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对话式界面 40年
词条创建者:高兴 创建时间:09-18 12:41
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对话式界面40年
摘要: 对话式界面40年你可能听说过这样一个故事:1979年,当年轻的乔布斯拜访施乐公司位于Palo Alto的PARC研究中心时,他看到了施乐新发明的的图形用户界面(GUI)。相比起传统的文本界面,程序图标、窗口化、下拉菜单和绚丽的图像效果把乔布斯狠狠震撼了一把。“仿佛蒙在我眼睛上的纱布被掲开了一样。”《乔布斯传》中如此描述乔布斯当时的感受,“我看到了计算机产业的未来。”乔布斯回到苹果后,他立刻下令研究人员开始着手模仿他刚看到的一切。这一技术在随后上市的Macintosh上首次被应用,并取得了轰动效[阅读全文]
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用户界面 设计20条原则
词条创建者:土土 创建时间:08-17 17:03
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用户界面设计20条原则
摘要: 用户界面设计20条原则世界级图形设计大师Paul Rand(保罗·兰德)曾经说过:“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……”由此可见,设计绝非轻而易举之事,优秀的设计更是难上加难,界面设计师Joshua Porter博客当中的一篇文章——《Principles of User Interface Design》列举了20条UI设计原则,看完之后,觉得挺受启发。1.清晰度是首要[阅读全文]
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可扩展的灵活界面
词条创建者:高兴 创建时间:07-30 17:56
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可扩展的灵活界面
摘要: 抓住用户的设计:可扩展的灵活界面【编者按】本文转载自@子木yoyo 的个人博客。通过本文介绍:什么是界面灵活、可扩展?在设计界面布局时,充分考虑到在产品发展变化的过程中,信息块数量的增减,以及各个信息块内容的增减,以保证界面的设计方案在各种情况下都能达到完美统一的展示效果。典型问题1、 一个内容模块中内容量增加的时候,模块不能适用,页面样式错乱。2、 一个信息区块已有多个tab,当需要再增加更多tab的时候,区块不能容纳,需要重新设计。问题描述界面上的空间有限,而要展示的内容可能会是大[阅读全文]
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手机界面 常用的导航设计
词条创建者:土土 创建时间:07-25 15:53
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手机界面常用的导航设计
手机界面常用导航设计分析
摘要: 手机界面常用的导航设计 当要传达的信息量很少时,好办,就像Google的搜索框那样,往白底上一放就行了。但当等到信息是海量的、在一屏上难以全部呈现时,就需要有效地组织信息,将部分信息先隐藏起来,待到用户需要时再将用户引导到那里。在界面设计中,广义地来讲,从一组信息向另一组信息转移的的过程,就称之为导航。明确了定义,我们就该知道,一个好的导航设计应该让用户明白:现在在哪儿以前去过哪儿将来应该/能够去哪儿怎么去怎么回判断一个导航方式设计的是否合理,也可以利用这几条一条条比对一下。下面,让我[阅读全文]
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交互界面 的未来
词条创建者:高兴 创建时间:06-16 22:36
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交互界面的未来
摘要: 交互界面的未来2010 年 10 月 11 日, Windows Phone 7 正式发布了。微软方面宣布这个浴火重生的系统不仅内在性能上有了很大提升,还着重强调了其外表: Metro 风格的界面所具有的创新含义。一方面来说,一个系统的交互界面显然决定了用户对整个系统最直观的感受,另一方面来说, Metro 风格的界面以及“动态磁贴”的理念虽然说不上人见人爱,但确实独树一帜,让人印象深刻。从目前的状况上看来,虽然 Metro 风格界面所受到的外界评论褒贬不一,但微软显然已经铁下心来把 Metro[阅读全文]
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iPad和iPhone App界面 设计的30个案例
词条创建者:土土 创建时间:06-05 12:07
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iPad和iPhone App界面设计
摘要: iPad和iPhone App界面设计的30个案例我们之前曾对iOS Icon的设计艺术进行了剖析,也分享了10个苹果原生icon背后的有趣故事。今天我们来欣赏iPad和iPhone App界面设计的30个案例,也许很多东西值得我们借鉴:设备Dashboard-iPad-UI/UX/IOS日历屏幕(iPad App UX/UI)简单的Bookie AppGetbelongings iPad AppiPad版瑞士报纸阅读器App -UI/UX/IOS基于Pandora UI的概念版Facebook[阅读全文]
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苹果颠覆智能电视认知
词条创建者:高兴 创建时间:06-04 23:35
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苹果颠覆智能电视认知
