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高兴
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Still Life历代记 发表评论(0) 编辑词条


Still Life 

游戏名称: Still Life
类型: AVG
开发商: Microids
出版时间:2005年
平台: PC / Xbox
封 面

Microids开发过不少冒险游戏佳作,《Syberia》、《Post Mortem》都是融写实画面、迷人角色(包括他们的外表与个性)和一流剧情于一体的代表。《Still Life》也不例外:你卷入了一系列可怕的谋杀案,从上个世纪20年代的布拉格到今日芝加哥,游戏带有浓厚的时空旅行主题。这究竟是怎么一回事?杀手是同一个人吗?要揭开这些谜,你就要跟随一个年轻的现代女子Victoria McPherson及其祖父Gus McPherson,来追踪凶手的足迹。

故事开始于我们的女主角Victoria抵达犯罪现场,在一个被废弃的坍塌建筑里,这已是发生的第五起谋杀案。一个身着黑色披风、戴着面具和高顶帽的杀手,让整个芝加哥城陷入了一片恐慌之中,他杀人手段残忍,而且从不留痕迹。Victoria负责调查这起案子,被害人的尸体在一个澡盆里被找到,他是被凶手捂在水中,生生戳死的。


恐怖得恶心的凶杀现场

Victoria在搜集墙上的血迹样本(作为定罪证据)时 还发现:凶手居然在墙上留下了血字。不幸的是,犯罪现场并没有留下太多能判明凶手身份的证据。相反,这个杀人之地像是凶手出于某种目的故意选择的。Victoria所面对的,将是一次血腥、颓废、恐怖的旅程。

由于彻日想着残忍凶手的模样,调查也毫无结果,身心俱疲的Victoria决定休息一小段时间,在父亲郊外的家中过个圣诞节。在这里,他与父亲谈起了她的祖父,Victoria还记得小时候最喜欢听他做私家侦探时所经历的那些冒险故事了。但是,有一个故事是祖父怎么也不愿提及的,那是发生在布拉格的一起案子。为什么会这样?祖父在布拉格经历了什么?好奇的Victoria,在楼上找到了祖父留下的一些与此案件有关的旧文件。阅读过程中,她发现原来祖父也曾侦查过一起类似的连环杀手案,简直太像了,这两个案子...


Gus与河边的一个妓女

话锋一转,故事来到了布拉格,也就是Gus七十五年前调查连环杀手案的地方。当时,这里发生了几起妓女被害案,所有受害人都被残忍的手段杀害。那些还活着的妓女,因为害怕自己马上就成为被害对象,于是聘请Gus来调查此事。再回到现在,Victoria与上司就案子发生了争执。上司要求放缓调查,结果由导致了另一个受害人被杀。

这个时候,饱受困扰的Victoria,坐上她的4×4悍马吉普车,决定靠自己的力量去调查。慢慢地,她越来越接近凶手,一路上,她探索了奇怪的神殿、找到了凶手的准确踪迹路线。这是一条祖父也很熟悉的路线。很显然,Victoria的案子与Gus的案子有着紧密的联系,它们都属于一个在历史中反复出现的奇怪而扭曲的游戏。


Still Life的画面很强大

Still Life给人留下的第一印象就是强大的画面。从开场动画开始的那一刻,直到凶险的Dies Irae,都有着极高的播放品质。所有过场影像,都针对游戏独特的韵律、音乐和演出,做了精心的雕琢。实际游戏画面也不含糊,静谧柔雅的预渲染3D背景,与鲜活多姿的全建模角色(动作具有流畅细腻的动态效果)非常相配。

这都要拜Microids采用的Virtools引擎所赐。无论芝加哥还是布拉格的犯罪现场,绘制得都非常精美,同时又暗藏战栗与杀机。为了进一步加强真实感,在这些犯罪现场还有裸体镜头。污秽的血迹与豁开的伤口清晰可见,让人感到一种强烈的残酷感。音乐也很不错,配音也做得很敬业(只有少数例外),但部分对话显得过于污言秽语。音乐很好的加强了游戏的整体气氛,明显带有一种悲惨和伤痛色彩


