摘要:首次制作iPhone游戏的5点收获作者:Ray Wenderlich过去几周我都处于沉寂状态,忙于自己首款iPhone游戏的收尾工作——现在我回来了,因为游戏最终入驻App Store平台。这款游戏的名[阅读全文]
摘要:iPhone下滑趋势Canaccord Genuity分析师Mike Walker曾在本月初指出iPhone是全美最热销智能手机,但近日他又声称,iPhone在“发达国家市场”销量已呈现下滑趋势。iPh[阅读全文]
摘要:Facebook Phone 很快面世? 我们知道 HTC 已经开发了两部与 Facebook 相结合的机型,Salsa 以及 ChaCha。它们的机身上都有一个 Facebook 按钮,当用[阅读全文]
摘要:Google Phone原型图一款产品背后要经历多少次的推倒重来,才能达到大家都满意的效果?iPhone 如此,Google Phone 也不例外。最近 Google 与甲骨文因为 Java 专利的事情[阅读全文]
摘要:iPhone 5谣言盘点现在就开始窥探下一代iPhone,是不是为时过早?对于苹果粉丝来说,却不是。iPhone 4S只将这个更新周期进行到一半,注意力越来越多的转移到下一代iPhone上。事实上,有人[阅读全文]
摘要:WindowsPhone与iPhone对比数据今天我们用百度公开的数据(百度指数)来看一些基本的对比数据,本文为第一期,之后微粉网会用更多的开源数据来让我们看清楚WindowsPhone在国内的表现和对[阅读全文]
摘要:埃德温·霍华德·阿姆斯特朗(埃德温·阿姆斯特朗(Edwin Armstrong) ,英语:Edwin Howard Armstrong,1890年12月18日-1954年1月31日)是一位美国无线电工程[阅读全文]
摘要:推广iPhone儿童应用的20种方式iPhone应用的推广没有什么奇妙法则——有时你会幸运地得到App Store的推荐,然后销量急剧上升。但有许多应用没有获得苹果的推荐就蹿升到前10之列。下面是20种[阅读全文]
摘要:将iPhone应用移植至iPad平台我最近刚将自己的几款应用从iPhone平台移植到iPad平台,因此想要在此分享自己的几点经验收获。在本指南中,你将动手实践如何将应用从iPhone移至iPad平台。文[阅读全文]
摘要:揭秘iPhone/iPad走私 水货手机一直是个有些暧昧的东西,有人把它当糊口工具,甚至做成家族企业,但也有人因此锒铛入狱。 前不久,一家叫“蓝优数码”的淘宝5皇冠店吸引了深圳海关的注意。经摸查,海[阅读全文]
摘要:苹果1983年iPhone 苹果一直是个追求创新的公司。甚至就算目前的技术无法支持他们疯狂的构想时,也会动用一切资源制造出他们心中的产品。2007年iPhone发布之后,世界变样了。但追根溯源[阅读全文]
摘要:iPhone侵蚀运营商利润率苹果是全球规模最大、优势最强、市值最高的企业,它的收入甚至超过很多国家的GDP。这一点不容置疑。但即使是这样一家不可一世的公司,也无法完全掌控自己的命运。毕竟,要推广iPho[阅读全文]
摘要:最大的iPhone配件产品如今使用CD音响系统播放音乐似乎现在已经不流行了, 下面为您带来一款全新的iphone/ipodtouch配件产品:沙发音响系统,这是一套专门为iphone/ipodtouch[阅读全文]
摘要:新iPhone传言汇总美国IT网站ZDNet专栏作者阿德里安·休斯(Adrian Kingsley-Hughes)周二发表文章,对苹果下一代iPhone可能具备的新特性作出了总结,包括名称更改[阅读全文]
摘要:Windows Phone中国现状在首款 Windows Phone 登陆美国之前,《纽约时报》采访报道发现,微软为了增强其应用商店 Marketplace 对消费者的吸引力,已经开始赤裸裸地现金收买金[阅读全文]
