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词条创建者:高兴
创建时间:08-28 08:12
标签: Naughty Dog发展历程
摘要:Naughty Dog发展历程以下是来自连续创业家Morgan Ramsay最近发行的著作《Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play》的摘录。本书主要描写的是与18位世界上最成功的电子游戏公司创始人的对话,即关于他们是如何一步步走到现在的位置。GamesIndustry International将在此分享Naughty Dog联合创始人Jason Rubin在早期的努力,以及该工作室是如何变成商界中最成功的公司之一。Jason R [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:03-15 08:57
标签: 《古墓丽影》系列发展史
摘要:《古墓丽影》系列发展史伴随着《古墓丽影9》正式问世并迅速斩获外界的一致好评,《古墓丽影》系列游戏乃至其招牌女主角劳拉·克劳馥再度成为了玩家与媒体的共同热议话题——劳拉的传奇究竟诞生于何时?这些作品本身又有着那些鲜为人知的小秘密……现在,就让我们循着时间线,简要回顾一下《古墓丽影》系列的发展史。伴随着《古墓丽影9》正式问世并迅速斩获外界的一致好评,《古墓丽影》系列游戏乃至其招牌女主角劳拉·克劳馥再度成为了玩家与媒体的共同热议话题 ——劳拉的传奇究竟诞生于何时?这些作品本身又有着那些鲜为人知的小秘密 [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:03-12 09:58
标签: 《Drag Racing》发展历程
摘要:《Drag Racing》发展历程在过去几年时间里,有款短途高速赛车游戏在iOS和Android平台上共累计了1亿多的下载量。早在Boss Alien的《CSR Racing》驰骋iOS平台的前一年,Creative Mobile便推出了《Drag Racing》,但它所获得的关注度远逊于《CSR Racing》。为什么?根据Creative Mobile的首席执行官Vladimir Funtikov,这是两款完全不同的游戏。在《CSR》掀起巨大热潮的时候,他们工作室甚至做好了被《Drag Ra [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:02-05 20:51
标签: 魔兽世界60年代点点滴滴
摘要:魔兽世界60年代点点滴滴魔兽世界60年代的点点滴滴,你是否怀念.从1级到满级60级,如果你不是一个宅人,一般来说,要一个月之久,有的人甚至要大半年时间. 一、练级 1、从1级到满级60级,如果你不是一个宅人,一般来说,要一个月之久,有的人甚至要大半年时间。 2、最早是不用插件的,而且那时候大脚插件并不像现在这样普及,用的最多的是月光宝盒(后来传出木马盗号事件,一蹶不振)、魔兽 精灵。 3、对于任务是不需要插件的,因为任务介绍一般是要看完的。 4、练级刷FB不是为了经验,而是装备或者任务 [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:01-20 19:27
标签: 《魔兽争霸》多人模式诞生过程
摘要:《魔兽争霸》多人模式诞生过程作者:Patrick Wyatt(ArenaNet联合创始人、前暴雪成员)《魔兽争霸》的第一个多人模式获得了压倒性的成功,但同时也打了个平局,甚至是失败了。怎么可能?这当然是有多方面的原因的,包括游戏AI、经济困难、战争迷雾等等。如果你有时间,不妨继续阅读本文。自1993年11月起,经过六个月的开发,《魔兽争霸:人类与兽人》,即后来的《魔兽争霸》系统的第一款产品,最终变成一款完整的游戏,而不是扩展技术的演示样本。warcraft(from juegosabiertos [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:01-18 09:04
标签: 《仙剑奇侠传》系列回顾
摘要:《仙剑奇侠传》系列回顾《仙剑奇侠传》系列是国产游戏史上的丰碑。这款游戏产品见证者中国单机游戏的成长与衰落——以及复兴。从1995年的Dos版本开始,一代又一代感动着无数的玩家。凄美的剧情,充满中国风的BGM,匠心独运的人物主题诗,仗剑江湖修真求道的背景,共同铸造了中国游戏历史上的不朽诗篇,1月15日《仙剑奇侠传5:前传》正式发售,仙剑迷怎能错过呢?现在就让我们先回顾历代那些属于我们童年回忆的仙剑吧。70/80后的集体回忆:《仙剑奇侠传1》(DOS)最早的仙剑系列作品是由1995年狂徒创作群制作的 [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:01-09 23:32
标签: 口袋妖怪15年画面进化史
摘要:口袋妖怪15年画面进化史我们这代人的童年里都有一只名叫“皮卡丘”的黄色老鼠,有一句名台词叫做“决定就是你了,小火龙!”,有一款任天堂游戏叫做《Pokémon》,中文名字叫口袋妖怪,也叫宠物小精灵。 从 1996 年 任天堂在 Game Boy 掌机推出第一款口袋妖怪游戏《口袋妖怪红/绿》开始,口袋妖怪再也没有在任氏掌机上缺席过,至今已经 15 年。除了众多正 统和衍生系列游戏作品,包括动画、电影、玩具、携带数码、服装等等,口袋妖怪的身影几乎随处可见。 如今它已经成为游戏产业史上价值最 [阅读全文:]
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词条创建者:高兴
创建时间:01-06 22:08
标签: 魔兽争霸/世界历史版本全回顾
摘要:魔兽争霸/世界历史版本全回顾不知不觉中,经典RPG网游《魔兽世界》已经走过了8年历程,而其前身RTS游戏《魔兽争霸》已有18年历史,从《魔兽争霸》三代加两个资料片,再到《魔兽世界》及其四个资料片,暴雪将魔兽历史演绎到了极致,波澜壮阔的剧情、辉煌壮丽的场景、个性鲜明的英雄,都让人难以忘怀。 下面就为大家献上《魔兽争霸》及《魔兽世界》各个重要版本剧情简介,以及官方美轮美奂的壁纸——所有壁纸均为1920x1200分辨率,无码可直接查看原图下载收藏。 《魔兽争霸:兽人与人类》——1994年11月 [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:07-22 06:18
