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游戏机 夕阳赛场
词条创建者:高兴 创建时间:09-04 17:34
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游戏机夕阳赛场
摘要: 游戏机夕阳赛场 索尼计算机娱乐公司(SCE)9月1日发布了面向本公司游戏机的新软件。家用游戏机市场的年末商战据此早早拉开了序幕。在任天堂萎靡不振的背景下,今年的年末商战将出现索尼和美国微软两强对决的局面。但是,由于智能手机和云计算等的不断涌现,专用游戏机的需求确实在减少。竞争甚至有可能在数年内走向终结。在日本手游市场已超越家用机市场 “SCE将拉动市场!”在新软件发布会上,索尼计算机娱乐日本和亚洲部门的盛田厚社长显露出对年末商战的雄心壮志。当日,索尼公开的“PlayStation(PS)4”的[阅读全文]
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安卓游戏机
词条创建者:高兴 创建时间:07-02 10:40
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安卓游戏机
Android游戏机
摘要: 美媒:谷歌或推安卓游戏机据美国福布斯网站7月1日报道,传言谷歌正在开发一款游戏机,最早很可能会在今年秋季发布,而且这款游戏机将运行安卓操作系统。再加上苹果 最近宣布,旗下i系列产品将开始支持专用游戏手柄,游戏业的一幅新图景正越来越清晰的浮现出来。就像微软在2001年那样,如今卓越的科技巨头正在纷纷进军游戏行业。目前,微软的Xbox One和索尼的PS4对此都无需有多少担忧。然而,诸如生产Ouya、Gamestick和Gamepop等安卓游戏机的那些小厂商则有许多值得担忧的理 由。谷歌和苹果将从各[阅读全文]
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《Rage of Bahamut》游戏机 制
词条创建者:高兴 创建时间:04-08 22:27
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《Rage of Bahamut》游戏机
摘要: 《Rage of Bahamut》游戏机制想象一下,一款占据美国iOS应用收益排行榜宝座长达三个月的游戏应该是怎么样的。跟我差不多,你可能想到的是精美的图象画面、简洁灵活的UI和悦耳动听的音乐?那你就错了。事实上,当你第一次玩日本开发商Cygames(由DeNA/ngmoco发行)制作的《Rage of Bahamut》(以下简称ROB)时,你可能会以为自己不小心下载了另一款游戏。Rage of Bahamut(from iteratingfun)视觉画面?日式漫画风,算不上出类拔萃。UI?一张[阅读全文]
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中国电子游戏机 发展回顾
词条创建者:土土 创建时间:02-05 20:43
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中国电子游戏机发展回顾
摘要: 中国电子游戏机发展回顾上周早些时候有消息称中国考虑解除长达12年的游戏机手柄禁令,当时还尚不清楚此消息的可靠性,但是东京股票市场立竿见影吸收了这条消息,在传言发布后,Bloomberg注意到日本游戏机提供商索尼和任天堂股价大涨。几天前,我们又从亚洲科技得知消息,东方日报追踪了文化部两名代表,其中一个说文化部从未研究过取消禁令,而另一个更称对此事毫不知情。要注意到的一件事是到目前为止游戏机手柄在中国从未真正被禁止,现在让我们给大家澄清事实。让我们看一下实际的文书,这些文书据推测是在施加游戏手柄禁令[阅读全文]
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掌上游戏机 危机
词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:39
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掌上游戏机或将面临危机
摘要: 掌上游戏机或将面临危机 在移动平台迅猛发展的今天,智能手机、平板电脑等等对人们来说已经不再是陌生的词汇,诸多行业都开始向这个新兴平台发展,这其中也少不了游戏。随着大量游戏涌入移动平台,掌机这个便携游戏霸主的地位必将遭受冲击,并面临被时代所淘汰的危险。 任天堂对iPad2很担忧 面对不久前的iPad2,任天堂的岩田聪曾在GDC上发言称,“苹果并没有做出什么优秀的作品”。这番话从另一个角度反映出iPad2已经成为其3DS在市场中一个强有力的竞争对手。 任天堂的担忧并非杞人忧天。从定位来看,虽[阅读全文]
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任天堂游戏机 20年回顾
词条创建者:高兴 创建时间:11-20 21:24
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任天堂游戏机20年回顾
摘要: 任天堂游戏机20年回顾国外媒体今天撰文,回顾了任天堂游戏机近20年的发展史,NES、Game Boy等经典产品均榜上有名。以下为文章概要:任天堂希望借助上周末发布的Wii U开展下一步计划:控制客厅。按照300美元的价格来看,Wii U仍然低于现有的游戏主机,这也延续了该公司一贯的价格策略。与Wii一样,Wii U也将也具备一项关键功能:酷似平板电脑且能够提供第二块屏幕的手柄。 任天堂的设备经常包含颇有创意的元素,但这一次却面临更加激烈的竞争,更何况,iPhone、iPad、Android智能[阅读全文]
