摘要:TPS游戏处理掩蔽机制所存在的问题为什么所有AAA射击游戏都不能做好掩蔽机制呢?请了军事专家写剧本,却不能正确处理这么简单的概念。最近我正在玩《Spec Ops: The line》。这款游戏的剧情和人物都非常有趣,射击机制也相当好。肯定有从事科幻小说的人指点迷津。但是,游戏还是没有处理好掩蔽系统。难道是受了好莱坞动作电影的影响?但不知为什么,所有第三人称射击游戏(TPS)都存在相同的问题:当角色躲到掩蔽物后面时,他就转过身去,面朝与敌人相反的反向;他还把武器指向地面。如下图所示:spec_op[阅读全文]