标签: 《Pocket Planes》开发始末
摘要:《Pocket Planes》开发始末继《迷你大楼》大获成功之后,旧金山工作室通过推出《Pocket Planes》重返社交管理模拟游戏,该作品引起热烈反响,包括口碑和商业成绩两方面。但该项目原本预计呈现截然不同的内容。日前我们有幸同工作室联合创始人Ian Marsh谈论《Pocket Planes》的起源,如何平衡休闲和硬核玩家的需求,以及和双胞胎兄弟共事的感觉。你们对《Pocket Planes》寄予什么希望?我们打算通过《Pocket Planes》制作包含更多策略元素和更深玩法(游戏邦注 [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:05-26 20:06
标签: 街头霸王25周年收藏版
摘要:街头霸王25周年收藏版街霸迷们看过来!为了庆祝街霸系列游戏发行25周年,Capcom将会发行一套街头霸王25周年收藏版给那些街霸系列的死忠玩家。这一堪称“终极收藏版”的套装包括以下内容:一个8英寸的游戏角色“隆”的手办;一本164页的精装收藏手册;一条隆的腰带,一张真品证书,以及15张游戏资料光盘。在这些光盘当中,有十一张为从初代街霸到最新的《街霸X铁拳》的音乐原声带。还有两张蓝光光盘中包括了一个街霸的记录片,以及《街霸4》以及《超级街霸4》中的动画电影。最后两张光盘的内容则包括了《超级解霸IV [阅读全文:]
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词条创建者:明天
创建时间:03-20 20:11
标签: 暴雪20年反思
摘要:暴雪20年反思 对于这样一个“20周年”,最主流的纪念方式就是回顾一下这这20年来的风风雨雨,然而今天我们要纪念的却是暴雪,是几乎每年都要被各种游戏媒体来回顾一次的暴雪,若这里再从开始的默默无闻讲到现 [阅读全文:]
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词条创建者:高兴
创建时间:02-12 23:01
标签: 《Space War》出现50周年
摘要:《Space War》出现50周年 计算机被发明四年后,人们就想着用它来找乐子,SpaceWar是世界上第一款真正意义上、可娱乐性质的电子游戏,今年这款游戏将迎来50周岁的生日。1962年,时 [阅读全文:]
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词条创建者:高兴
创建时间:02-12 22:32
标签: 超级玛丽三十年
摘要:超级玛丽三十年 可能是任天堂品类最多的一个系列——超级玛丽,三十年不得不说的事儿 [阅读全文:]
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词条创建者:高兴
创建时间:01-29 10:14
标签: 打造8位游戏怀旧眼镜
摘要:打造8位游戏怀旧眼镜时尚设计师Dzmitry Samal最近发布了他设计的几款复古风格未来主义眼镜,灵感据说来自于“信息化时代美学”和“上世纪80年代的经典8位游戏”。8位游戏纯手工怀旧眼镜Samal设 [阅读全文:]
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词条创建者:明天
创建时间:01-28 23:15
标签: 经典游戏演化史
摘要:经典游戏演化史 休闲游戏的发迹要追溯到红白机时代,从最初的炸弹人系列、合金装备等到后来的冒险岛系列。FC平台没有让休闲游戏大红大紫,但FC平台上的休闲游戏却为后来者提供了诸多引用的玩法模式,包括我们耳 [阅读全文:]
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词条创建者:明天
创建时间:01-28 23:09
标签: 《俄罗斯方块》传奇血泪史
摘要:《俄罗斯方块》传奇血泪史 编者注:要说起世界上最流行的游戏,《俄罗斯方块》可以说当仁不让。从手机到PC,从PDA到家用主机,只要能玩游戏的东西,都能看到它的身影。这样的一个传世经典引发了游戏史上最热闹 [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:01-22 10:27
标签: PlayStation溯源
摘要:PlayStation溯源是的,PlayStation现在是索尼的产品,但在22年前却并非如此。现在我们都知道,上世纪80年代末索尼跟任天堂确实有过那么一阵子亲密接触,然而一系列戏剧性的展开却令事情没有 [阅读全文:]
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词条创建者:明天
创建时间:01-09 20:27
标签: 《侠盗猎车手》10年发展历程
摘要:《侠盗猎车手》10年发展历程2001年10月22日,Rockstar Games正式发行了《侠盗猎车手III》,为我们呈现了PS2的强大功能。游戏基调较为狂野;玩家在游戏中扮演一个罪犯的角色,并从一个自 [阅读全文:]
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词条创建者:土土
创建时间:01-08 19:32
标签: 《Civ World》制作始末
摘要:《Civ World》制作始末本文作者为Christian Nutt,文章主要讲述Sid Meier新推Facebook游戏《Civilization World》。就在《Civ World》封闭测试版 [阅读全文:]
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词条创建者:高兴
创建时间:12-28 22:40
标签: 《阿凡达》角色设计经历
摘要:《阿凡达》角色设计经历你接受过何种艺术教育?我成长在一个充满艺术氛围的家庭。我的父亲是名医生,但是却非常热爱艺术。而我的母亲直到现在仍然创造着具有艺术性的被褥和衣物。我的哥哥和弟弟也都进入了电影产业。我 [阅读全文:]
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