摘要:解析iPhone4S真实制造过程 最新的iPhone4S发布时,你也会因为价格而犹豫徘徊!现在iPhone4S虽然不是贵的离谱,但也是要做出很多抉择的,尤其是当你现在用的手机还[阅读全文]
摘要:iPhone真实成本当最新的iPhone发布,你会垂涎三尺,会跃跃欲试,也会因为价格而犹豫徘徊。iPhone虽然不是贵的离谱,但也是要做出很多抉择的,尤其是当你现在用的手机还很好的时候,唯一购买的理由就[阅读全文]
摘要:iPhone合约机绑架运营商iPhone合约机的补贴给运营商带来沉重负担,但如果取消补贴更会得不偿失 导语:美国科技博客Digital Trends今天撰文称,虽然有运营商抱怨以iPhone为代表的智[阅读全文]
摘要:下一代iPhone概念渲染图还记得ADR工作室的iPhone SJ概念图么?今天ADR工作室的Rosa为我们带来了最新的下一代iPhone渲染图,这款iPhone被称为全新iPhone。[阅读全文]
摘要:一站式拍照打印新概念: Photosensitive 在这个充斥着各种科技产品的数字时代里,你可否还记得自己上一次去影楼是什么时候;上一次用柯达相纸是什么时候;上一次去冲印店洗相片是什么时候。[阅读全文]
摘要:iPhone背后的种族灭绝 导读:《纽约时报》网站近日刊载文章称,在iPhone等几乎所有消费产品背后,所谓的“冲突矿物”带来了诸如种族灭绝、性暴力、童军等备受人道主义组织指责的问题。文章指出,美国证[阅读全文]
摘要:iPhone平台三种类型应用在手机这样一个小小的有限的屏幕尺寸里,要使界面保持清晰合理、简洁美观,就涉及到产品“框架布局”的设计问题,我们需要根据不同的产品需求及应用场景来设计合理的界面布局。iPhon[阅读全文]
摘要:Yahoo的专利经就在上周雅虎发出对 Facebook 警告的那一刻,一场恶战的帷幕逐渐拉开了。本周开始,雅虎就对 Facebook 发起了攻击,打着专利维权的旗号走到了公众的视野里。在雅虎提交的 19[阅读全文]
摘要:iPhone软件GPS追踪个人行踪北京时间3月17日消息,据国外媒体报道,这张令人吃惊的高科技图,显示的是美国波特兰一居民过去3年间的生活轨迹,目前它已经在网上引起轰动。iPhone软件开发者亚伦-帕雷[阅读全文]
摘要:iPhone 4S中国电信套餐与 iPhone 新品上市时间一样,中国电信定制的 CDMA 版 iPhone 4S 也是选择在周五——3 月 9 日正式发售。从发售时间来看,联通版 iPhone 4S[阅读全文]
摘要:中国电信版iPhone 4S评测2007年首代iPhone发布,在此后,直到2010年才有支持CDMA网络的iPhone 4发布。而对国内运营商来说,因为与其他国家不同的机卡分离方式,CDMA版的引入格[阅读全文]
摘要:iPhone4S大比拼自今年1月初中国联通独家引进iPhone4S并推出合约计划以来,中国电信也宣布C版iPhone4S将于近日正式上市,并公布了C版iPhone4S 合约计划。对消费者而言,市场同时出[阅读全文]
摘要:HOME键的迷思 两天前,当苹果公司(Apple Inc.)得公关部门向各大媒体发出那张扑朔迷离得新款 iPad 发布会邀请函得时候,他们一定早就预料到,全世界得科技爱好者们都会不约而同地被同[阅读全文]
摘要:小偷Android和iPhone在上一篇文章(如果安卓是“偷来的”,那么iPhone也是)中,我们一起回顾了触屏手机和多点触控技术的发展历史,纵向说明了苹果的iPhone事实上是一款优秀的集大成之作,将[阅读全文]
摘要:PSV/3DS/iPhone4S大对比 索尼PS Vita已经在北美上市,至此索尼已经初步在全球几大电玩市场完成了新掌机的发售任务,接下来就看各地的实际销售表现。尽管就现在看来PS Vita在日本市场[阅读全文]