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传统游戏机 歧路
词条创建者:土土 创建时间:09-27 08:13
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传统游戏机歧路
摘要: 传统游戏机歧路还记得上两期死亡观察QR码和蓝光不?本期进入死亡观察的对象是游戏机,一个满载童年回忆的玩物。当年玩小霸王和任天堂可比如今玩iPhone和iPad的人奢侈多了。现代的游戏机确实是比以前有趣多了,但开发商的商业模式却是一成不变。游戏机的过去1972年,电视制造商Magnavox推出了Odyssey游戏系统。当时,这还是一个黑白、无声的游戏系统。但5年后,它迎来了一个黄金时代,Atari公司发布了型号为2600的游戏机,IGN称之为“领先整个行业的游戏机”。这个受欢迎的“2600”使游戏[阅读全文]
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小霸王游戏机
词条创建者:高兴 创建时间:08-15 07:49
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小霸王游戏机
小霸王学习机
小霸王公司
摘要: 小霸王公司始建于1987年中华人民共和国广东省中山市,专业从事教育类电子产品的开发研究、生产和销售。现公司除教育类产品外,还开发销售影音播放产品,厨卫用品及个人护理产品。小霸王游戏机出产于任天堂FC游戏机流行的年代,游戏功能几乎与FC一模一样,以其低廉的价位成为了FC游戏机在中国内地的替代品。之后出产的小霸王学习机,可以模拟初代PC机的某些程序,作学习电脑之用,故称为“学习机”。小霸王学习机也可运行FC游戏。这些产品开机时一句“啊啊,小霸王其乐无穷啊”令用户印象深刻。至于公司是否盗用了任天堂等公[阅读全文]
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WiiU游戏机
词条创建者:土土 创建时间:06-05 12:52
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WiiU游戏机
任天堂WiiU次时代游戏机
任天堂WiiU次时代主机
WiiU
摘要: 一年一度的E3展会继Sony和微软之后,最后登场的就是任天堂,如同此前大家的猜想,任天堂正式宣布Wii家用游戏机的升级版,命名为WiiU。任天堂WiiU次时代游戏机,预定2012年上半年发售类似于掌机设计的WiiU手柄控制器 任天堂虽然正式宣布WiiU游戏机的存在,但展会上只是介绍了WiiU手柄控制器,这款造型前卫的手柄控制器体积惊人,正中央是一个6.2英寸的单点触控屏(不支持多点触控),支持SD卡槽,画面达到高清水平,性能达到PS3和360的水平,甚至扬言画质表现能够达到PS3《神秘海域[阅读全文]
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PC和游戏机 历史大盘点
词条创建者:高兴 创建时间:05-27 18:49
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PC和游戏机历史大盘点
摘要: PC和游戏机历史大盘点 你玩游戏吗?我指的是PC游戏或者TV游戏。当然,你一定玩游戏,就算现在不常玩了偶尔也是会玩的,就算现在不玩了过去也一定玩过。 从世界上第一款电子游戏到现在已经接近50年了,我们接触的游戏当然没有那么古老,不过至少已经有两代人的童年是游戏机陪伴的,看到几个古老的游戏机或者看到几个亲切的游戏画面就想起往事的人应该不在少数。从《坦克大战》到《大航海时代》,从《仙剑奇侠传》到《星际争霸》,每个游戏都带给了我们快乐,也留给[阅读全文]
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游戏机 制意识形态理论
词条创建者:土土 创建时间:04-28 23:08
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游戏机制意识形态理论
摘要: 游戏机制意识形态理论在游戏设计师和玩家看来,游戏机制一词的运用非常普遍。它充斥电子游戏新闻业,是资深玩家的常见讨论话题。问题是在此双重表面之外,这一词汇依然相当晦涩,其社交和技术引申意义依然有待我们深入挖掘。若游戏研究领域能够更好地将业内术语同其他领域结合起来,那么我们就能够就游戏机制进行跨学科交流和评论。sketch from selectstart.rutgers.edu设计游戏是件难事。首先其中存在叙述元素——游戏叙述什么故事?游戏角色?什么是参数?游戏设计的政纲是什么?游戏设计的另一要素[阅读全文]
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游戏机 制层面的情感冲击
词条创建者:土土 创建时间:04-09 22:21
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游戏机制层面的情感冲击
摘要: 游戏机制层面的情感冲击介绍你认为游戏通过何种方法来传达情感,你最先会想到什么途径呢?可能你想会是游戏故事剧本,故事、情节发展和角色间的对话对玩家的情感响应最为重要。或者你可能认为会是角色发展,游戏中与玩[阅读全文]
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Zynga游戏机 制4大瓶颈
词条创建者:高兴 创建时间:04-07 18:58
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Zynga游戏机制4大瓶颈
摘要: Zynga游戏机制4大瓶颈在不瘟不火的IPO之后,Zynga决定就分析者和投资者所关心的问题,即过度依赖Facebook不利于进一步发展这一点做出回应。这家社交游戏巨头就此公开了即将推出自有社交游戏平台[阅读全文]