苹果电视界面颠覆传统
摘要: 苹果颠覆智能电视认知 虽然是家伟大的公司,但是苹果公司一向都不“光明正大”,喜欢遮遮掩掩。在手机上如此,乔老爷生前说过苹果对手机没兴趣,但是一出手便颠覆了手机行业。在电视上亦如此,苹果进军电视行业的传闻由来已久,但是苹果方面一直未证实,直到现在仍然不肯透露口风。不过,种种迹象表明苹果电视是真的要来了。据报道,深圳富士康龙华厂区已经接到了苹果电视的订单,目前处于试产阶段。而国外投行人士称,苹果将于今年12月份公布电视机产品,发售时间为明年年初。那么,苹果做电视,会给目前的彩电行业带来怎样[阅读全文]
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Facebook概念手机界面
词条创建者:土土 创建时间:05-31 20:43
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Facebook概念手机界面
摘要: Facebook概念手机界面 近期关于Facebook计划于明年推出自有手机的消息传得沸沸扬扬,而一位来自纽约的设计师(仅16岁)发布了自己心目中的Facebook Phone界面的概念图,不知道是不是和你心目中的Facebook Phone有相似之处呢?可以看到,整个手机的设计都是秉持了目前各大公司从硬件包围软件的主流策略。从手机主界面的顶部看,整个界面根据朋友圈,消息评论,地理信息分成了三栏。在界面中央,你可以看到一系列以社交功能为切入点的服务图标,包括个人页面,照片,消息,以及F[阅读全文]
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手机游戏用户界面 设计8大步骤
词条创建者:高兴 创建时间:05-29 19:13
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手机游戏用户界面设计8大步骤
摘要: 手机游戏用户界面设计8大步骤我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。最近,我们重新设计了一款即将发行的游戏的整个界面——因为我们发现用户体验未像我们预想的那般合理。起初的界面是同时在整个屏幕上提供各种信息,并且没有任何一个明确的关注点,所以玩家很难搞清楚自己到底在看些什么。如此玩家便只会看着屏幕1秒就点击“下一步”按钮而开始接下来的关卡。换句话说,我们之前的界面未能执行自己的功能。原本拥挤的胜利[阅读全文]
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Windows用户界面 历史回顾
词条创建者:高兴 创建时间:05-20 17:50
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Windows用户界面历史回顾
摘要: Windows用户界面历史回顾 在最近一期的Building Windows 8官方博客中,Steven Sinofsky作者发表了一篇关于更多Windows用户体验方面的博文,里面有很多内容可以了解到我们使用的Windows时候与用户进行互动和体验的界面历史。下面跟随他的笔迹简要的了解一下这些年这些Windows的所带给大家怎样的用户交互界面。简要Windows用户界面关于Windows我们创造ta,认识ta,使用ta,与ta一起探索计算机世界,完成高效便捷的事务[阅读全文]
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Metro风格软件界面 欣赏
词条创建者:土土 创建时间:05-20 08:11
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Metro风格软件界面欣赏
摘要: Metro风格软件界面欣赏Metro 风格界面是 Windows 8 代表性的亮点,Metro 界面的脱颖而出似乎是一次大的颠覆,未来的 Windows 软件界面肯定会以 Metro 这种新兴设计风格成主流。国外的 UI 设计师已经对 Metro 风格“hold”不住了,自己动手为一些软件设计起 Metro 界面,Metro 的特点就是简洁与直观,没有过分华丽的炫目背景与功能图标,以下欣赏部分软件的 Metro 界面。Metro Skype 3.0Metro Windows Live/MSNMe[阅读全文]
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用户体验与用户界面
词条创建者:高兴 创建时间:05-19 11:08
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用户体验与用户界面
摘要: 用户体验与用户界面“用户体验”(User eXperience)和“用户界面”(User Interface)这两个术语之间差别,应该还部分朋友也不大知道。2010年时, Quora 上就有个同名问答贴,回复挺多。摘译部分得票数高的回复。1. Xianhang Zhang 的回复就两张图,得票数 918图1:这是“用户界面”设计图2:这是“用户体验”设计图2 中的英文大概意思:在立便器上用黑色轮廓蚀刻一只苍蝇。如果解小便的男士看到了苍蝇,会“瞄准”它。Fly in urina[阅读全文]
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解析游戏界面 设计原理
词条创建者:高兴 创建时间:04-29 12:50
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解析游戏界面设计原理
摘要: 解析游戏界面设计原理电子游戏的一大特性便是玩家经常根据自己是否能够轻松玩游戏而判断它的好坏。比起其它消费娱乐形式,电子游戏更像是一种体育运动,总是要求玩家只有具有一定的执行能力才能真正感受到游戏多样的操作乐趣。而我们也总是能够在刚开始玩游戏时便感受到游戏是简单还是复杂。有些游戏非常容易理解。不管它是否拥有明确的教程,玩家也都能够一眼看出自己该做些什么,游戏的基本规则是什么,什么是有帮助的什么是对立的,以及自己该如何执行任务以完成目标等。面对这类型游戏,玩家一开始便知道自己能够玩游戏。他们不需要耗[阅读全文]
