摘要:文本游戏复兴现象多年来,传统发行领域一直在告诉我们,没有人偏好基于故事的探险游戏或围绕互动故事叙述的游戏形式。但Kickstarter时代充分说明,情况已发生改变,往昔的著名探险游戏开发商在此成功获得融资。但互动故事的潜在复兴趋势不仅仅是出于怀旧之情。更广泛的游戏用户意味着曾经的“休闲”游戏将越来越受欢迎,此外,平板电脑和电子书阅读器的普及意味着如今这种形式的游戏将广受欢迎:以前代人所未经历的方式在荧光屏上阅读内容。书籍和游戏逐步成为应用商店最热门类型的竞争对手,在这样的市场中,若如今的新用户渴[阅读全文]