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邪恶游戏机 制
词条创建者:土土 创建时间:01-19 08:17
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邪恶游戏机制
邪恶游戏设计系统
摘要: 邪恶游戏机制Adam Saltsman常在Gamasutra的一些文章中指责那些“邪恶”游戏设计系统,我认为他的反应太过激了,因此觉得有必要撰写此文纠正他的部分说法。Adam曾表示:“我所提出的指导方针[阅读全文]
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描述游戏机 制
词条创建者:高兴 创建时间:01-14 15:27
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描述游戏机制
游戏机制描述
游戏描述
摘要: 描述游戏机制我总是对学生说,桌面游戏的规则就是用于详细描述游戏机制,所以这里的问题就是——“规则与机制的区别是什么。”当我私下与学生讨论这个问题时,我发现可能引起他们误解的内容主要是关于描述与说明,普遍[阅读全文]
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传统电子游戏机 遇与挑战
词条创建者:高兴 创建时间:01-08 18:36
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传统电子游戏机遇与挑战
摘要: 传统电子游戏机遇与挑战为了适应新的技术,新的购买行为以及不断改变的客户基础,电子游戏产业正快速发展着,虽然有时候也会遇到一些瓶颈。在线多人游戏是一把双刃剑,对于买家来说会因为有太多的手机设备供选择而头疼[阅读全文]
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《Cityville》游戏机 制
词条创建者:高兴 创建时间:01-08 17:39
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《Cityville》游戏机制
摘要: 《Cityville》游戏机制Zynga旗下的《Cityville》是第一款曾吸引1亿多名月活跃用户的社交游戏。虽然很多人惊讶于这款游戏为何能够如此快速地取得这么好的成绩,但是它的成功却使社交游戏行业迈[阅读全文]
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玩乐天性游戏机 制
词条创建者:高兴 创建时间:01-03 21:54
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玩乐天性游戏机制
摘要: 玩乐天性游戏机制所有社交游戏开发商都希望制作出吸引玩家的游戏,我们想让大家踊跃参与到游戏体验中。那么玩乐的意义是什么?你如何使用富有吸引力的游戏机制来构建出更好的社交游戏呢?玩乐的意义宾夕法尼亚州大学心[阅读全文]
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游戏机 制的变化
词条创建者:明天 创建时间:12-27 00:17
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游戏机制的变化
社交游戏的游戏机制
摘要: 游戏机制的变化游戏邦注:本文作者为Alexia Tsotsis,文章主要讨论社交游戏的游戏机制。游戏机制的关键是要让玩家拥有成就感。施谢尔文·皮什瓦尔(游戏邦注:其为Social Gaming Netw[阅读全文]
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游戏机 制
词条创建者:土土 创建时间:12-18 21:20
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游戏机制
摘要: 游戏邦注:本文作者为Douglas Y. Park,文章主要阐述5大业内专家认为游戏机制、社交游戏和行为经济学如何影响游戏发展。Gabe Zichermann from meshmarketing.ca[阅读全文]
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Facebook平台游戏机 会
词条创建者:高兴 创建时间:12-15 18:43
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Facebook平台游戏机会
摘要: Facebook平台游戏机会随着Facebook平台头号游戏开发商Zynga进入IPO阶段,有些人猜测Facebook游戏市场已达巅峰,其成长性已经不值得开发商再为该平台发布新社交游戏。通常来说,这个结[阅读全文]
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3大社交平台的游戏机 制
词条创建者:明天 创建时间:12-11 20:24
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3大社交平台的游戏机制
摘要: 3大社交平台的游戏机制过去一段时间,我深入研究游戏理论,旨在探究如何有效将调查工作游戏化,我发现如今游戏机制开始嵌入各种活动之中。出于好玩,我从游戏角度分析和比较植入Twitter、Facebook和L[阅读全文]
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社交游戏机 制借鉴意义
词条创建者:明天 创建时间:12-11 20:22
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社交游戏机制借鉴意义
