摘要:以长轮询方式解决手机多人游戏的数据传输问题许多出色的开发者习惯于在桌面环境下制作游戏,在进行手机应用制作时往往忽视了网络连接的可靠性。当你发现应用的运转受网络条件影响时,你可以无可奈何地指责运营商,当然[阅读全文]