Flashback: The Quest for Identity
游戏名称: Flashback: The Quest for Identity |
类型: ACT |
开发商: Delphine |
发行商: U.S. Gold |
出版时间:1992年 |
平台: DOS, 3DO, Amiga, CD-iS, Genesis, Jaguar, Macintosh, SEGA CD, SNES |
封 面 |
在3D游戏兴起之前,游戏业的主流类型还是2D平台游戏. 在这类2D游戏中,玩家须要操作一个角色行走在一个横版卷轴的场景上,跳上悬浮在半空中的平台,同时搜集散落的各种道具和升级武器。 这种2D平台游戏在电脑游戏领域统治了很多年。
1992年,Delphine Software也乘着这股2D热潮推出Flashback: The Quest for Identity (简名Flashback)。 The Quest for Identity (also known as Flashback). 当你安装好游戏之后,它给人的第一印象便是“又是这种2D游戏呀!” 但事实证明,这种想法是错的。
主菜单
玩家在游戏中扮演一名来自Galaxia调查局的特工:Conrad B Hart. 在调查一个案子期间,Conrad发现了一个外星种族Morphs打算占领地球的邪恶阴谋,他们通常伪装成政府官员的模样, 绑架了Conrad,清除了他的记忆,并将他放逐到一个陌生的异星世界里。 你必须帮助Conrad重新拾回自己的身份,并要不惜一切代价阻止Morphs的阴谋。
Flashback本质上是一款平台类游戏。 在手绘背景之上是各种平台、大门、墙壁、按钮和其它可与Conrad交互的要素。 在Conrad前进的过程中,会出现各种各样的障碍物,他们彼此之间流畅地连接在一起,并服务于剧情的需要。 除了出色的背景画面,游戏最大的创新还在于角色动画。 Conrad可以像一个真人那样跑、跳、翻滚,跌倒。
操纵设置
一个非常精致的细节:当他在奔跑时,你让他突然转向,他会猝不及防地踉跄一下。 这样的真实效果首先要归功于开发者所使用的动态sprite图像,正是它们,赋予了Conrad和其他角色真人般的效果。
Flashback与那种屏幕上到处是物品和道具的平台类游戏还不一样。 事实上,本作没有任何加强型道具,所有物品的作用都是驱动故事发展的。 这增加了剧情的严肃性,整得就像一部一流的科幻小说。
游戏中的音乐很稀少,只在过场动画与关卡之间才会奏响。 对于某些玩家来说,缺乏音乐反而加强了Conrad所在区域的荒凉感,不过在电视塔,监狱和异星世界,还是需要一点音乐来烘托的。 音效也很稀少,仅限于枪声以及受伤时的呻吟声。 若能加入更多的环境音效就好了。
电刑
Flashback: The Quest for Identity是一款DOS游戏,也能很轻松地在今天的机器上运行。 安装过程中不会遇到任何麻烦, 如有必要,游戏可以在Windows95/98中的Windows DOS模式下运行。游戏分别推出了软盘版河光盘版。
Flashback在PC上的有限成功,使之也有了在Sega Genesis与3DO上登场的机会,3DO版与本质上与PC版是相同的,除了过场动画有所加强外. 软盘版中的过场动画很单调,很像漫画,而CD增强版的过场片断则采用了全渲染技术. Delphine Software有它自己独有的游戏开发引擎Cinematique,Flashback当然也是用其开发的.
游戏的进程是一次只显示一个屏幕的画面. 这拖慢了游戏的节奏,却加入了更多思考的成分,并不有太多动作感(特别是在背景根据角色的行动而移动的情况下), 大部分时候,你都要仔细研究每一个屏幕的构成,从中找到伤害最小的路线,以穿越那些迷宫式的平台.
物品栏
玩家常常需要折回几个屏幕的画面,就为了按一个按钮,或者攀登墙壁爬上屏幕的上半区域. 游戏中的大部分谜题都是这种类型,需要你找到一条穿越多个房间河平台的路线,以获取一个物品,或者按一个开关之类的按钮. 一个明显的例子便是当Conrad处于Titan之城时,必须完成一系列奇怪举措,才能获得进入Death Tower展会的资格. 你要首先去市里的就业办公室领取一个工作许可证,然后去另一个市区领取工作. 乘坐地铁,你可以抵达不同的城区,完成这些工作.从投送包裹到消灭讨厌的变异体,各种各样的工作任务都有.
使用键盘大概是最好的角色操纵方式. 主角除了跑,跳这样的基本动作,还可以翻滚,这一招在门廊下沿行动或者躲避子弹时非常有用. Conrad一开始会捡到一把无限弹药的手枪. 枪弹的威力在后期关卡中还会可以提升.