摘要: 社交游戏机制借鉴意义社交商业能够从社交游戏中学到什么呢?我们觉得可以学到很多内容,尤其是看过卡内基梅隆大学娱乐科技教授Jesse Schell在2010 DICE Summit上精彩卓绝的演讲(游戏邦注[阅读全文]
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6种常见的社交游戏机 制特点
词条创建者:土土 创建时间:12-11 18:52
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6种常见的社交游戏机制特点
摘要: 6种常见的社交游戏机制特点初创公司经常讨论游戏机制,并将它们运用于各种业务和创造性行为中。长久以来,游戏机制都是互联网的部分内容,Amy Jo Kim在其著名演讲“Putting the Fun in[阅读全文]
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史上最坑爹山寨游戏机
词条创建者:土土 创建时间:12-05 15:40
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史上最坑爹山寨游戏机
摘要: 史上最坑爹山寨游戏机 现在我们都已经对冒牌货和翻版作品见怪不怪了,而且有时候这些翻版山寨的相似度很高,以至于我们很难辨别真假。所以当我们看到有人买到Sorny或者Lois Vataughn也不会去嘲笑他[阅读全文]
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3大社交平台游戏机 制
词条创建者:土土 创建时间:12-03 10:52
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3大社交平台游戏机制
摘要: 3大社交平台游戏机制作者:Jon Puleston过去一段时间,我深入研究游戏理论,旨在探究如何有效将调查工作游戏化,我发现如今游戏机制开始嵌入各种活动之中。出于好玩,我从游戏角度分析和比较植入Twit[阅读全文]
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社交游戏的游戏机 制
词条创建者:土土 创建时间:12-03 10:43
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社交游戏的游戏机制
摘要: 社交游戏的游戏机制本文作者为Alexia Tsotsis,文章主要讨论社交游戏的游戏机制。 游戏机制的关键是要让玩家拥有成就感。施谢尔文·皮什瓦尔(注:其为Social Gaming Network创[阅读全文]
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社交游戏机 制
词条创建者:土土 创建时间:12-03 10:38
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社交游戏机制
摘要: 社交游戏机制和设计选择新趋势作者:AJ Glasser随着社交游戏在Facebook和其他平台的持续发展,我们发现许多热门作品日益显现的机制设计趋势和创意。突出这些独立元素的麻烦之处在于当有社交游戏引入[阅读全文]
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游戏机 制中的类型
词条创建者:明天 创建时间:12-03 02:34
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游戏机制中的类型
摘要: 分析游戏机制、商业模式及平台的类型作者:Danc当类型区分慢慢消失之后,文化便会向内发展,开始挖掘一些更深层次的内容了。在世纪之交的那个时候,我们曾见证了最热爱的游戏产业掉进了“固守陈旧”的深渊中。那段[阅读全文]
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游戏机 制中的数学原理
词条创建者:高兴 创建时间:12-02 08:00
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游戏机制中的数学原理
摘要: 游戏机制中的数学原理作者:Tyler Sigman无论是跟策划团队讨论游戏功能,还是和程序师沟通执行代码,缺乏合适的术语可能会造成信息错乱。但凡技术背景深厚的程序员,大抵都学过数年严格的专业课程。所以,[阅读全文]
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20种未被充分利用的游戏机 制
词条创建者:高兴 创建时间:12-02 07:50
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20种未被充分利用的游戏机制
摘要: 20种未被充分利用的游戏机制作者:Simon Carless此刻人人都在总结“20个重复使用的游戏设计方法”,我总结了以下20个未被充分利用的游戏机制,希望能够给你的游戏设计带来帮助。1、非对称协作:游[阅读全文]
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图说世界游戏机 编年史
词条创建者:高兴 创建时间:09-21 17:11
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图说世界游戏机编年史
摘要: 图说世界游戏机编年史 时至今日,电子游戏发已经深入人们的日常生活,更逐渐成为不可或缺的一样元素。 游戏以及相关硬件只是诞生了短短的数十年,而其实从80年代开始它才真正普及流行。电子游戏在过去20年经[阅读全文]