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社会化网络用户界面 9个重要特征
词条创建者:明天 创建时间:04-28 21:48
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社会化网络用户界面9个重要特征
摘要: 社会化网络用户界面9个重要特征一个好的用户界面(UI)的主要功能是为用户在用户意图和应用程序功能之间提供一个直观的映射,为用户既定任务的完成提供一个解决方案。基本上来说,用户界面(UI)描述了用户和网站之间交互以及用户访问其功能的方式。事实上,可用性是一个良好的用户界面的双积,它决定了用户是否可以轻松地执行网站提供的所有功能。可用性是每一个设计的重要组成部分,特别是在拥有大量功能和用户的网站上。这篇文章我们来说说社会化媒体和社交网络的用户界面的一些至关重要的特征。文章讨论那些设计背后的重要特征,[阅读全文]
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1998年Linux桌面界面
词条创建者:高兴 创建时间:04-24 23:44
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1998年Linux桌面界面
摘要: 1998年Linux桌面界面尽管在桌面应用上和Windows还有一些差距,但是Linux的桌面不断在发展壮大,今时今日Linux桌面界面美观程度不亚于任何一个操作系统。1998年Linux桌面界面是怎样[阅读全文]
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80年代的iOS界面
词条创建者:明天 创建时间:02-14 12:40
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80年代的iOS界面
摘要: 80年代的iOS界面科技在日新月异的发展,相信大多数人对于新科技总是敞开怀抱无任欢迎,这时候已经过时的科技产品基本上就会沦为角落里一个不起眼的装饰品。就好象你现在手上有了iPhone,还会再看一眼以前的[阅读全文]
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Metro UI界面 完全解析
词条创建者:高兴 创建时间:02-04 12:43
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Metro UI界面完全解析
摘要: Metro UI界面完全解析Metro在微软的内部开发名称为“ typography-based design language”(基于排版的设计语言)。它最早出现在微软电子百科全书95,此后微软又有许[阅读全文]
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iPhone应用界面 设计指南
词条创建者:土土 创建时间:01-22 10:42
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iPhone应用界面设计指南
摘要: iPhone应用界面设计指南我们曾经介绍过很多iOS开发相关的文章,也有多移动设备设计的文档,但是大多都是开发者的心得,比如《iPhone应用开发必知必会的三大基础》,并不是官方文档。本文是一篇2010[阅读全文]
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游戏界面 设计10点原则
词条创建者:高兴 创建时间:01-18 14:53
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游戏界面设计10点原则
摘要: 游戏界面设计10点原则所有游戏都有界面,无论是点击按键、移动操纵杆,还是控制纸牌和棋子。糟糕界面会摧毁一款游戏;若你常玩电子游戏,定有遇到这种沮丧情况:游戏使你难以向其传递自己的期望操作,这就是界面设计[阅读全文]
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游戏用户界面 设计
词条创建者:明天 创建时间:01-04 23:49
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游戏用户界面设计
摘要: 游戏用户界面设计什么是用户界面?通常,我们总是会将用户界面(UI)与软件应用联系在一起。这个术语指的是软件中与用户具有直接交互作用的内容。它包含着用户可以随时获取的一些选择,这些选择如何显示于电脑屏幕上[阅读全文]
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Android应用界面 设计
词条创建者:明天 创建时间:01-04 23:44
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Android应用界面设计
摘要: Android应用界面设计 与 iOS 相比,Android 系统界面存在各种不协调,应用界面本身缺乏统一的规范。虽然 Android 的开放性为应用的自主发挥带来了最大的可能性,但如果系统本[阅读全文]
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界面 设计速成
词条创建者:明天 创建时间:01-04 23:43
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界面设计速成
摘要: 界面设计速成 源:http://ued.taobao.com/blog/2011/12/27/moxuan/[阅读全文]
