摘要:战略游戏理论研究很长,算是写给所有星际爱好者的!魔兽玩家也许不会乐意接受我的观点,不过我想,作为带有ARPG风格的魔兽,没必要和星际、和帝国比较其中的RTS成分,不是吗? 正文: 98年初,由于本人不满[阅读全文]
摘要:游戏理论研究成功的游戏设计者们应该能够而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准则,正是对这些准则的正确理解和灵活运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准则[阅读全文]