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盘点史上黄金游戏机
词条创建者:明天 创建时间:09-03 00:14
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盘点史上黄金游戏机
摘要: 盘点史上黄金游戏机 1986年,任天堂推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,从此这个系列被认为是游戏史上最有影响力的系列游戏之一。从首个系列游戏诞生算去,至今已经走过了25年,继《超级马里奥兄弟》之[阅读全文]
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美女游戏机 广告一览
词条创建者:高兴 创建时间:03-27 09:57
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美女游戏机广告一览
摘要: 美女游戏机广告一览 各式各样的广告里最常见的就是美女,因为美女总是更能吸引观众的目光。游戏行业其实也未能免俗,尽管游戏的吸引力已经很大了,但是仍然免不了有很多美女出现在广告里,特别的意义还在于,大部分[阅读全文]
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10件只能在游戏机 世界发生的事情
词条创建者:高兴 创建时间:03-05 14:31
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10件只能在游戏机世界发生的事情
摘要: 10件只能在游戏机世界发生的事情大家都知道,游戏世界与现实世界存在一条很大的裂缝。如果我们细心察看这些差异,会发现很多有趣,或「没脑」的地方。可能就是这样,玩游戏机长大的一代, 思考变得更幼稚了.因此,[阅读全文]
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游戏机 发展历史450种机型展示
词条创建者:高兴 创建时间:08-04 19:41
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游戏机发展历史450种机型展示
摘要: 游戏机发展历史450种机型展示对于喜欢玩主机游戏的朋友们来说,“全机种制霸”或许并不是一个很难完成的成就,因为目前主流的主机平台为数不多,不过要是看过这部疯狂的“游戏机发展史”视频的话,会发现自己没见过[阅读全文]
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图说四十年家用游戏机 发展历史
词条创建者:高兴 创建时间:06-15 17:29
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图说四十年家用游戏机发展历史
摘要: 图说四十年家用游戏机发展历史 任天堂的FC全称为FamilyComputer,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说F[阅读全文]
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家用游戏机 主机的发展历史
词条创建者:高兴 创建时间:06-15 17:23
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家用游戏机主机的发展历史
摘要: 家用游戏机主机的发展历史家用视频游戏(Video Game)的出现至今已经有三十多年的历史了,算是比较悠久的产业了,这个产业在发展过程中,有一些颇具故事性的历史,故事中充满令人扼腕的失败、让人激动的创新[阅读全文]
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50年历史百款游戏机 经典机种
词条创建者:高兴 创建时间:06-15 17:09
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50年历史百款游戏机经典机种
摘要: 50年历史百款游戏机经典机种踏着游戏的历史足迹 翻开怀旧的一页 视频游戏产业出现的时间不长,却拥有一段不短的颇具故事性的历史,故事中充满令人扼腕的失败、让人激动的创新[阅读全文]
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任天堂3DS掌机
词条创建者:高兴 创建时间:06-13 03:27
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任天堂
任天堂3DS掌机
3DS游戏机
摘要: 任天堂3DS真机泄露 超大屏幕任天堂的3DS掌机今天被一家中国网站泄露,它有一个相当大的3D宽屏幕,可能会配来自夏普的3D眼镜,硬件方面,基于NVIDIA Tegra的核心将带来的AAC、MP3媒体解码[阅读全文]
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迄今为止10款最佳视频游戏机
词条创建者:高兴 创建时间:04-19 08:43
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迄今为止10款最佳视频游戏机
摘要: 迄今为止10款最佳视频游戏机英国IT网站V3日前评出了迄今为止10款最佳视频游戏机,而任天堂独占4席。视频游戏机的发展始于20世纪70年代,几乎与PC机同步。该市场主要竞争对手为索尼、微软和任天堂三大巨[阅读全文]
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影响英国人生活的十大家用游戏机 系统
词条创建者:高兴 创建时间:01-01 17:54
