一个嗜血的杀手,但他确确实实是一个暴力型选手。他是游戏中速度最快的角色,他的攻击毫不留情。

HayateHayate

  《Shinobi忍》 - Hotsuma

  在游戏刚刚问世的时候,《Shinobi忍》在众多慢节奏游戏中脱颖而出,游戏爽快的打斗场面和紧张的节奏为这款游戏赢得了不少的粉丝。游戏主角Hotsuma手中的剑,会在他停止战斗后吸取他的灵魂,所以他不得不一直持续战斗。

HotsumaHotsuma

  《天诛》 - Rikimaru

  玩过游戏的玩家都会认为Rikimaru是个不折不扣的坏蛋。他不但暴力,而且非常机智,行动敏捷。暴力不光是指那些拿着大刀冲锋陷阵,在阴影中杀人于无形也是暴力的一种体现。

RikimaruRikimaru

  《忍者龙剑传》 - Ryu Hayabusa

  看到Ryu Hayabusa的那一刻我就懂得了什么才是暴力。游戏的暴力并没有体现在Ryu Hayabusa身上,而是你如何看待游戏中的血腥场面。另外,游戏超高的难度在我看来,也是暴力的一种体现,因为游戏让我摁坏了3个控制器!

Ryu HayabusaRyu Hayabusa

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 细数十大最暴力忍者

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。