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游戏界面 设计10项黄金准则
词条创建者:土土 创建时间:12-24 20:17
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游戏界面设计10项黄金准则
摘要: 游戏界面设计10项黄金准则每款游戏都需要界面,虽然许多人往往会考虑到主要游戏控制的设计,但界面的剩余部分常常被忽略。以下将分别阐述基础界面设计和针对大众用户的5个黄金准则:UI_simCity(from[阅读全文]
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设备控制界面 与游戏体验
词条创建者:明天 创建时间:12-17 20:25
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设备控制界面与游戏体验
摘要: 设备控制界面与游戏体验前几天我同来访的朋友喝咖啡谈天,他们带来了自己两岁半的儿子。孩子很无聊,想在房间里找些好玩的东西,于是我递给他一部早期的游戏机Game Boy,里面有《超级马里奥:大陆》这款游戏。[阅读全文]
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游戏设计中用户界面
词条创建者:明天 创建时间:12-14 19:59
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游戏设计中用户界面
摘要: 游戏设计中用户界面当我开始筹备《巫师2》的分析报告时,我的内部设计师对于我提出的游戏UI问题大加抱怨。如果你认为整整三页的游戏设计怨言不能称之为评论的话,可以选择看看下面这篇文章。无论你的游戏有多棒或者[阅读全文]
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触屏互动界面
词条创建者:土土 创建时间:12-13 00:02
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触屏互动界面
摘要: 触屏互动界面触屏技术的诞生是电脑界面直观操作的一大转变。从任天堂DS到iPad,用户都充分享受此技术。通过手指操作屏幕道具非常自然。这使得用户从抽象按键操作中解放出来。bumpy road from g[阅读全文]
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全球八大知名网站最初界面
词条创建者:高兴 创建时间:12-12 21:22
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全球八大知名网站最初界面
摘要: 全球八大知名网站最初界面自20世纪90年代互联网兴起以来,网络并没有出现发展减缓的现象,我们已经见证了社会媒体、电子商务和网络视频娱乐的诞生及演化。回顾当今全球那些最知名网站的发展历程,我们很难想象它们[阅读全文]
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iOS应用人性化界面 设计原则
词条创建者:明天 创建时间:12-11 20:39
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iOS应用人性化界面设计原则
摘要: iOS应用人性化界面设计原则优秀用户界面遵循的是基于用户思考和工作方式而非设备性能的人性化界面设计准则。不具吸引力、复杂或不合逻辑的用户界面甚至可以导致一款绝佳的应用看似很难使用。漂亮、直观和富有吸引力[阅读全文]
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界面 内容大比拼
词条创建者:土土 创建时间:12-10 19:10
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界面内容大比拼
摘要: 界面内容大比拼有人说我们应该宽容地去理解和接纳 Current 的新界面,有人说 Currents 给小内容商以机会。没有调查没有发言权,让我们图文并茂的来看一看吧(基于各服务的 iPad 版进行体验)[阅读全文]
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创造优秀的用户界面
词条创建者:高兴 创建时间:12-09 22:42
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创造优秀的用户界面
摘要: 创造优秀的用户界面什么是用户界面?通常,我们总是会将用户界面(UI)与软件应用联系在一起。这个术语指的是软件中与用户具有直接交互作用的内容。它包含着用户可以随时获取的一些选择,这些选择如何显示于电脑屏幕[阅读全文]
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Android 4.0界面
词条创建者:明天 创建时间:10-08 19:39
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Android 4.0界面
摘要: Android 4.0界面 Android 4.0 虽然延期发布,但泄密并没有延期。继之前泄露的 Nexus Prime 真机视频,现在 Nexus Prime 运行新系统的截图也在 mobi[阅读全文]
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1981-2009年操作系统界面 设计
词条创建者:高兴 创建时间:06-05 20:30
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1981-2009年操作系统界面设计
摘要: 1981-2009年操作系统界面设计本文介绍了1981-2009 年间操作系统界面设计(GUI)的演化过程。让我们看看我们如今绚烂至极的图形界面的老祖先吧。A Graphical User Interf[阅读全文]
