摘要:现代音乐游戏发展状况“红–红–红–红–黄–黄–绿–率”这是用于操纵《我爱摇滚乐》(最早的《吉他英雄》所引进的第一首歌)中的开头反复乐节的按钮序列。2005年,这款游戏首次引进了新方法让玩家能够在此边玩音乐边玩游戏。作为Harmonix Music Systems(游戏邦注:一家不是很出名的游戏工作室,后又创造了《摇滚乐团》以及最近的《舞动全身》)旗下的一款游戏,《吉他英雄》在2007年达到发展高峰时共获得了10亿美元的收益,并促使“音乐”成为了电子游戏中最受欢迎的一种类型。但是随后这款游戏也未能[阅读全文]