摘要:5款因热门文化基因而诞生的游戏作者:Jillian Werner如果你喜欢在有关猫的图像上打出一些欢快的短语,喜欢在获得高分时跟好友炫耀,或者同时结合这两种游戏机制,那你就幸运了!因为已经出现了上千种方法能够让你体验到这些机制,不过并非所有方法都值得你舍弃最新的暴走漫画生成器(一款Android平台轻松创建手机漫画的软件)。我们挑选了一些基于米姆(游戏邦注:这是一种流行的、以衍生方式复制传播的互联网文化基因,米姆最初诞生时候具有匿名作者、较低娱乐性的特征,曾经风靡网络的绿豆蛙和兔斯基等卡通形象及[阅读全文]
摘要:民以食为天,以居为安。居住的要素少不了门,孔夫子的《论语·雍也》云:“谁能出不由门?”道理虽很简单,却包蕴丰富。门与人类同生同存 门出现的确切时间,难以考证,也不必细细考究。不过,早在我们的祖先穴居于岩洞那个年代,门的雏形可能就产生了。大概是从人类一产生了人类意识,产生了家居意识,也就产生了门吧。山顶洞人住的山洞,在洞口挡些石块、树干之类的东西以作屏障,不就是原始的人类之门吗?许多人不正是通过这扇门才看到了人类的童年吗? 谁是最先步人华夏建筑文化之门的第一人?上古神话的回答是:有巢氏。《韩非子[阅读全文]