给她她所想要的

Still Life的谜题主要是物品类或逻辑类的。部分谜题非常晦涩(比如开锁),这对新手来说相当痛苦。一些古怪的谜题(比如烤甜饼)过时了。甚至还有一个迷宫!不过,没有哪个谜题是完全无解了,因为你只要反复摸索尝试,就一定都够解开,哪怕是最困难的谜题。

你可以检视所搜集的物品,还能在物品栏中将其组合。物品栏中还包含一份个人日志和所有的对话剧本。在不同地点间穿行由一张地图完成。当某个重要地点被发现后,就会在地图上显示出来。Victoria可通过车内的一个LCD显示屏访问这张地图,而Gus的则是一张破旧泛黄的老地图 (如图)。

Victoria(左)与祖父Gus McPherson(右)的物品栏
 
Victoria(左)与祖父Gus McPherson(右)的旅行地图,具有很明显的时代特征

喜欢Post Mortem的玩家应该欣赏Still Life。事实上,Still Life并非严格意义上的Post Mortem续作,更像是一部外传。当然即使你没玩过Post Mortem,也能获得足够的乐趣。

Still Life 2

 

 

游戏名称: Still Life 2
类型: AVG
开发商: GameCO Studios
发行商:Microids
出版时间:2009年
平台: PC
封 面

当听说Microids要为它的2005年年度大作Still Life推出续作时,冒险迷们沸腾了。 原作那精彩的剧情、角色与谜题确实让人怀念。 可事实证明,Still Life 2比不上前作 虽说依旧好玩,可让人失望的是,游戏的节奏很糟,部分谜题很难,剧情的转折也显得过多。

和原作一样,2代也分由两名角色完成。 不过这一次,两位角色也可同时一起行动。 主角是一位FBI特工,名叫Victoria Mcpherson,昵称Vic。 Vic是一个傲慢、苛刻的家伙,很不讨人喜欢,不过偶尔也会流露出人性的一面。 她身着一身黑色皮质超短裙倒是相当性感。

另一位角色是一名新闻记者,名叫Paloma Hernandez。 Paloma也很迷人,而且足智多谋,比Vic更以自我为中心。 这两个女人都不属于游戏里最常见的那种无助型女性。 她们伶俐,自信,偶尔还有一点傲慢。


本作的两位女主角:Victoria与Paloma

故事围绕着“东海岸杀手”展开,这是一个连环杀手,嗜好绑架女性,并将她们折磨致死。 他还将自己罪恶行径记录在录像带上,并寄给警方和媒体。

然而除了这些录像带以外,这位东海岸杀手不再留下任何作案痕迹,因为他作案时总是逮着一个防毒面具,并刻意伪装自己的声音。对于这样一位小心翼翼的专业杀手,政府当局也毫无任何办法。

游戏刚一开始,Paloma就被杀手绑了去,只有Vic能就出她 然后游戏会在Vic的正式调查与Paloma孤注一掷的逃生努力间来回切换。 比如,杀手会叫醒Paloma,并通过对讲机告诉她,她已被下毒,必须在几分钟之内找到解药。

玩家必须迅速搜索整个房间,解出一个快速谜题,否则Paloma就会死去。

除了Vic与Paloma,其他为数不多的角色还有Vic的新搭档Forest Garris,Vic的前搭档James Hawker,和一个老谋深算的女治安官Halloway,她似乎成心与Vic的调查作对。 Garris是一个装模作样,好管闲事的学徒,只会给Vic帮倒忙。 而Hawker则能给Vic以很大帮助,但他似乎有些不可靠,无法让人完全信赖。


