摘要:游戏空间vs.奖励空间布局尽管像《Farmville》和《黑帮战争》等社交游戏已经拥有了很大的名气,甚至比MMO和一些AAA游戏拥有更强大的用户基础;但是也有些玩家却始终不能认同这类游戏,即认为它们不仅机制设计糟糕,而且连核心的社交互动元素都很无趣,甚至只能说是一种“垃圾”体验。为了进一步研究这些社交游戏,我开始尝试着玩几款不同的Facebook游戏,并发现我真的很难融入这些游戏。为了扮演一名称职的Facebook好友,我尽量避免在涂鸦墙上发布任何游戏“垃圾信息”,并避免向好友们索要任何道具,而[阅读全文]