科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 1881 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2012-06-25
土土
土土
发短消息
相关词条
RSS永生不灭
RSS永生不灭
谷歌苹果激战犹酣
谷歌苹果激战犹酣
美国版双11
美国版双11
浏览器大战再起
浏览器大战再起
亚洲众包网站悄然崛起
亚洲众包网站悄然崛起
2012年互联网发展趋势
2012年互联网发展趋势
2012互联网年度调查报告
2012互联网年度调查报告
互联网巨头群雄争霸
互联网巨头群雄争霸
门户网站重生
门户网站重生
美国互联网趋势
美国互联网趋势
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

下一个十亿美金互联网公司 发表评论(0) 编辑词条

目录

下一个十亿美金互联网公司编辑本段回目录

编者按:原作者Nir Eyal 是斯坦福商学院的一名讲师,是NirAndFar.com的博主,主要关注心理,科技和商业的交叉方向。可以在Twitter上@nireyal 并可以点击查看他先前在Techrunch 上的所有文章。

有的创业者一不小心把自己的公司打造成为了一家十亿美金公司,但或许他们自己还不知道其中的秘密所在。但如Peter Thiel 在斯坦福的课堂上告诉他的学生,“这些人们不知道或者不愿意说的秘密通常可以给你一个好点子,来指导你注意力应该关注的方向。”

正如Thiel在投资Facebook ,Linkedin 和其他几家过去十年中爆发的公司所获得的暴利收益,其后的秘密是人们不能或不愿透露的。Thiel所讨论的隐藏在背后的真相——并非只有大公司才能抓住十亿美元的机会,也并非只有富二代能够创办这样的公司。事实上,最可能创造下一个牛B的科技企业的人是那些精力旺盛,且拥有一个大大的梦想,敏锐的头脑和一个有价值的秘密的人。

这个秘密在哪里?

Thiel称,这种秘密有两种:关于自然的秘密和关于人类的秘密。Thiel认为自然的秘密玄而又玄,而且也缺乏真正改变我们的生活的可行性,但是关乎人类的秘密具有快速实用性,它可以帮助人们理解人类的活动方式,是创造用户习惯和竞争优势的手段。而且发现这类型的秘密所需成本相对廉价,也是成为大企业的基础。

曾经,只有大公司才有发现能产生巨额价值的秘密的资源。纵观20世纪,像通用电器公司、杜邦、克莱斯勒和 IBM 都在专注寻找有形商品的最优形式和最优的工业设计。这些公司发现秘密需要巨额的 R&D 投资来寻找能创造最好,最廉价和最效率的产品的方式。

但在现在,软件在不断蚕食这个世界。一批新兴的公司,如AirBnB、DropBoxSquare,他们的开发秘密不是从工业设计上而是从交互和系统设计上开始。这些公司改变了原有的旧模式,变成通过设计界面来创造新的用户行为。

改变界面,改变世界

界面的改变使用户行为变的简单,当完成一个动作所需的努力成本减少,用户的使用率将发生井喷。具有悠久历史的公司因为改变了交互界面而抓住了发现行为秘密的机会。苹果和微软成功的将黑白界面的电脑变成了图形化的用户界面,使主流用户接受。Google 简化了搜索界面,淘汰了像竞争对手雅虎那样的充满广告和难以使用的搜索引擎。在每个例子中,都是新的界面使动作变得简单并发现了用户行为方式的惊人真相。

最近,Instagram 和Pinterest 就是洞悉用户行为而改变用户界面从而获得巨额资本的例子。Pinterest 创造了丰富的画布图像,减少了用户的精神成本,揭露了人们对在线图标上瘾的本质。Instagram的界面改变了相机与智能手机的结合。Instagram 用它那低科技的滤镜使手机上拍摄的低质量的照片看起来是那么漂亮,使在手机上拍出好照片变得简单,并且迅速吸引了大量的自拍狂大军。Pinterest 和 Instagram 都是以小队伍创造了大价值,简化了用户交互方式,而不是有任何艰难的技术创新。

从发现到统治

除了从发现改变界面洞悉用户行为所获得的巨大资本,Instagram和Pinterest还有另外一个关键特征。在他们通过一个网络效应统治各自市场时,他们都获得了相近的估值。网络效应定义为一个这样的系统,在网络上每增加一个用户,都增加了所有其他用户的价值,网络效应是在过去10年所记录的爆发的科技公司中存在的共性。

20世纪的产业巨头们可以通过好几种方式建立有利的竞争手段,例如拥有知识产权,建立品牌,源于规模成本优势和网络效应。而如今大部分年轻公司都只能依靠最后一个—网络效应。以改变界面为主导的创新使老牌的有利竞争手段失效。制造汽车和涡轮这些需要大规模投资产业的副产物是每一笔销售带来的市场优势。每笔成交的交易中传播着固定成本的专利保护,品牌建立和产品制造费用,因而使新的竞争者难以与老牌去竞争。

而如今,消费网络创业公司没有那些优势,他们必需快速创造固定用户并先于竞争者建立网络效应,这是他们唯一的希望。软件产品不能提供规模成本优势,专利系统是一烂摊子,不是初创公司能驾驭的,而且过早的品牌支出是愚蠢的。只有在网络效应集合了大量稳固的用户群后,这时候宣传品牌才是有意义的。

虽然我们处在洞察新的用户行为的时代,建立长期商业有利条件的方法变少了。如今创建大企业的秘密是必需要有建立网络效应的计划。没有网络效应战略,秘密将不能长期保值。

via TC

雷锋网

参考文献编辑本段回目录


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 下一个十亿美金互联网公司

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。