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影响英国人生活的十大家用游戏机系统
摘要: 影响英国人生活的十大家用游戏机系统Techrader网站评选出的历史上影响英国人生活的十大家用游戏机系统,其中一些同样是中国玩家非常熟悉的。 第10位-任天堂N64N64的《萨尔达传说-时之笛》开创[阅读全文]
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掌上游戏机 发展回顾
词条创建者:高兴 创建时间:11-22 01:24
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掌上游戏机发展回顾
摘要: 掌上游戏机发展回顾 掌机市场近年在我国异常兴盛,下面我们就对掌机的历史做一个图片回顾,以下除了一些主流的大家熟悉的掌机以外,还有一些只是在历史上昙花一现,很快就退出了掌机市场。失败的原因无非是下面这些:[阅读全文]
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游戏机 发展历史回顾
词条创建者:高兴 创建时间:11-22 01:13
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游戏机历史
摘要: 视频游戏产业出现的时间不长,却拥有一段不短的颇具故事性的历史,故事中充满令人扼腕的失败、让人激动的 创新和难以置信的愚蠢。它们谁是世界上第一台游戏机? 这个时间线展示了所有主要的游戏主机和游戏的发行时间[阅读全文]
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掌上游戏机 辉煌30年发展历程
词条创建者:高兴 创建时间:11-22 01:13
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掌上游戏机辉煌30年发展历程
摘要: 掌上游戏机辉煌30年发展历程你是否会在坐车的时候感觉无所事事?你是否会在旅游的间歇找点小乐子呢?或者是在上WC的时候……,嘿嘿!这些时候,年轻的一代会想到NDSL或PSP, 当然还有手机了!便携的掌上娱[阅读全文]
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各年代经典游戏机 发展历程回顾
词条创建者:高兴 创建时间:11-22 01:10
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各年代经典游戏机发展历程回顾
摘要: 各年代经典游戏机发展历程回顾1989年 16位游戏机的进化 世嘉Genesis 首发游戏:兽王记、战斧、AfterBurnerII 世嘉对于他们的Genesis给予了相当的期待,他们的野心不仅仅在发行一[阅读全文]
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27款家用游戏机 回顾
词条创建者:高兴 创建时间:11-22 01:07
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27款家用游戏机回顾
摘要: 27款家用游戏机回顾TV Game已经产生了三十年,而这个系列中的游戏机介绍了27台,基本上一年一台。其中经历了由FC(NES)带动的游戏“大爆炸”,也有2002年左右的游戏大萧条。所以电视游戏的历史基[阅读全文]
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游戏机 发展历史回顾
词条创建者:高兴 创建时间:11-22 01:06
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游戏机发展历史回顾
摘要: 游戏机发展历史回顾视频游戏产业出现的时间不长,却拥有一段不短的颇具故事性的历史,故事中充满令人扼腕的失败、让人激动的 创新和难以置信的愚蠢。它们谁是世界上第一台游戏机? 这个时间线展示了所有主要的游戏主[阅读全文]
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视频游戏机
词条创建者:高兴 创建时间:09-14 08:26
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视频游戏机
摘要: 视频游戏机面面观作者:Jeff Tyson家用视频游戏机是一种盛行的娱乐形式。据索尼2000年的估算,每四个美国家庭中就有一家拥有索尼PlayStation。这是个巨大的数字!而另一些家庭则拥有其他众多[阅读全文]
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游戏机 改版历程回顾
词条创建者:高兴 创建时间:09-04 21:18
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游戏机改版历程回顾
摘要: 游戏机改版历程回顾本文来自台湾知名游戏站巴哈姆特,所以对一些名词的称谓上可能与我们稍有出入 最近 SCE 发表的薄型 PS3 主机可说是掀起了一股关注热潮,自从 SCE 正式跨足游戏产业以来,不论是[阅读全文]
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影响深远的13款经典游戏机
词条创建者:高兴 创建时间:09-04 21:10
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影响深远的13款经典游戏机
摘要: 影响深远的13款经典游戏机1.任天堂(FC红白机) 日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,影响深远的划时代作品,曾在80、90[阅读全文]