除了手枪,Conrad再捡不到任何武器. 其他道具还包括一种便携式的防盾,能在Conrad周围形成一道暂时的保护罩,当你同时遭到多名敌人射击时会非常有用.你还可以捡取电视遥控器、接收器、抗G值皮带等器具。
战场出租车
但是如何操纵Conrad接近敌人,却很是让人困惑。拔枪射击本是一个理所当然的选择,可Conrad偏偏不这么做,而是挥着手枪像风车一样舞动。这一举动伤不到敌人不说,看起来还很滑稽可笑。
游戏的难度被分为简单、中等与困难三种模式,可是它们之间似乎并没多大区别。游戏中地图关卡的难度是慢慢增加的,其中有丛林、城市以及八个异星世界。每完成一个地图,你会获得一个接续密码。
敌人种类很多:有水泡、变异体、警察等等。由于敌人很难对付,因此利用好各种平台墙壁就成了杀死敌人的关键。游戏的结构是直线性的,不存在多重通关路线或解谜方法。打完当前地图关卡,才能进入下一关地图。据称游戏其实不止一个结局,但却没有得到证实。
地铁图
剧情和游戏性是本作的两大亮点。设计精良的关卡很好地融入了一段出色的科幻故事中,并由简单的角色操纵与令人上瘾的动作要素所驱动。细节丰富的背景和流畅的角色动画,使游戏充满了观赏性。
缺点方面,谜题解答要求Conrad走上很远一段距离,就为了按一个按钮或者拿一个东西,这实在太重复无聊了。为了达到某个目的,而一遍又一遍地读档,也很让人不爽。直线性的解谜方法和关卡地图也是很大的缺憾。动画效果仅限于敌我角色,要是背景也能加入一些动画就好了。音乐的缺乏也破坏了游戏的整体氛围。
奇异的外星世界
总的来说,Flashback在当时是一款极富创新的动作/冒险游戏。她融入了最出色的平台类元素和大量优质谜题,以及一段引人入胜的故事剧情,即使被列入史上最佳平台类游戏之列,也不为过
Fade to Black
游戏名称: Fade to Black |
类型: ACT+AVG |
开发商: Delphine |
发行商: EA |
出版时间:1995年 |
平台: DOS, PlayStation |
封 面 |
作为Flashback the Quest for Identity的续作,Fade to Black试图为这部90年代中期的经典之作加入一些90年代中期的先进技术,但结果也好坏参半。虽然其最终成品依然是一款好游戏,但持续变化的视角和麻烦的界面又使之减分不少。
只要是熟悉Flashback的老玩家,就一定熟悉Fade to Black的架构。玩家再度扮演Conrad Hart,又一次面对邪恶的异星人Morphs,事隔多年,这些外星人变得更加强大,他们统治了地球和大部分银河系,并抓住Conrad,让其在低温下沉睡了50年。
物品栏面板
Conrad醒来后从监狱里逃走,并与抵抗运动的组织人Mandragore联起手来,共同对抗Morphs。这段剧情很不错地融入到游戏中,当前任务与下一个任务之间的衔接非常具有逻辑性。每一个任务都有一个明确的目标(救人,越狱等等),并有独特的敌兵设定和相当的挑战性。
每一关还是少不了大量的射击成分,当然也不全都是枪战。每一关里,你还得解答一些谜题才能访问新的区域,以更加困难的关卡。比如第一个任务中,你必须获得一个激光罩。这需要你引诱一个敌兵站上一个访问台。这类独特要素可是其他动作射击游戏不多见的。
不过,Fade to Black与Flashback之间的共同之处到此为止。本作的视角三分之一像Doom,三分之二像Alone in the Dark。它采用了一种总是能从最好的角度来跟踪主角行动的移动视角技术,大部分时候视角都位于主角身后,且呈45度夹角,可让玩家看清前方大部分区域。进入战斗模式,视角会即刻切换到主角肩部以上,以利于玩家瞄准。不幸的是,在最初的兴奋消失后,这种视角很快就让人生厌。
主菜单是一个有动画效果的盒子
更让人不爽的是操纵,主角的动作技巧受到太大的限制,有缺陷的界面也阻止了玩家对游戏的更深投入。Fade to Black最好是用键盘来玩,而且某些指令也只能通过键盘完成。稍让人不爽的是,你必须首先进入战斗模式之后,才能开枪射击,稍有闪失,就会立刻退回到常规模式,结果常常导致主角死于非命。有趣的是,主角的死法很多,而且死得很有观赏性。好在简单的存盘系统能够让你看到存档时所处的场景,这比你想象的还要方便。
所有的标准动作都在小键盘区完成,包括环顾四周,前进,后退,蹲伏、跳跃等等,一旦掌握熟练,就能像老手一样一边闪避一边射击。视频动画很好地将剧情与游戏结合在一起,让玩家感觉自己就好像是电影的一部分。而且和其他游戏不一样,本作的电影片段不会分散玩家的注意力。你可以在任何时候利用回放功能观看这些视频。
PS版画面
游戏的另一大特色是物品栏。在其他同类游戏中,物品栏中主要是些钥匙、弹药之类。但本作的物品种类却异常丰富,从热跟踪弹药、能量补充装置,到一些用途不明的神秘宝石。这些物品在解密时经常要用到,给解谜部分注入了更多的深度(通常意义上的谜题只是寻找钥匙开门之类)
出色的故事剧情、平均水准之上的游戏性,精彩的视频片段,如果开发者能把这个系列继续下去该多好,残念...
资料来源:http://www.adventureclassicgaming.com/
http://www.yxbns.com/ldj2/flashback/2dga.htm