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盘点Lotus1-2-3各版本界面
词条创建者:高兴 创建时间:05-30 18:46
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盘点Lotus1-2-3各版本界面
摘要: Lotus(莲花)公司莲花公司由Mitch Kapor和Jonathan Sachs于1982年创办。莲花随后推出的电子表格软件Lotus1-2-3可以将商业数据以数据库形式管理和组织,并可自动运算结果[阅读全文]
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盘点WordPerfect各版本界面
词条创建者:高兴 创建时间:05-30 18:43
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盘点WordPerfect各版本界面
摘要: 盘点WordPerfect各版本界面WordPerfect在微软以DOS操作系统和BASIC程序开发语言站稳脚跟后,比尔·盖茨盯上了办公软件市场。微软从施乐公司挖来可视化界面设计的先驱西蒙尼博士,研发出[阅读全文]
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60个手机界面 设计的PSD模板下载
词条创建者:张明 创建时间:05-03 09:56
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手机界面
摘要: 你是否需要高品质的图形用户界面GUI的PSD模板呢?那么今天就分享:60个手机界面设计的PSD模板下载,包括iPhone,iPad,魅族M8,HTC等热门的手机。希望有你喜欢或者需要的。inSET HD[阅读全文]
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20个创意时尚的用户界面 设计
词条创建者:张明 创建时间:03-25 08:34
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界面
设计
摘要: 一个好的用户界面可以说是产品设计成功的一半,今天就分享:20个创意时尚的用户界面设计,希望有你喜欢的。VST Stream Pro by lakmusCar GUI Preview by upiirdA[阅读全文]
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WebOS3.0系统界面 变化一览
词条创建者:高兴 创建时间:02-11 12:52
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WebOS3.0系统界面变化一览
摘要: WebOS3.0系统界面变化一览 我们已经知道最新的webOS平板电脑TouchPad运行的不是webOS2.0操作系统。它运行的是webOS3.0,一个完全不同于我们已经在HP Veer以及[阅读全文]
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Android 3.0用户界面
词条创建者:高兴 创建时间:01-28 23:37
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Android 3.0用户界面
摘要: Android 3.0用户界面 @Logout 曾在《细看 Android 3.0 界面的改变 —— 这的确是一个为平板量身定制的系统》(后文简称《细看》)一文中,根据 Google Andr[阅读全文]
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网站界面 设计师vs网站页面工程师
词条创建者:高兴 创建时间:11-15 17:36
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网站界面设计师vs网站页面工程师
摘要: 网站界面设计师vs网站页面工程师 原来我也具有和美帝设计师一样的特点,比如“唏嘘的胡渣子”,只不过属于Coder 类型的。原文标题为《Web Designers vs. Web Develop[阅读全文]
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Android用户界面 之困
词条创建者:高兴 创建时间:11-14 22:41
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Android用户界面之困
Android UI之困境
Android统一界面
摘要: Android用户界面之困境用户界面(UI)的话题,总是会带来强烈的争论。这有点像电视领域——每个人都是专家,因为每个人都是用户。早在 2002 年,那时候的电信运营商就有一套自己的 UI 定制界面——[阅读全文]
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如何设计完美用户界面
词条创建者:高兴 创建时间:11-04 23:08
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如何设计完美用户界面
摘要: 如何设计完美用户界面当人们设计网络应用程序(Web App)的时候,通常最注重的是功能。大部分时候,这是好事。 多数人使用程序是因为程序有用而不是漂亮。但这并不是说,你就不用认真考[阅读全文]
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30个不错的iPad用户界面 设计
词条创建者:高兴 创建时间:11-04 10:51
