摘要:2013年独立游戏对于我个人来说,今年我将大多数时间都投入于独立游戏领域,而不是Vlambeer。在很长一段时间将所有情感能量投入于《滑稽钓鱼》之后,我决定进入新发现的自由渠道,即帮助一些新兴领域的建立与发展。我拜访了世界各地的大学,去传达有关独立游戏,设计,开发,制作与业务等内容。在GitHub出色的参与者的帮助下我将presskit()更新到2.0版本。Vlambeer赢得了许多有声望且非常惊人的奖励。2013年看起来并不是具有标志性转折的一年。尽管发生了许多事,但却并未改变许多情况。许多种[阅读全文]