摘要:打造iPhone神话的要点众游戏开发者肯定都不会对所谓的iPhone“神话”感到陌生:一家小型独立游戏开发商创造出一款热门游戏,深受广大玩家的欢迎,并在整个App Store上迅速传播开来。获得了上千万[阅读全文]
摘要:盘点iPhone平台十大策略游戏自从《高级战争DS》于2005年首次发行于任天堂DS并获得认可之后,回合制策略游戏开始成为一种更加适合于触屏控制的游戏类型。随后,那些有远见的开发商便快速意识到iPhon[阅读全文]
摘要:iPhone 4S裸机渠道大揭秘 iPhone 4S行货裸机的发售,就像一场有预谋的“恶作剧”。初期,“黄牛党”精准地发现商机,累死累活地熬夜排队,几乎酿出一场风波,结果搞得苹果直营店只能暂停零售。随[阅读全文]
摘要:iPhone中国销量苹果分析师谈论中国市场的机会会越来越多,因为 Tim Cook 都认错了——中国市场太大了,我们低估了。最新的一个言论来自摩根士丹利(Morgan Stanley)的 Ka[阅读全文]
摘要:RIM今天任命COO海托斯顿·海因斯(Thorsten Heins)为新任CEO,原联合CEO拉扎里迪斯(Mike Lazaridis)和吉姆·贝尔斯利(Jim Balsi[阅读全文]
摘要:微软WP应用总量微软WP应用总量突破6万款 北京时间2012年1月24日上午消息,据美国科技博客All About Windows Phone报道,微软Windows Phone Marketplac[阅读全文]
摘要:iPhone应用界面设计指南我们曾经介绍过很多iOS开发相关的文章,也有多移动设备设计的文档,但是大多都是开发者的心得,比如《iPhone应用开发必知必会的三大基础》,并不是官方文档。本文是一篇2010[阅读全文]
摘要:苹果推出iBooks 2进军数字教科书领域IBooks 2将可作为一款免费应用程序在iPad上使用用户可以通过iBooks Author在Mac上制作电子书 北京时间1月20日凌晨消息,苹果周四推出了[阅读全文]
摘要:创造杰出iPhone游戏的15点建议NaturalMotion Games起初是家游戏技术公司,其Euphoria技术受到广泛运用(游戏邦注:包括《侠盗猎车手IV》和百事可乐的电视广告)。由于iPhon[阅读全文]
摘要: 26 岁的女生 Amanda Hocking 是 Kindle 商店上的最畅销的独立作家,也就是说她没有和传统出版社签约,而主要在亚马逊 Kindle 商店发表作[阅读全文]
摘要:开发成功的iPhone游戏 iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入?不要让玩家花太多时间通关 [阅读全文]
摘要:iPhone外壳生态链调查 北京时间1月13日零点,苹果iPhone4S在中国上市。 尽管已经成为“街机”,但越来越多的消费者仍在通过苹果壳来标榜自己拥有的个性。 “这就是苹果的魅力,它其实开创了[阅读全文]
摘要:iPhone和iPad用户最乐观配件回收公司Gazelle最近展开的一项调查显示,iPhone和iPad用户是最乐观的手机用户群体,29%的iPhone用户和60%的iPad用户常会看到生活最好的一而,[阅读全文]
摘要:北京,苹果西单大悦城旗舰店外等待的顾客(新浪科技 宗秀倩/摄)北京,苹果西单旗舰店外,警察维持现场秩序(新浪科技 宗秀倩/摄)由于现场人流过大,部分路口实行了交通管制(新浪科技 宗秀倩/摄)北京,苹果三[阅读全文]
摘要:iPhone游戏开发新手不容错过的资源分享游戏邦注:本文作者为Juuso,文章为iPhone游戏开发新手提供了系列资源。iPhone游戏本帖也是为我自己服务,我也希望获得某些信息指导我如何开发iPhon[阅读全文]