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30个不错的iPad用户界面设计
摘要: 随着iPad的用户慢慢增加,很多的网站和程序都开始会重新设计针对iPad用户的界面,今天分享:30个不错的iPad用户界面设计,希望有你喜欢的。FlipboardSpotifyNike Football[阅读全文]
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界面 的虚拟现实化
词条创建者:高兴 创建时间:09-04 18:16
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界面的虚拟现实化
摘要: 界面的虚拟现实化 当1980年Three Rivers公司第一次推出图形用户界面Perq,产生GUI这个概念的时候,不知道他们有没有想过今天图形界面设计竟然会发展到这个地步。而那之前,所谓计算机界面,[阅读全文]
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界面 与自由度
词条创建者:高兴 创建时间:06-07 08:01
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界面与自由度
摘要: 界面与自由度很早我就在思考类似的问题,在界面上给予用户更高的自由度,是否就真的能够带来用户使用体验的提高呢?为何总有类似问题的争论,比如究竟是苹果的界面比较好,还是微软的。究竟什么,才是界面影响用户体验[阅读全文]
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游戏世界面 积排名
词条创建者:高兴 创建时间:05-20 09:04
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游戏世界面积排名
摘要: 游戏世界面积排名魔兽世界的初期旧大陆换算成真实比例的面积并不算非常大,不过加上外域和诺森德两块不算小的地图,其面积还是能和200平方英里的火爆狂飙:天堂一比。魔兽世界广受喜爱的一个重要原因便是庞大、开放[阅读全文]
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计算机人性化界面 会展
词条创建者:高兴 创建时间:04-18 10:14
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计算机人性化界面会展
摘要: 计算机人性化界面会展在本周召开的计算机人性化界面会展(Computer Human Interface conference)上,加拿大英属哥伦比亚大学的科学家们展示了一种名为pCube的神奇显示设备,[阅读全文]
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为业务网络应用程序设计用户界面
词条创建者:高兴 创建时间:04-01 22:49
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为业务网络应用程序设计用户界面
摘要: 为业务网络应用程序设计用户界面作者:Janko Jovanovic2010年2月25日 业务网络应用程序的设计往往被忽略。我注意到很多应用程序既不能满足业务需求,也不能满足用户的需求,其结果是利益和用[阅读全文]
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操作系统图形界面 发展史
词条创建者:高兴 创建时间:01-03 23:25
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操作系统图形界面发展史
摘要: 操作系统图形界面发展史注意,本文这罗列了从1981年以来有重大意义的操作系统的图形界面。首先,先介绍两个网站:http://www.guidebookgallery.org/ 如果你比较关注图[阅读全文]
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100个出色的登录界面 设计
词条创建者:高兴 创建时间:11-20 21:45
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100个出色的登录界面设计
摘要: 100个出色的登录界面设计登录界面是一个网站最重要的部分之一,一个良好的登录界面设计,将会给用户一个良好的使用体验,甚至能够引导非注册用户注册。它不仅仅在界面设计中很重要,也关系着一个网站的用户体验。登[阅读全文]
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用户界面 设计十大基本原则
词条创建者:高兴 创建时间:11-11 15:06
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用户界面设计十大基本原则
摘要: 用户界面设计十大基本原则设计真正伟大的用户界面没有什么伟大的奥秘可言,做到保持简单易用就可以。‘保持简单易用’意味着不要让用户分心。恰恰相反,好的UI让用户达成目标。结果如何?你的培训和维护费用降低,并[阅读全文]
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成功用户界面 八特性
词条创建者:方兴东 创建时间:10-24 21:57
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成功用户界面八特性
摘要: 成功用户界面八特性成功的用户界面的八个特性当你构建你的用户界面和网站的时候,有各种各样的关于界面设计方法和模式的信息你可以使用, 对常见问题的解决方案和一般可用性的建议。下列专家给出的准则可能会引导你创[阅读全文]
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手机用户界面
词条创建者:高兴 创建时间:10-24 21:40
