琳达·克雷西(Linda Currie)
发展历程
在Creat Studios游戏公司中,琳达·克雷西担任的职务是主要设计者。在Blue Fang Games工作室里,她曾开发过《动物园大亨 2》(Zoo Tycoon 2)和《动物园大亨2:濒危物种》(Zoo Tycoon 2: Extinct Animals),并且这两款作品都已经在2005年被Microsoft公司成功发行。接下来她的目光瞄准以家庭为主体的市场,于是Blue Fang Game公司很快把产品目标的焦点放在更具人气吸引力和更有魅力四射的动物王国上。
琳达·克雷西 |
前后算起来,琳达·克雷西参加工作后奋斗了有长达25年以上的时间。其中至少有15年是在为游戏这个行业上辛勤工作,甚至她还一手创建了自己的工作室——Sirtech Cananda,这个公司曾经给玩家们推出的作品有很多,比如《铁血联盟》(Jagged Allianc)和《巫术 8》(Wizardry 8)等,这两款游戏曾在2001年的计算机游戏世界大展上赢得大奖。
突出成就
克雷西的作品授予了很高的奖赏,并且还亲自创建了知名工作室,她在画面色彩和设计创意上打破了原来的水平,给游戏行业的发展带来极大的促进作用。
勇于创新
毫无质疑,在游戏界的这个蓬勃发展时期是一位Linda Currie非常难得的强女子。她的在自己的工作室设计出许多创新作品,并且很多地方都适宜女性玩家在里面大展身手。
个人简评
总的来看,琳达·克雷西在游戏界奋斗了15个年头,她的成绩是有目共睹的。不仅在Sirtech Cananda公司推出的《铁血联盟》(Jagged Allianc)和《巫术 8》(Wizardry 8)深受大家喜欢,最值得人们夸奖的还有Blue Fang发行的系列游戏 《动物园大亨》(Zoo Tycoon)。
动物园大亨2:濒危物种 开发者访谈编辑本段回目录
本文为Blue Fang的Linda Currie和游戏的首席设计师Shawn Stone的对话集。
《动物园大亨2》将会让玩家有机会打造自己梦幻般的动物园,有超过30种的动物将会在游戏中出现,它们每一个都经过细致的刻画,游戏者还可以在自己的游园中建造各种工程来提高观赏性和实用性,包括改变地带地形地貌的项目,制造美丽的风景区,还有错综复杂的建筑物群落以及动物嬉闹的壕沟等小型设施。而在《动物园大亨2:濒危物种》中,这种保护动物的乐趣将会得到更进一步的提高,以下是Blue Fang的Linda Currie和游戏的首席设计师Shawn Stone的对话集。
Q:为什么你会选择用“濒危物种”来做为新作品的主题?
LC:首先要知道的是我们在选择新作品的主题上费尽了心思,我们在公司内部和外部都作了详细的调查,我们不但要提高游戏的整体游戏性,而且还要让游戏更加具有意义。于是,“濒危物种”这个构思在我们的提案中诞生了,我们会带来更加丰富详细的动物设定以及具有教育意义的濒危物种主题。
Q:那么这款新作品有什么创新呢?
LC:我们的主旨是希望可以把《动物园大亨》系列的高自由度更加出色的发挥出来,我们在前几部作品中已经了解到玩家真正需要的,我们认为我们也可以以最大的能力来实现。这一次,除了更加丰富的物种以外,游戏中还加入了更多的建筑设施,让游戏者在建筑自己的梦幻动物园的时候有更多的选择和更丰富的设计领域。
Q:将会有哪些全新的物种会出现在游戏中?
LC:我看到的应该有大概20多种全新的动物出现在游戏中,而且我们还在计划继续加入动物。
Q:动物作为游戏中的最主要成员有没有更出色的表演?
LC:当然我们会让游戏中的动物更加接近真实,这不仅仅表现在动物的体态特征上,我们为动物之间设定了血缘关系,也就是我们所看到的父子或是母子,而且不同血缘的动物之间有很强的集团观念,他们甚至会在拥挤的环境下撕咬起来。
参考文献编辑本段回目录
http://tvgame.1t1t.com/html/index_1/mjdt_79/2009-01/1232099759.html