摘要:陈述游戏故事与机制相结合的可行做法说起游戏中的讲故事机制,它通常都不是我在游戏设计时的第一个关注对象。但是我想在此说说独立游戏社区所掀起的一股正面趋势。故事和游戏玩法一直都是两种独立单位,就像故事的发展和变化都不会受到玩家行动的影响(游戏邦注:除了实际游戏中的各种选择)。但是最近我却注意到了一些新变化,即我们能够使用故事机制将这两种独立体有效地结合在一起。我们可以将故事机制定义为:能够通过玩家行动而直接影响故事发展的一种或一套机制。在阐述例子前,让我们先简要谈谈一些反面例子。首先,选择将影响善/[阅读全文]