Com2uS[株]成立于1998年,是韩国最早也是目前最大手机游戏开发推广商,2007年在该国上市。Com2uS[株]还为39个不同国家的58个运营商提供手机游戏。作为韩国游戏行业的领军企业,从成立伊始就显示出朝气蓬勃、富于挑战、勇于创新的企业发展方向,短短几年,迅速在7个国家设有分支机构,包括美国、英国、新加坡、印度、澳大利亚、日本和中国。
Com2uS[china]/北京阳光加信软件技术有限公司2003年落地北京,作为Com2us[株]投资在中国的全资子公司,可独家提供Com2uS[株]的所有游戏使用权和相关产品的中国区总代理资格,我们旨在为全球游戏玩家开发和制作游戏,而汇聚在这个团队的,是来自于全国各地的游戏开发精英。迄今为止,我们的研发团队已经成功地参与完成了《雷电》、《劲舞团(正版)》、《跑跑卡丁车(正版)》、《奇迹世界-SUN(正版)》、《龙之翼》、《反恐狙击》、《C2S-三国志》、《动感超人》、《街头篮球》等一系列知名游戏。
韩国开发商Com2uS日前宣布将在今年发布43款iOS和Android游戏,立志通过免费增值模式转变为世界顶级的智能手机游戏公司(该公司成立于1998年,原先主要针对功能性手机开发Java游戏)。
Com2uS在2011年智能手机游戏营收比2010年增长159%,达到2020万美元;从总体上看,Com2uS在2011年有64%收益来自智能手机业务,而2010年的这一比例仅29%。预计2012年其智能手机游戏收益将占比88%,达到4790万美元,同比增长51%。
Revenue Composition (from Com2uS)
revenue composition(from Com2uS)
该公司美国总经理Don Lim表示,得益于便捷的运营商计费系统,Android用户在韩国盈利性相对更高(游戏邦注:其计费系统有利于非信用卡Android用户无障碍购买游戏中的虚拟商品)。Com2uS旗下游戏《Tiny Farm》在韩国的用户付费转化率为10%,在日本为6.5%,但在美国的Google Play仅为3%。
据其所称,Com2uS认为拥有资源、经验和灵活性的大型开发商有望在这个平台分裂化的Android市场中赢得先机,Android手机游戏市场与过去由运营商主导的J2ME平台时代相似,但开发者在此拥有更多自由。
Com2uS[株] 1998年7月 成立
1999年 在韩国3个通信运营商上有超过80款游戏产品在线
2000年10月 成为世界第一家开发java手机游戏的公
伦敦分公司2002年4月 成立
2002年 游戏产品日本开始上线
俄罗斯方块授权于Com2uS[株],并于2002年9月上线
2002年 游戏产品香港开始上线
2003年8月Com2uS China在北京成立
2004年 印度开发基地成立
世界最大的咨询公司Deloitte 2004年12月 评选亚洲发展最快的500家企业中排名第19名
台湾、新加坡 2004年 开始上线游戏产品
洛杉矶分公司2005年1月 成立
2005年8月 获得美国Walden公司投资800万美元
《迷你乐园》2005年8月 上线,累计下载超过250万次
2006年5月《动感超人》上线,荣获年度最佳设计奖
世界第一款手机MMORPG《IMO》荣获2006年 韩国最佳游戏奖
2006年《迷你乐园2》上线,累计下载超过300万次
2007年7月 在韩国上市(Kosco)
《动感超人》和《塔防》被AT&T评为2007年 最佳游戏
《跑跑卡丁车》(中文版)2007年中国上线,累计下载超过100万次
《迷你乐园3》获得韩国文化部颁发2007年 最佳人气奖
2008年 开发iPhone游戏并上线
与迪斯尼合作开发的游戏2008年上线
1.TowerDefense (塔防)
2. HR BATTLE 2 (棒球2)
3.Inotia (艾诺迪亚系列)
4 .TinyFarm (迷你农场)
5. DerbyDays (马儿快跑)
6.HeavyGunner (重装炮手)
7.SniperVsSniper (生死狙击)
8.Monkey Runaway (悟空蹦蹦蹦)
9.Action Puzzle Family (我要搬家)
10.ThirdBlade (三剑舞)
11.Mini Game Planet (迷你乐园)
12.CaligoChaser (卡利戈猎人)
13.Slice it! (涂鸦切割)
14.The World of Magic (魔法世界)