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游戏2月3日 发表评论(0) 编辑词条


1990.2.3
信长的野望 战国群雄传
译名: Nobunaga's Ambition 2 ; Nobunaga no Yabou - Sengoku Gunyuu Den
厂商:KOEI
机种:FC
发售日:1990.2.3
类型:SLG

    如果从系列的历史算起,本作要算是在初代和全国版之后的第三作,不过在家用主机上,则算是2代。游戏增加了武将以及版图的数量,指令也比前作更加丰富,全部共有450名武将登场,并且可以选择两套难易度不同的剧本。由于游戏使用了3Mb的大容量和首次登场的MMC5强化芯片,游戏卡带的定价达到了11800日元,这也是FC软件首次突破万元大关。此后的“水浒传 天命之誓”、“三国志2”、“大航海时代”等作品也都使用了MMC5,几乎成了光荣的专用芯片。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12737.shtml



1994.2.3
龙虎之拳2
译名:Art of Fighting 2 / Ryuuko no Ken 2
厂商:SNK
机种:ARC NG
发售日:1994.2.3
类型:ARC

    “龙虎之拳”是SNK首个突破100M容量的作品,并创造了无敌之龙坂崎良、最强之虎罗伯特这样的角色以及霸王翔吼拳、龙虎乱舞等著名招数。这次的2代容量高达178M,将游戏的双焦放缩画面效果展现的淋漓尽致,拉近时画面上几乎有半个屏幕大的角色给人非常震撼的感觉。游戏中登场的角色达到了12人,并且与之前的”饿狼传说SP“一样出现了隐藏角色——年轻的吉斯,剧本设定吉斯是在这里败给了坂崎良之后才回到南镇继续修炼的。不过游戏依然沿用了以按键时间区分轻重攻击的系统,导致在操作方面比较迟钝。本作于年底推出了SFC移植版。
经典度:7
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200508/8143.shtml



1995.2.3
海豚2
译名:DOLPHIN2
厂商:SEGA
机种:GG
发售日:1995,2,3
类型:ACT

    MD上的许多名作都推出了GG移植版,虽然由于机能上的明显差距导致部分作品的效果不敢恭维,如怒之铁拳系列、火枪英雄等,但也不乏品质优秀的代表,如铁头蚂蚁、外星王子等。而作为被许多玩家称为MD最强画面的“海豚”系列在GG上的表现也算是可圈可点。这款续集和前作一样利用了GG的全部按键进行操作,并增加了变身系统。玩家要扮演小海豚探索美丽神秘的海底世界,由于取消了体力值,玩家基本上不用担心会GAME OVER。可惜由于GG屏幕解析度的限制,游戏图像没有MD版那么细致。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/21749.shtml



1996.2.3
加雷斯战机
译名:BATTLE GAREGGA
厂商:RAIZING
机种:ARC
发售日:1996.2.3
类型:STG

    当年的“STG专家”TOAPLAN退出业界后,其资源被RAIZING、CAVE、GAZELLE以及TAKUMI四家所接手,分别以“魔法大作战”、“首领蜂”、“石破天惊”以及“究极虎2”等作品继续捍卫着射击游戏的尊严。而其中RAIZING(准确地说是8ING/RAIZING)才应该被视为真正的继承者,因为该厂所使用的正是制作过“达人王”、“BATSUGUN”等名作的TOAPLAN 2主板!从游戏的风格来看,该厂的作品也确实是最接近当初TOAPLAN的感觉的,这款“BATTLE GAREGGA”就是一个代表作。游戏有着火力提升和副机系统,不过副机仅仅是加强攻击力而没有任何防护功能,而该作有别于其他纵版射击游戏的一大特点就是数量繁多的各种道具,依照一定顺序得到或者漏过特定道具时就会出现隐藏道具,使得游戏具备更高的挑战性。至于保险方面则沿用了TAITO早年作品“火线狙击”的设定,保险的威力与积累的数量有关。游戏的画面十分细致,但色调趋于灰暗,加上敌人的子弹被做得比较纤细,相当考校玩家的眼力。而RAIZING之前在“魔法大作战”系列中有些发飘的手感在本作中得到了近乎完美的改进(但是使用秘技选用的“魔法大作战”角色还是一样的发飘),这是猪头非常喜欢的。本作后来推出了SS移植版。
经典度:6
推荐度:8
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200504/7131.shtml


2000.2.3
生化危机 代号:维罗妮卡
译名:BIOHAZARD CODE:VERONICA
厂商:CAPCOM       
机种:DC
发售日:2000.2.3
类型:ACT

    国内的DC玩家没有玩过本作的应该很少。新一代主机上的首个“生化危机”,系列史上首次改用全3D背景,克里斯、克莱尔兄妹出场,精彩的开场,超长的流程,本作的表现无愧于“生化危机”这个名字。虽然游戏的场景不是在浣熊市,主要的对手也不是伞公司,但本作对于系列剧情背景的补充有着十分重要的地位,威斯克的复出更是其中的一个关键,而克莱尔与史蒂夫的煽情片段也是系列中少有的。本作首次让玩家看到了高素质的即时演算图像,可以说从此开始,“生化危机”就成为了家用主机画面进化的标志性作品。本作中的即死机关和强制角色转换是之前所没有的,猪头当初由于给克莱尔装备了所有强力道具,结果两次遭遇剧情强制转换,可怜的克里斯只好拿这小手枪对付艾莉西亚的第一形态,最终战时更只剩下平时打丧尸都不用的几百只弓箭,硬是靠这个射翻了蚂蚁女皇,是猪头玩生化系列以来最为难堪的经历。游戏的FAMI通评分是35分,日本销量47万,虽然对于DC来说已经是数一数二,但相比系列在PS上的成绩来说无疑不能让CAPCOM高层满意,所以才会出现后来的PS2完全版,并从此导致了该系列在日本难以突破50万的宿命。游戏全球累计销量是114万。
经典度:9
推荐度:8
下载:



2005.2.3
机战OG2
译名:super robot war ORIGINAL GENERATION2
厂商:BANPRESTO
机种:GBA
发售日:2005,2,3
类型:SRPG

    “机战”系列在GBA上一共推出了6部作品,本作是其中的第五部。由于游戏推出在NDS业已发售的2005年,素质自然是非常之高。游戏与前作一样是以历代机战系列作品中的原创机体为主,从GB版初代到SFC版“魔装机神”到PS版“机战a”,可谓应有尽有。128M的容量保证了游戏出色的演出效果,直逼PS的表现,卡带媒体加上可以关闭战斗动画更是大大提升了游戏的流畅度。剧本方面也相当出彩,总共43话的流程加上分支路线,达到了掌机版机战的巅峰。游戏初上手比较轻松,到后面难度会急剧上升,而通关后出现的EX难度更是非常刺激,机战迷不容错过。
经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/19188.shtml




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