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游戏机 器人
词条创建者:高兴 创建时间:08-09 23:48
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游戏机器人
摘要: 创造游戏中“机器人”两位程序员揭示了在现今极其流行的游戏中,自动化操作游戏人物角色的秘密方法有时候,正是生活中一些简单的需求激励出了创造发明。对于四年前的克里斯托夫·穆尼(Christopher Moo[阅读全文]
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掌上游戏机 形态酷炫进化图
词条创建者:高兴 创建时间:08-07 17:14
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掌上游戏机形态酷炫进化图
摘要: 掌上游戏机形态酷炫进化图掌上游戏机演化图.jpg (66.47 KB) 下载次数:152009-2-5 11:51 掌上游戏机演化图 1.jpg (60.59 KB) 下载次数:152009-2-5 1[阅读全文]
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Shadowrun系列历代回顾
词条创建者:高兴 创建时间:08-07 17:05
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:游戏机操作形态酷炫进化图
摘要: 游戏机操作形态酷炫进化图Shadowrun SNES版 在人们的印象中,纸笔RPG游戏一直都以奇幻风格的龙与地下城为主要题材。但凡事皆有例外,FASA的《Shadowrun》即违反了这一传统,而采用了电[阅读全文]
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电子游戏机 大事记
词条创建者:高兴 创建时间:08-07 08:20
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电子游戏机的历史
摘要: 第一阶段 (1958年到1979年)游戏机的开拓时代 到明年,电子游戏机诞生了半个世纪,50年历史从何说起呢? 195[阅读全文]
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地球50年百款经典游戏机 机种
词条创建者:高兴 创建时间:08-05 19:32
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地球50年百款经典游戏机机种
摘要: 地球50年百款经典游戏机机种 视频游戏产业出现的时间不长,却拥有一段不短的颇具故事性的历史,故事中充满令人扼腕的失败、让人激动的创新和难以置信的愚蠢。它们谁是世界上第一台游戏机?这个时间线展示了所有主要[阅读全文]
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史上顶级任天堂游戏机 外壳MOD TOP10
词条创建者:高兴 创建时间:08-04 22:52
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史上顶级任天堂游戏机外壳MOD TOP1
摘要: 史上顶级任天堂游戏机外壳MOD TOP10 看腻了自己的任天堂游戏机外壳?看看国外的MOD强人们是怎么折腾的吧! 10. 乐高NES 如果任天堂推出乐高(Lego)NES外壳一定就是这副模样。所有[阅读全文]
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史上顶级任天堂游戏机 外壳MOD TOP10
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史上顶级任天堂游戏机外壳MOD TOP1
摘要: 史上顶级任天堂游戏机外壳MOD TOP10 看腻了自己的任天堂游戏机外壳?看看国外的MOD强人们是怎么折腾的吧! 10. 乐高NES 如果任天堂推出乐高(Lego)NES外壳一定就是这副模样。所有[阅读全文]
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世界游戏机 编年史
词条创建者:gaoxing 创建时间:07-30 15:07
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世界游戏机编年史
摘要: 时至今日,电子游戏发已经深入人们的日常生活,更逐渐成为不可或缺的一样元素。 游戏以及相关硬件只是诞生了短短的数十年,而其实从80年代开始它才真正普及流行。电子游戏在过去20年经历了飞一般的发展,游戏从[阅读全文]
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FC游戏机
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:37
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FC游戏机
摘要: FC游戏机Family Computer(简称FC或FAMICOM)是日本任天堂公司开发的一种第三代家用游戏机,在华人圈中又有“红白机”的俗称。在欧美则称为NES(Nintendo Entertainment System)。结构NES专用控制器FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。FC有一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2[阅读全文]
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