摘要:游戏现实性vs.趣味性游戏产业中出现了许多变化,而最大的变化要数现实性与乐趣的平衡。游戏中的现实性不一定是现实世界的现实性。例如现实世界中便不存在僵尸,但是我们却能够在《生化危机》中频繁地看到这一生物。而乐趣则是牺牲现实性去给予玩家更有趣的体验。例如3D版本的《超级马里奥》(如《超级马里奥64》,《阳光马里奥》和《超级马里奥银河》)便具有少量的现实性,但是玩家却经常因为游戏的不真实而很难真正接受马里奥世界。Super Mario 64(from romhustler)图像便是影响现实性与非现实性[阅读全文]