摘要:人工智能的表现:游戏程序及人工智能 摘要近年来,随着图形技术完善度的惊人的增加,生产的报酬开始递减,游戏设计的主要技术已向人工智能(AI)转化。然而人工智能游戏可能被认为是一种“纯技术性”的想象而不受游[阅读全文]
摘要: 图书简介 出版社:清华大学出版社系列名:游戏开发经典丛书作者: [美]Seve Rabin/译者:庄越挺/ 吴飞/出版日期:2005年1月版别版次:2005年1月第1版第1次印刷 图书内容 人工智能开发是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员应对这个挑战的非常急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能角色。本书分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A*路径搜索,路径搜索与运动,战术[阅读全文]