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手机用户界面
摘要: 手机用户界面当前移动设备已经成为人们生活的必需品之一,移动设备的用户界面及体验将越来越受用户关注。本文介绍了当前手机界面的现状及发展变化的趋势,分析了影响未来手机用户界面的可能技术,并结合未来人机交互技[阅读全文]
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用户界面 设计10原则
词条创建者:高兴 创建时间:10-24 15:38
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用户界面设计10原则
摘要: 用户界面设计10原则设计真正伟大的用户界面没有什么伟大的奥秘可言,做到保持简单易用就可以。‘保持简单易用’意味着不要让用户分心。恰恰相反,好的UI让用户达成目标。结果如何?你的培训和维护费用降低,并获得[阅读全文]
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社会化网络用户界面
词条创建者:高兴 创建时间:10-24 15:35
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社会化网络用户界面
摘要: 社会化网络用户界面一个好的用户界面(UI)的主要功能是为用户在用户意图和应用程序功能之间提供一个直观的映射,为用户既定任务的完成提供一个解决方案。基本上来说,用户界面(UI)描述了用户和网站之间交互以及[阅读全文]
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社会化界面 设计
词条创建者:高兴 创建时间:10-24 15:26
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社会化界面设计
摘要: 社会化界面设计 如果说雅虎代表门户时代,Google代表搜索时代,FaceBook就代表SNS时代。在这个时代,人们不仅看新闻,找信息,人们在这里“生活”。所以,SNS成了一个真实的小社会,作为设计师[阅读全文]
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人机界面 设计
词条创建者:admin 创建时间:04-15 10:07
标签:
人机界面设计
摘要: 简介 人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动.大部份为商业性质、少部份为艺术性质。人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面。 构成 人机界面设计主要包括三个方面: 设计软件构件之间的接口 设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面 设计人(如用户)和计算机间的界面 [阅读全文]
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用户界面 测试
词条创建者:admin 创建时间:04-15 10:06
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用户界面测试
摘要: 概述 英文名:User interface testing测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字、图片组合是否完美,操作是否友好等等。 相关 UI测试的目的是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。[阅读全文]
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自然用户界面
词条创建者:admin 创建时间:04-15 10:06
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自然用户界面
摘要: 自然用户界面(NUI , Natural User Interface)――特别是触控技术将使人机交互变得更加自然直观,更为人性化。比如Surface、iPhone和一些采用Windows Mobile[阅读全文]
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用户界面
词条创建者:admin 创建时间:04-15 10:06
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用户界面
摘要: UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。什么是用户界面设计?软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分[阅读全文]
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古登堡界面
词条创建者:admin 创建时间:04-02 06:49
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古登堡界面
摘要: 定义 地震波除了在地面以下约33公里处有一个显著的不连续面(称为莫霍界面)之外,在软流圈之下,直至地球内部约2900公里深度的界面处,属于地幔圈。由于地球外核为液态,在地幔中的地震波S波不能穿过此界面在外核中传播。P波曲线在此界面处的速度也急剧减低。这个界面是古登堡在1914年发现的,所以也称为古登堡界面,它构成了地幔圈与外核流体圈的分界面。 特征 整个地幔圈由上地幔(33~410公里深度的B层,410~1000公里深度的C层,也称过渡带层)、下地幔的D′层(1000[阅读全文]
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