摘要:十个独特的iPhone和iPad外设设计 在 KickStarter 上有很多别开生面的设计,比如说这十个设计独特的 iPhone、iPad 外设。Hidden Radio & Bl[阅读全文]
摘要:成功iPhone游戏开发者的6点建议你是否认识Ethan Nicholas?他曾经就职于Sun公司,但是在开发出了一款大热的iPhone游戏《iShoot》后,他就瞬间变成了一位传奇人物。为什么呢?因为[阅读全文]
摘要:Android与iPhone应用下载对比分析公司Xyologic最新报告显示,11月份美国Android Market多数下载量来自办公和工具应用而非游戏产品。在前150名高下载量应用中,应用和游戏两者[阅读全文]
摘要:设计并提交iPhone游戏的操作指南作者:Kara Page说实话,提出一个有趣的iPhone游戏设计理念并不难,但是如何按照这个理念设计一款适合苹果设备的游戏便是一个艰难且漫长的过程。但是不论怎样,在[阅读全文]
摘要:iPhone应用销量趋势的计算公式游戏邦注:本文作者为William Volk,文章通过举例分析,呈现iPhone应用的销量趋势,原文发布于2011年4月18日,涉及数据以此为准。在iPhone应用营销[阅读全文]
摘要:8款出色的iPhone增强现实应用 苹果应用商店App Store里有大量“增强现实”(augmented reality)应用,它们把虚拟世界投影到我们的日常生活中,让人们感到神奇无比,难怪[阅读全文]
摘要:iPhone应用成功要诀手机游戏公司Digital Prunes首席执行官Vadim Dagman曾表示,要在苹果App Store这片饱和市场中脱颖而出非常困难,但不是没有可能。他给未来开发者的建议是[阅读全文]
摘要:iPhone游戏音效设计准则自从iPhone在全球热销,iPhone应用也开始繁荣发展,游戏应用尤其如此,有些销量甚至堪比AAA巨作。主流游戏开发商纷纷把iPhone视为现有产品的推广平台,甚至决定为该[阅读全文]
摘要:离线HTML5 iPhone应用制作指南你或许已沮丧许久。众多Objective-C开发高手凭借制作iPhone应用取得显著成就。你或许尝试阅读iPhone应用开发指南,但Objective-C或类似语[阅读全文]
摘要:开发杀手级iPhone应用程序的7大法则也许你从未预料到iPhone可以像星火燎原般迅速收获大量人气,但事实就是如此,而且我们也已经无法忽视苹果App Store中的大量应用程序。App Store中已[阅读全文]
摘要:Chomp是一款实用的手机软件搜索引擎,火红色的界面相当给力!分类清晰,资源丰富,肯定会给您带来不一样的体验。 Chomp希望成为应用程序搜索中的Google北京时间8月24日消息,据国外媒体报道,应[阅读全文]
摘要:iPhone游戏设计音量设置这个内容或许不好说明,但应该是开发商检验的首要内容之一,其常常被忽略。让我们通过情景来阐述,在你脑中绘制生动画面。若你身处某个演讲,主题是14世纪的加泰罗尼亚家庭生活(游戏邦[阅读全文]
摘要:iPhone游戏开发十不可到今天为止,我已经设计、开发和发布了两款iPhone游戏,目前正在研发第三款,第四款游戏也将于最近起步。我觉得自己还没有足够的经验提出确保游戏获得成功的参考做法,但可以提醒大家[阅读全文]
摘要:iPhone游戏开发者必备条件设计任何一款iPhone游戏或应用都并不是什么轻而易举的任务,但如果你了解一些编程语言(游戏邦注:例如C语言,尤其是C++),那就会对你的开发工作大有帮助。除此之外,你还需[阅读全文]
摘要:iPhone游戏发行失利原因很多人都认为App Store是一个巨大的金矿,并这里掀起了一股所谓的“淘金热”,同时,也越来越多开发者将目光锁定这个平台。iOS平台的简易开发工具,较低准入门槛以及应用的可[阅读全文]