密林中的一座恐怖宅楼

一路上,玩家会了解到Vic前男朋友的死讯及其真实身份,以及Vic为什么会怕火。 这一部分都以倒叙的方式展现的,给游戏增添了一些多样性。 Paloma的戏份则不多,只知道她是一个漂亮的女记者,为了抢得第一手新闻,不惜跨越任何界限。

故事大部分发生在丛林里的一个被荒废的老房子里。 这个房子被加固了,被有效地与外界隔绝开来。 虽然它一开始看起来有些小,但实际上它是一个巨大的网络,将大量地下通道与密室连接在一起,等待Vic与Paloma的探索。 不过真正让人惧怕的场所并不多。大部分房间都是土灰色调,跟监狱和军事碉堡差不多。 相较之下,户外场景就显得细节更丰富,而且相当真实。 回想起来,第一作那些丰富的地区(尤其是艺术画廊)还真是让人怀念呀。

总的来说,游戏的视听效果都非常不错。 角色设计很用心,动作流畅(只是说话时的嘴唇同步有些糟糕)。 动画效果也不错,但那些冗长的动画场景(比如开舱门)却无法跳过。 游戏的配音一流,生动有力的对话使玩家保持着对剧情的投入。 音乐也恰如其分(经常流露出阴郁险恶的一面),音效也同样让人信服。

不过也有一些让冒险玩家不爽的地方。 比如有很多有时间限制的场景,迫使玩家不得不在每次失败后读档重来。 计时器的存在,也许会让游戏变得更刺激,但更多人是不喜欢这玩意的 可惜游戏中没有可关闭计时器的选项。 主角的死亡方式也很多,要避免重新面对已玩过的地方,频繁的存盘是非常必要的。


冰雪覆盖下的芝加哥

还有那些无法跳过的动画效果,看着Vic慢慢地打开一个舱门,或是一遍又一遍地爬楼梯),看多了真是让人生厌了。 物品类系统也是个让人痛苦的东西,Vic与Paloma一次只能携带几样东西,而那些不常用的物品则必须放在柜子里。 糟糕的是,能存放物品的柜子很稀少。 记得接触上一次接触这样需要走大量回头路的游戏,已是很久以前的事了。

此外,游戏还存在很多技术故障: 主角一搞会处于无法移动的状态,碰到这种情况,你只好读取一个更早的存档才能继续。 大部分谜题还算有趣,而且颇有逻辑可循,尤其是那些与Vic的女王装有关的谜题。 Vic需要搜索每个房间里的指纹、血迹、甚至可疑的香气。 到后期,Vic还要面对各种陷阱,不仅是关闭它们,你甚至还能以其人之道还治其人之身。

一些谜题很具有挑战性。 比如,一个特殊谜题涉及到Paloma所录制的几段访谈,玩家必须将这些录音中的材料输入一个键区,才能找出一个开门所需的代码。 你很容易错失某个热点地区(比如Vic的测试片段),结果陷入无法继续游戏的尴尬境地。 还有一个需要用到金属探测器的场景,也是语焉不详。游戏根本没有任何提示玩家该如何使用这个探测器(探测器的用法并不是摇动一下那么简单)。


Victoria“玩火”

总的来说,Still Life 2最大的乐趣还在于它的角色和剧情。 当Paloma被绑架后,并未屈服,这是游戏最大的努力。 为了不让玩家猜出杀手的真实身份,开发者可谓费劲了心思,甚至还安插了好几个假结局误导玩家。

也许有些玩家会喜欢这样的曲折回转的剧情,但Paloma在游戏中有句话对此 做了最为贴切的说明:“这回是真的结束了吗?” 当然,游戏中也有一些足以在脑海中定格的画面,特别是在那个让人心痛的场景,Vic无论如何也无法扣动杀死坏人的扳机。 Still Life 2确实是款好游戏,只可惜,它的潜力还没有完全发挥出来。 

资料来源:http://www.adventureclassicgaming.com/

参考文献
http://www.yxbns.com/ldj2/stillife/1loip.htm

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