摘要:数据分析与游戏设计谈到游戏设计,数据属于禁忌字眼。设计师将自己看作是心存目标的创造者,而非围绕公式的数学家。显然制作杰出手机游戏(或是任何游戏)没有什么秘密的量化公式。但我们能够从数据和分析中得到某些推断,避免犯下明显的设计错误。data-driven decision(from salesgrowthspecialists.com)独特设计 玩家放弃或开始同其他玩家沟通或进行消费的热点地区都能够通过分析进行测量。正确的模式识别有助于我们洞悉玩家的内心想法。盈利——另一禁忌字眼。众所周[阅读全文]