摘要:4本以电子游戏为题材而编撰的小说带有深度故事性的电子游戏所推出的小说可构建一个保持游戏对粉丝吸引力的虚拟世界,此类游戏包括《刺客信条》、《质量效应》、《光晕》和《魔兽世界》等。无论这些小说作品出自无名的[阅读全文]